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Was ist das Metaversum? Alles was du dagegen tun kannst

Facebook will ein Metaverse, eine virtuelle Welt der Zukunft. Mais Was ist ein Metavers? Welche Möglichkeiten hätte er oder woher kommt dieses Konzept, das sich Zuckerberg nun angeeignet hat? Wir haben es in Science-Fiction-Romanen und -Filmen gesehen, aber wir könnten in eine virtuelle Welt mit allen möglichen Optionen eintauchen, ohne den Raum zu verlassen.

Während Facebook seinen will, ist er nicht der einzige. Was würde uns das ermöglichen? Wie würde die Welt aussehen, wenn wir heute dieses Metaversum betreten könnten?

Metaverse (oder Metaverse in gutem Französisch): Konzept, Ideen und Herkunft

Ein Metaversum oder Metauniversum ist ein Konzept, das verwendet wird, um eine virtuelle Welt oder einen virtuellen Raum zu beschreiben. Es ist ein Wort, das in den frühen 90er Jahren geboren wurde. Konkret wurde das Konzept des "Metavers" aus dem Science-Fiction-Roman geboren snow Crash , erstellt und veröffentlicht von Neal Stephenson im Jahr 1992 und zeigt uns die gespaltene Persönlichkeit seines Charakters, einen Lieferboten im "echten" Leben, aber einen völlig anderen Charakter im Metaversum oder der nicht-realen Welt.

Alternative virtuelle Welten, die wir schon recht gut kennen und einmal ausprobiert haben. Ähnlich wie beim Teleportieren in a endroit ganz neu und anders zum Beispiel durch ein Virtual-Reality-Headset oder andere Elemente und Gadgets, die es heute schon gibt und die uns in ein Videospiel eintauchen lassen. Und sich sogar weiterentwickeln, weitergehen und das können sie Lesen Sie unsere Mimik damit unser Avatar lächelt oder wütend wird, ohne dass Sie ein Emoticon senden müssen, sondern automatisch dank Gesichtserkennung.

Mit diesen Metaverse könnten wir performen alle Arten von Aufgaben auf immersive Weise . Stellen Sie sich zum Beispiel vor, wir könnten mit Virtual-Reality-Headsets und verschiedenen Geräten den Einkauf über das Internet tätigen, indem wir einen Supermarkt simulieren, ohne unser Wohnzimmer zu verlassen. Spielen Sie Schach oder Parcheesi mit Ihren Freunden, aber wir befinden uns nicht vor einem 2D-Bildschirm, auf dem sich ein Brett mit Kacheln befindet, sondern wir sind 3D-Charaktere in einer virtuellen Welt, die um das Brett herum sitzen, als ob Ihre Freunde wirklich in Ihrem Wohnzimmer wären und nicht auf Ihrem Bildschirm. Dreidimensionale Räume während des Spiels, endlose Möglichkeiten, die einem einfallen und die ausschließlich von den Ideen der Entwickler abhängen, um sie zu verwirklichen.

Andere virtuelle Welten

Aber wir haben es nicht nur in Stephensons zuvor erwähntem Roman gesehen, sondern Metaverse taucht ständig in Filmen, Serien und Fiktionen auf. Das gleiche gilt im Film Ready Player One unter der Regie von Steven Spielberg, in dem die Hauptfigur Wade Owen einen Großteil seines Lebens in einem Virtual-Reality-Meta-Universum in einer dunklen, düsteren und fast zerstörten Welt verbringt (Set im Jahr 2045). Eine Option, um dem, was uns umgibt, zu entfliehen, im Fall des Charakters.

Second Life ist auch eine virtuelle Community oder ein Metaverse, die wir bereits verwendet haben und die 2003 gestartet wurde, wo wir einen Avatar erstellen und mit allen Arten von Menschen und Charakteren interagieren, Kreationen erstellen usw.

Et Habbo Hotel vor vielen Jahren (obwohl es heute noch in Betrieb ist) dieses Online-Forum, in dem wir nicht nur diskutiert, sondern erstellt haben Charakter die neben dem Bauen, dem Verändern des Aussehens, der Personalisierung auch Teile aller Art durchgemacht haben ...

Ou Roblox heute ein Spiel, das es uns ermöglicht, unsere eigenen Spiele zu erstellen, aber auch unseren personalisierten Avatar zu verwenden, um zu den Spielen anderer Leute zu gehen, Leute zu treffen, mit ihnen zu chatten, unsere Kreativität zu zeigen.

