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Blender: le programme de rendu et de création 3D par excellence

Normalement, lorsque nous parlons de création d’images, nous faisons généralement référence à des programmes comme Photoshop ou GIMP, pour les graphiques bitmap, ou Inkscape pour les graphiques vectoriels. Cependant, il existe également d’autres programmes beaucoup plus avancés qui peuvent même nous permettre de créer des graphiques et des modèles 3D complexes, comme c’est le cas avec Blender.

Blender est l’un des meilleurs programmes axés principalement sur la modélisation, le contrôle de l’éclairage, le rendu, l’animation et la création de graphiques 3D . Ce programme est totalement gratuit et open source, et c’est plus qu’au niveau d’autres alternatives similaires dans le domaine professionnel. Même certains studios de cinéma (comme Marvel) l’ont utilisé pour animer et traiter leurs films et effets.

Principales caractéristiques de Blender

Sans aucun doute, la principale caractéristique de ce programme est qu’il s’agit d’un logiciel entièrement gratuit (même à usage professionnel), open source et multi-plateforme. Tout utilisateur souhaitant l’utiliser peut l’utiliser quel que soit son objectif.

Bien que ce ne soit pas un programme particulièrement facile à utiliser, il est livré en standard avec une grande variété de figures géométriques primitives, y compris des courbes, des maillages, des vides et des métaballes. Cela économisera beaucoup de travail lors de l’utilisation du programme. Il dispose également de simulations dynamiques pour les corps mous, les particules et les fluides, ainsi qu’un système de particules statiques pour simuler les cheveux et les cheveux.

L’interface de Blender est très simple à comprendre et, en outre, entièrement personnalisable. Ainsi, chaque utilisateur peut le personnaliser selon ses goûts et ses besoins.

Blender dispose d’une variété d’outils d’animation, tels que la cinématique inverse, les déformations, les sommets de charge et les particules statiques et dynamiques. Il est également conçu pour le développement de jeux (ses créations s’entendent très bien avec le moteur Unity), on y trouve donc des outils de détection de collision et des systèmes de loisirs dynamiques et logiques.

Ce logiciel prend en charge le langage de programmation Python. Avec lui, nous pouvons automatiser ou contrôler diverses tâches d’édition. De plus, le moteur de jeu 3D inclus peut également être programmé en utilisant ce langage.

En ce qui concerne le rendu, ce programme dispose de plusieurs systèmes. Par exemple, on peut souligner son système de rendu interne polyvalent, ainsi que son intégration avec de puissants systèmes de traceurs de rayons, ou «raytracer», gratuits tels que kerkythea, YafRay ou Yafrid.

Utilisations pour Blender à la maison

Sauf dans certains cas spécifiques, personne n’utilisera Blender seul à un niveau professionnel. Cependant, si nous utilisons l’imagination, nous pouvons utiliser Blender nous-mêmes à la maison, sur notre ordinateur, pour effectuer diverses activités personnelles:

  • Créez des animations personnelles.
  • Créez des objets 3D.
  • Imprimez les objets 3D que nous avons créés avec une imprimante 3D.
  • Créez des personnages ou des objets pour des jeux personnels avec des moteurs comme Unity.
  • Créez des jeux simples programmés en Python.

Et si nous voulons apprendre à maîtriser Blender, nous pouvons le faire. Tant que nous avons du temps et beaucoup de volonté, puisque, nous le répétons, ce n’est pas un programme simple et cache des milliers d’outils et de possibilités.

Formats compatibles avec Blender

Ce programme a son propre format de fichier utilisé pour enregistrer tous les projets (.blend). Cependant, il dispose également d’une grande variété de formats pris en charge, à la fois 2D et 3D.

