Axie Infinity

Guida all'avventura per Axie Infinity

La modalità Avventura (PvE) in Axie Infinity si svolge in "Tra le rovine di Lunacia", ha 36 livelli in cui dovrai affrontare diversi mostri in un combattimento di carte. Che dovrai sconfiggere con la tua squadra dei 3 Assi. Hai un limite di energia che devi gestire durante il turno, per ogni vittoria riceverai una ricompensa SLP. Così come i livelli 21 e 36 in cui otterrai un SLP aggiuntivo.

La meccanica del PvE è totalmente diversa dal PvP. I livelli sono ben progettati e pensati in cui ogni mostro ha un design e abilità unici. Nelle fasi iniziali, la ricompensa sarà molto inferiore e aumenterà man mano che sali di livello.

Se ripeti lo stesso livello più volte, i premi diminuiranno fino a raggiungere un punto in cui riceverai il SLP minimo.

Livello da 1 a 16

Dal livello 1 al livello 16, li supererai man mano che i tuoi Axies saliranno di livello. Non preoccuparti se fallisci, puoi riprovare. Se sei bloccato dove sei, i tuoi assi potrebbero non avere ancora il livello necessario. Continua ad aumentare i tuoi assi finché non puoi usarli facilmente. Per ogni livello superato, le statistiche dei tuoi assi aumenteranno del 5%.

Ad esempio, se arrivi alle Rovine 11 e non puoi farle, ti consiglio di fare altre 9 volte per salire di livello (guadagnerai 282 XP) e 5 se vuoi coltivare SLP a livelli bassi, perché ci sono solo 6 bug che devi uccidere e dare gli stessi 2 SLP che il 9 può darti.

Ideale per l'agricoltura SLP a livelli inferiori a 9
Meglio coltivare XP se non puoi fare 11-12

La migliore rovina per far salire di livello le tue asce in questa fase di rovina 12 perché ottieni 429 XP in più di quanto guadagnerai nel livello di rovina 20, ad esempio. Uso molto questa Rovina per far salire di livello gli assi appena acquistati o nati che voglio includere nella mia squadra PVE con compagni di livello 22.

Fino al livello 18, questo è il modo migliore per ottenere XP

Livello 17

Questo livello può essere un po' difficile per alcuni, dal momento che i mostri hanno un'abilità chiamata "Goo Destruct", che è un po' pesante in quanto i mostri si autoimmolano infliggendo la quantità di punti vita che hanno x 2 di danno. Quindi con 554 PS è probabile che spazzino via il tuo Axie in un batter d'occhio.

Se vuoi ucciderli più facilmente, la carta migliore da usare è "Jar Barrage" (Parte del corpo: "Snake Jar"). Se lo usi quando esplodono, possono solo danneggiare lo scudo.

Livelli 18 e 19

Se sei riuscito a completare con successo il precedente, ai livelli 18 e 18, non dovresti avere problemi.

Livello 20

A questo livello scopri che la stragrande maggioranza dei mostri si chiama Toady e ha la capacità di immolarsi. A questo livello otterrai (401 XP) esperienza. Avere l'abilità "Snake Jar" nel tuo acquario sarà di grande aiuto. È molto importante uccidere il primo mostro nel primo turno, in modo che gli altri due mostri si autodistruggano.

Lo faccio con i miei Axies al livello 21, se vedi che non puoi farlo facilmente è perché hai bisogno dei tuoi Axies per fare più danni o per potenziarli. Di solito questo livello viene utilizzato per coltivare SLP giornalieri, poiché questa è una delle rovine più veloci da completare (circa 20-25 minuti e avrai i 100 SLP della missione).

Livello 21 - Bonus SLP 200

Questo livello ha 6 round, nei primi 5 affronterai solo 1 mostro per round, ma preparati perché nell'ultimo round dovrai affrontare un Boss con due servitori. Ma la verità ne vale la pena!

Se vuoi ucciderli facilmente, scegli 2 assi che fanno danno, per uccidere i primi 5 più facilmente. Dato che ti aspetta un Boss con molta vita, con un buon scudo e oltre a curare i suoi colpi infliggono 1000 danni.

Tattiche per uccidere il boss di livello 21

È molto importante risparmiare quanta più energia possibile, ad esempio ho dovuto giocare i primi 4 passaggi al limite, ma il quinto passaggio è dove puoi risparmiare circa 4 energie.

Al primo giro davanti al boss è sempre meglio passare, risparmierai energia e non eviterai lo scudo che viene sempre indossato.

Approfitta delle tue migliori combo per finire il Boss il più velocemente possibile. La cosa più importante a questo livello è sapere come gestire le carte.

Per contrastare la rigenerazione della salute del Boss, c'è una carta che impedisce al nemico di guarire in questa ondata, si chiama: "Scarab Curse" (parte del corpo: "Scarab"). Oltre a impedire al boss di guarire, fa anche un bel po' di danni.

Il Boss ha una carta che blocca gli attacchi a lungo raggio, è meglio avere Axies che fanno molti danni da vicino e sarà più facile abbatterlo. Se lo hai completato con successo, puoi goderti 200 bonus SLP.

Livello 22

In questo livello affronterai mostri molto veloci che saranno un problema se non hai Fast Axes. Pertanto, hai due opzioni: aumentare di livello i tuoi assi per aumentare le loro statistiche inclusa la velocità o avere una squadra con molta velocità per affrontare questi mostri più facilmente.

Livello 23

Avrai bisogno di molta pazienza perché riceverai critiche da tutte le parti. I mostri al livello 23 sono chiamati "Glorious Fang", hanno molto morale. Quindi devi essere preparato con un equipaggiamento forte e resistente ai danni. Un carro armato con la schiena dell'Eremita può essere molto utile, in quanto non accetta critiche quando è in uso.

Ci sono tre carte che possono essere di grande aiuto per superare più facilmente questo livello. "Snake Jar" se hai questa carta, quando l'attaccante rompe lo scudo, non sarà in grado di infliggere danni aggiuntivi, il che non ridurrà la tua salute. (Può essere usato solo una volta per turno. Bulkark ti dà un sacco di scudo e riflette anche il 40% del danno in mischia che subisci e Shelter impedisce loro di criticare il tuo Axie in modo da ridurre notevolmente i danni in arrivo.

Articoli simili

Lascia una risposta

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

Torna all'inizio pulsante