Möglichkeiten und Optionen

Was könnten wir in einem Metaverse tun? Welche interessanten Neuigkeiten kann uns eine Idee als solche bringen? Das Unternehmen hat bereits einige Hinweise darauf gegeben, was es uns ermöglichen wird oder an welcher Art von Erfahrungen es arbeitet… Spiele oder Anwendungen Um die Welt zu entdecken, wird sie uns auch die Möglichkeit bieten, Arbeitsräume zu personalisieren oder zum Beispiel mit Mixed Reality zu lernen.

Spiele und Unterhaltung

Die Spiele wären der Hauptpunkt, den uns diese Paralleluniversen, virtuelle Welten, bieten würden. Alles wäre viel immersiver, realer. Wir haben zuvor das Beispiel von Ready Player One verwendet, in dem der Charakter eine zerstörte Welt verlässt und kurz vor dem Zusammenbruch steht. Oas betreten i s , ein Metaverse, in dem Sie Abenteuer, Rennen und Action genießen können. Genauso wäre es bei ganz realen Rennspielen, Kampfspielen, FPS ...

Im Fall von Meta, von Facebook, über das wir später sprechen werden, wird eine der Funktionen, die es hauptsächlich haben wird, die Spiele und die Unterhaltung mit Freunden obwohl wir weit voneinander entfernt sind. „Von Augmented-Reality-Fehlern bis hin zu intensiven Schlachten.“

Körperliche Aktivität

Die Routinen im Fitnessstudio haben sich mit der Ankunft der Pandemie im Jahr 2020 geändert und eine der großen Veränderungen, die uns diese Technologie bieten würde, betrifft die Art und Weise, wie wir trainieren, ohne das Haus zu verlassen. Es gibt viele Leute, die haben Fitnessgeräte im eigenen Zuhause aber es ist etwas Monotones, das nicht über YouTube-Videos oder Simulatoren hinausgeht, die uns eine Fahrradroute auf dem Bildschirm sehen lassen, während wir auf dem stationären Fahrrad sitzen. Aber es könnte noch besser sein: eine virtuelle Welt, in der wir mit dem Videospiel boxen, während wir vorgeben, in einem echten Ring zu sein, um real gegen unsere Gegner zu kämpfen. Oder wir weichen allen möglichen Objekten aus (wie Meta in einem seiner Videos gezeigt hat), indem wir unsere Schläge oder unser Ausweichen üben.

Für Sportler wäre das auch möglich Laufen oder Radfahren verbessern und üben Von zu Hause aus konnten wir um die Welt radeln und uns von der Langeweile des Tretens entfernen, ohne den gleichen Raum zu verlassen. Natürlich mit dem Nachteil, das Haus nicht zu verlassen und die "echte Natur" nicht zu genießen, aber es könnte bei schlechtem Wetter und niedrigen Temperaturen eine Alternative sein.

Die Zukunft der Arbeit?

Ein Metaverse wird es uns ermöglichen, in der Telearbeit weiter zu gehen. Dies würde es uns ermöglichen, in unseren Videoanrufen oder Online-Meetings weiter zu gehen, indem wir so tun, als wären wir alle in einem Büro oder ein echtes Meeting mit Avataren vortäuschen. Aktuell können wir Hintergründe in Zoom ändern damit er Es scheint, als wären wir an einem ganz anderen Ort, Aber mit einer Metaverse könnten wir uns durch diese Meetings mit einem Avatar bewegen, der es uns ermöglicht, zu interagieren oder einen fiktiven Raum zu schaffen, in dem wir gemeinsam an einem Tisch sitzen, aber auch zeigen und projizieren, was wir tun.

Nicht nur in Meetings, sondern wir könnten ein virtuelles Büro haben, um Arbeit und Projekte zu verwalten. Wir würden bei der Arbeitsverteilung etwas weiter gehen und die Kommunikation über Slack hinter uns lassen, um dies attraktiver, aber vor allem viel produktiver zu gestalten.