Formats 2D pris en charge:

  • images

    • .bmp
    • .dds (surface DirectDraw)
    • .rgb (IRIS)
    • .png
    • .jpg
    • .jp2 (JPEG 2000)
    • .tga (Truevision TGA)
    • .cin (Cineon)
    • .dpx (DPX)
    • .exr (MultiLayer et OpenEXR)
    • .hdr (HDRI)
    • .tiff
  • Vidéo

    • .avi
    • .mp4 (H.264)
    • .mpg (MPEG-1)
    • .DVD (MPEG-2)
    • .mp4 (MPEG-4)
    • .ogg (Theora)
    • .ogv (Theora)
    • .mpg (XviD)

Nous pouvons également utiliser Blender en conjonction avec GIMP pour créer des images GIF animées.

Formats 3D pris en charge pour l’importation et l’exportation de projets:

  • .3ds (3ds Max)
  • .ac (AC3D)
  • .dxf (format Autodesk Drawing eXchange)
  • .fbx (Autodesk FBX)
  • .xsi (Autodesk Softimage)
  • .cfg, .xaf, .xmf, .xrf, .xsf (Cal3D)
  • .dae (COLLADA)
  • .off (format de fichier objet DEC)
  • .x (DirectX)
  • .lwo (LightWave)
  • .mot (LightWave Motion)
  • .m3g, .java (API Mobile 3D Graphics)
  • .md2
  • .mdd
  • .ms3d, .txt (MilkShape 3D)
  • .bvh (capture de mouvement)
  • .flt (OpenFlight)
  • .iv (OpenInventor)
  • .svg, .ps, .eps, .ai, .gimp
  • .slp (Ingénieur Pro)
  • .map (Quake 3)
  • .radio (Radiosité)
  • .brut
  • .ply (Stanford PLY)
  • .stl
  • .cob (TrueSpace)
  • .stl (VideoScape)
  • .wrl
  • .obj (Wavefront OBJ)
  • .x3d (3D extensible X3D)
  • .figure

De plus, grâce à certains scripts, il est possible d’exporter des projets vers d’autres formats non officiellement pris en charge.

Télécharger Blender

Blender est un logiciel entièrement gratuit et open source. Pour le télécharger, il suffit d’accéder au lien suivant où nous trouverons la version correspondant à notre système d’exploitation. Dans le cas de Windows, on peut également télécharger une version portable pour pouvoir l’utiliser sans avoir à l’installer sur le disque dur.

Exigences minimales

Bien qu’il s’agisse d’un programme assez complexe, les exigences minimales pour pouvoir utiliser ce logiciel ne sont pas très folles. Ce à quoi nous devons nous conformer, au minimum, c’est:

  • Processeur double cœur 32 bits avec prise en charge SSE2.
  • 2 Go de RAM.
  • Écran avec résolution 1280 × 768 et couleur 24 bits.
  • Carte graphique compatible OpenGL et 256 Mo de mémoire.

Bien entendu, nous devons garder à l’esprit que le rendu et le traitement 3D consomment une grande quantité de ressources. Surtout CPU, RAM et graphiques. Pour cette raison, il est recommandé d’avoir au moins 8 Go de RAM, un processeur 4 cœurs 64 bits et une puissante carte graphique nouvelle génération avec 1 Go de mémoire graphique capable de traiter les graphiques le plus rapidement possible.

Alternatives à Blender

Unity / Unreal Engine

Alors que les logiciels de rendu 3D sont très populaires dans tous les types d’emplois, ces dernières années, d’autres types de programmes ont acquis une grande popularité: les moteurs de jeux vidéo. Ceux-ci sont capables d’offrir des rendements plus élevés que ceux de Blender d’une manière beaucoup plus simple et avec un meilleur résultat final. Que ce soit pour l’animation 3D, ou pour créer des projets de design ou d’architecture, ces moteurs ont de plus en plus d’adeptes. Et, en plus, ils sont totalement gratuits.

Autodesk Maya

Un autre des programmes de modélisation et de rendu 3D que nous pouvons trouver, axé principalement sur le domaine professionnel, est Autodesk Maya. Ce logiciel puissant nous offre un grand nombre d’options pour la modélisation, l’animation, les effets visuels, le rendu 3D et bien plus encore. Un logiciel largement utilisé, notamment au cinéma pour créer des films d’animation ou toutes sortes d’effets visuels.

Nous pouvons télécharger ce programme depuis son site Web .

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