Microsoft hat bereits animierte Avatare in Microsoft Teams angekündigt die in der ersten Hälfte des Jahres 2022 eintreffen würde, um unsere Art der Kommunikation zu verbessern, in der wir Online-Meetings organisieren. Jetzt entscheiden wir uns, uns zu zeigen oder die Kamera auszuschalten, aber Microsoft möchte, dass wir unsere Gesichter sehen, obwohl es sich um virtuelle Gesichter handelt. Anstelle von echten Menschen würden wir unseren Avatar verwenden, um zu zeigen, dass Sie in der Warteschleife sind, Ihren Pyjama aber trotzdem tragen können. So erklärte Microsoft-Projektmanagerin Katie Kelly: „Manchmal möchte ich einfach mit dem Heizkissen auf meinem Stuhl sitzen, aber das ist möglicherweise nicht angemessen. Wir können daher anwesend sein, aber nicht. Sie werden Animationen haben, um zusätzliche Ausdruckskraft zu verleihen, und die Hände werden sich in diesen Avataren bewegen, während wir sprechen.

Flirt, ein 3D-Zunder

Eine andere Sache, die wir normalerweise online tun, ist flirten, einen Partner zu finden. Es gibt viele Apps wie Tinder, die uns dies ermöglichen, aber mit einem Metaverse könnte es ein viel intensiveres Erlebnis sein, als nur zur einen oder anderen Seite zu wischen. Wie bereits erwähnt, erinnern Sie sich an das Habbo Hotel? Es könnte etwas Ähnliches sein, in dem unser virtuelles Selbst (vollständig personalisiert) könnte sich bewegen in allen möglichen Umgebungen, um echte Menschen zu treffen, bevor Sie in der realen Welt sind.

Wir hätten nicht nur die Möglichkeit zum Wischen, Matchen und Chatten, sondern es könnte auch alle Arten von Räumen geben und wir könnten sogar mit diesen Leuten in fiktiven Nachtclubs mithilfe von Reality-Tools „tanzen“.

Lernen

Es würde uns zum Beispiel ermöglichen, die reale Welt mit der virtuellen Welt zu kombinieren, um uns selbst zu verbessern, indem wir mit einer Art Piano Tiles (dem beliebten Handyspiel) Klavier spielen, das unser echtes Klavier zu Hause überlagert und uns helfen würde, unsere Kompetenz zu verbessern. Dasselbe gilt für das Lernen auf Schulniveau: Man könnte vollständig (etwas, das bereits „normale“ virtuelle Realität ermöglicht) in den menschlichen Körper eintauchen, um Anatomie, Biologie zu studieren.

Oder es könnten sogar virtuelle Umgebungen geschaffen werden für lass uns üben jedes Projekt oder Thema ... der Realisierung von ein chirurgischer Eingriff bis hin zum Erlernen des Radwechsels oder der Reparatur eines Motors. Darüber hinaus konnten wir mit anderen Menschen in kollaborativen Aufgaben interagieren und nicht unabhängig.

Einkaufen en ligne

Heute ist Online-Shopping einfach und bequem, da wir praktisch alles haben können, ohne das Haus verlassen zu müssen. Aber sie können viel realistischer sein: in einem Geschäft herumlaufen, um die Kleidung abzuholen, die Sie brauchen, und virtuelle Verkäufer danach fragen Beratung zu Stil, Kombinationen oder Verfügbarkeit. Und sogar unsere Kleidung anprobieren und sehen, wie wir aussehen würden, bevor Sie sie zum Beispiel auschecken.

Nicht nur Kleidung, sondern jedes andere Produkt, das wir in 3D sehen konnten, überprüfen Sie die Größe. Oder gehen Sie in den Supermarkt, indem Sie Produkte in unseren fiktiven Warenkorb legen, anstatt beim Online-Einkauf auf der jeweiligen Website auf das "+" zu klicken.

Online-Zahlungen und Kryptowährungen

Eines der grundlegenden Elemente dieser virtuellen Welten wären zweifellos Kryptowährungen. Dies sind virtuelle Zahlungseinheiten oder Methoden, digitale und immaterielle virtuelle Währungen. Sie sind nicht physisch und wir tragen sie nicht in unserer Tasche, aber es werden verschlüsselte Übertragungen durchgeführt, die wir über ein privates Passwort bestätigen. Außerdem wird der Wert nicht von den Banken bestimmt, sondern vom Gesetz von Angebot und Nachfrage selbst… Sie haben davon gehört. Bitcoin, Ethereum ...

Sie spielen bereits eine grundlegende Rolle im Leben vieler Menschen und sind unverzichtbar geworden, wären aber auch eine Option zur Verbesserung, zum Aufschließen, zum Einkaufen für alle möglichen Dinge. Mikrozahlungen sind heute in Videospielen üblich, aber in diesem Metaverse würden wir ein echtes Leben simulieren, also bräuchten wir auch eine Währung, die es uns ermöglicht, zu kaufen. Was kaufen? Kleidung und Personalisierung für Ihren Avatar, Möglichkeiten, sich zwischen den verschiedenen "Welten", Gegenständen, Upgrades, Aktionen und sogar Gegenständen innerhalb jeder der von uns verwendeten Anwendungen oder Programme zu bewegen. Zum Beispiel die Verwendung eines Simulators zum Reisen, bei dem eine geringe Gebühr entrichtet wird, um jedes der Ziele zu erreichen und es so zu erleben, als ob Sie dort wären.

Probleme und Einschränkungen

Es gibt zwar viele Möglichkeiten für ein Metaverse, wie die, die wir in den vorherigen Absätzen zusammengestellt haben, aber nicht alles ist gut oder es ist keine ideale Welt ohne Probleme. Die Logik ist außerdem, dass dies verfügbar ist, aber nicht sofort, da es eine große Entwicklung auf der Ebene der Software, aber auch der Hardware mit Werkzeugen erfordert, die uns eine vollständige Interaktion in dieser virtuellen Welt ermöglichen. Mit anderen Worten, jeder sollte ein Team von Geräten haben, die uns helfen können, in dieses Metaversum "einzutauchen" und es ist nicht billig und für jeden erreichbar, da es so wäre ein wirtschaftlicher Aufwand sondern auch ein Erlernen von Technologien.

Ein weiteres Risiko besteht darin, dass ich involviere Räume vollständig betreten von wo aus wir alles machen könnten, mit all den Risiken und Problemen, die dazu führen würden, das Haus gesundheitlich nie zu verlassen: sitzendes Leben, Vitaminmangel und sogar soziale Probleme oder Abhängigkeit von Menschen, die dieses virtuelle Leben nicht "kontrollieren" konnten.

Was ist Meta? Die Idee von Facebook

Meta ist der Name, den das Unternehmen seinem neuen „Metaverse“ gegeben hat. Was ist es? Ein Satz von allem Unternehmen, Anwendungen und Dienste die wir bereits verwenden, aber bald hinzufügen werden immersive Erlebnisse in allen Arten von Segmenten. Wie wir nach der Connect 2021-Präsentation festgestellt haben, behauptet Zuckerberg, dass das Metaverse ein Ort sein wird, an dem Benutzer einen Großteil ihrer Zeit mit immersiven 3D-Erlebnissen verbringen werden, auf die nicht nur die Oculus Quest, sondern auch viele andere Geräte zugreifen können. Zwischen ihnen wäre es beispielsweise möglich, in Form von Hologrammen zu erscheinen. Und natürlich wären da Micropayments und die Nutzung von Kryptowährungen, NFTs oder virtuellen Sammlungen und das, was man als „Smart Contracts“ bezeichnet.

Laut Facebook ist Meta oder sein "Metaverse" a Reihe von virtuellen Räumen, in denen Sie erstellen und erkunden können mit anderen Menschen, die sich nicht im selben physischen Raum wie Sie befinden. Erinnern Sie sich an das Habbo Hotel in den 90er Jahren? Oder der aktuelle Roblox? Eine riesige Evolution, die es uns ermöglichen würde, unseren Avatar zu haben und unseren Charakter wie die Sims zu "erkunden" und zu erstellen (indem wir Entfernungen sparen), aber alle Arten von "echten" Aufgaben ausführen und mit ihm interagieren nicht in deinem physischen Raum. Neben Spielen, Anwendungen und anderen kollaborativen Aufgaben und Umgebungen.

Wie auf ihrer Nachrichtenseite gesammelt, „Das Metaversum umfasst Arbeit, Unterhaltung und alles dazwischen“. Sie erklären weiter: „Wie die heutigen Telefone und Laptops muss unsere Plattform flexibel genug sein, um all diese unterschiedlichen Anwendungsfälle zu berücksichtigen. "

Sie definieren es, kurz gesagt, wie folgt: „Meta schafft Technologien, die Menschen helfen, sich zu verbinden, Gemeinschaften zu finden und ihre Geschäfte zu entwickeln. Als Facebook 2004 eingeführt wurde, veränderte es die Art und Weise, wie Menschen online gehen. Apps wie Messenger, Instagram und WhatsApp haben Milliarden von Menschen auf der ganzen Welt weiter unterstützt. Jetzt geht Meta über 2D-Bildschirme hinaus zu immersiven Erlebnissen wie Virtual und Augmented Reality, um die nächste Evolution in der sozialen Technologie voranzutreiben. "

Wann?

Facebook gab keine Details bekannt, machte jedoch klar, dass die Finanzergebnisse ab dem vierten Quartal 2021 in zwei verschiedenen Segmenten vorliegen werden: Family of Apps und Reality Labs. gehen beherbergen alle Unternehmen die sich unter seinem Dach befinden (wie gesagt, wie Google es vor einigen Jahren mit Alphabet getan hat)

In den nächsten Jahren soll diese Idee, dieses Konzept perfektioniert werden. Unter Nutzung von Technologien wie Virtual Reality und mit der Absicht, uns alle zu verbinden. Vorerst hat das Unternehmen angekündigt, bereits an neuen Geräten und Geräten zu arbeiten, aber auch an einer neuen Software, die dies ermöglicht.

Funktionen und Details

Wie wird dieses Metaverse aussehen? Welche Teile wird es haben oder was sind seine Hauptkomponenten? Wir arbeiten bereits an der Horizon-Software, aber auch an Geräten und Hardware, die dies durch Virtual oder Augmented Reality ermöglichen.

  • Horizon

Wie wir bisher wissen, Meta funktioniert mit Software namens Horizon . Horizon ist nach aktuellen Informationen eine Art Hybrid zwischen Roblox und Minecraft. Sie erklären, dass dies die "Hauptbasis" des Metaverses ist. Eine Plattform, die Menschen, wie auf ihrer Nachrichten-Website gesammelt, hilft, „im Metaversum zu erschaffen und miteinander zu interagieren“. Wie ihre 30-sekündige Video-Präsentation zeigt, können wir dank Virtual-Reality-Systemen mit Menschen fern von uns alle möglichen Aktivitäten machen: zusammen spielen, die Welt bereisen, miteinander interagieren ...

Wie definierst du Horizont? Auf dem Oculus-Blog sprechen sie über eine Plattform, die ermöglicht volle virtuelle Realität. Sie erklären: „Das Metaverse ist viel größer als die Spiele. Es ist ein Ort für Spaß, ja, aber auch für Arbeit, Geselligkeit, Bildung, Bewegung und mehr. Der Aufbau des Metaversums bedeutet, die virtuelle Realität in eine allgemeine IT-Plattform zu integrieren. Und das ist Horizon, der es in ein virtuelles Haus verwandeln möchte, das wir bauen und anpassen können und es zu "Ihrer Ecke im Metaversum" machen. Eine Ecke, sagt man, die es erlaubt, Sie und Ihre Persönlichkeit in Zukunft widerzuspiegeln.

  • Cambria und Nazaré-Projekt

Aber über die Hardware hinaus arbeiten die von Zuckerberg auch an Hardware und neuen Geräten wie Projekt Cambria und Nazaré. Erstere sind Mixed-Reality-Brillen mit hochauflösender und farbiger virtueller Grafik mit realistischen Avataren mit Augenbewegungserkennung. Wie sie in ihrer offiziellen Erklärung erklären, „ es wird kein Ersatz für Quest 2 oder Quest 2 sein sondern ein High-End-Gerät zu einem höheren Preis, ausgestattet mit neuester Spitzentechnologie. Nazaré oder Project Nazaré wird seinerseits „die erste vollwertige Augmented-Reality-Brille“ sein, obwohl es noch ein Projekt ist, das erst in einigen Jahren das Licht der Welt erblicken wird.

Auch auf der Connect 2021 wurde das Aria-Projekt diskutiert. Michael Abrash, Chief Scientist von Facebook Realy Labs, sprach bei der Präsentation des Aria-Projekts 2021. Was ist es? Eine Augmented-Reality-Brille, die uns nicht nur ermöglicht, zu sehen, was uns umgibt, sondern uns auch eine Vision ein wenig über das hinausgeht, was wir sehen, und mit 3D-Mapping und künstlicher Intelligenz . Sie erklären von Facebook, dass wir "voraussehen könnten, was wir mit Gegenständen machen können, wie zum Beispiel einen Fernseher drehen", aber auch die Schlüssel finden oder "eine Bestandsaufnahme des Kühlschranks machen". Aber Aria ist noch ein Forschungsprojekt, das noch lange auf sich warten lässt.

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