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Cos'è il metaverso? Tutto quello che puoi fare al riguardo

Facebook vuole avere un metaverso, un mondo virtuale del futuro. Mais cos'è un metaverso? Quali possibilità avrebbe o da dove viene questo concetto di cui Zuckerberg si è ora appropriato? L'abbiamo visto nei romanzi e nei film di fantascienza, ma potremmo tuffarci in un mondo virtuale con tutti i tipi di opzioni disponibili senza lasciare la stanza.

Mentre Facebook vuole il suo, non è l'unico. Cosa ci consentirebbe? Come sarebbe il mondo se potessimo entrare in questo metaverso oggi?

Metaverso (o metaverso in buon francese): concetto, idee e origine

Un metaverso o metauniverso è un concetto usato per descrivere un mondo o uno spazio virtuale. È una parola che nasce nei primi anni 90. Concretamente, il concetto di "metaverso" è nato dal romanzo di fantascienza snow Crash , creato e pubblicato da Neal Stephenson nel 1992 e che ci mostra la doppia personalità del suo personaggio, un fattorino nella vita "reale" ma un personaggio totalmente diverso nel metaverso o nel mondo non reale.

Mondi virtuali alternativi che conosciamo già abbastanza bene e che abbiamo provato a un certo punto. Simile al teletrasporto in a endroit completamente nuovo e diverso attraverso un visore per realtà virtuale, ad esempio, o altri elementi e gadget che sono già disponibili oggi e che ci immergono in un videogioco. E anche evolversi, andare oltre e che possono leggi le nostre espressioni facciali in modo che il nostro avatar sorrida o si arrabbi senza che tu debba inviare un'emoticon ma automaticamente grazie al riconoscimento facciale.

Con questi metaverse potremmo esibirci tutti i tipi di attività in modo immersivo . Immaginiamo, ad esempio, che utilizzando visori per realtà virtuale e dispositivi diversi, potremmo effettuare l'acquisto via Internet simulando un supermercato ma senza uscire dal nostro salotto. Gioca a scacchi o a Parcheesi con i tuoi amici ma non siamo davanti a uno schermo 2D dove c'è una scacchiera con le tessere ma piuttosto siamo personaggi 3D in un mondo virtuale seduti intorno alla scacchiera come se i tuoi amici fossero davvero nel tuo salotto e non nel tuo schermo. Spazi tridimensionali durante il gioco, infinite possibilità che vengono in mente e che dipenderebbero esclusivamente dalle idee degli sviluppatori per realizzarle.

Altri mondi virtuali

Ma non l'abbiamo visto solo nel romanzo di Stephenson menzionato prima, ma il metaverso compare continuamente in film, serie, fiction. Lo stesso vale nel film Player One diretto da Steven Spielberg in cui il personaggio principale, Wade Owen, trascorre gran parte della sua vita in un meta-universo di realtà virtuale in un mondo oscuro, cupo e quasi in frantumi (ambientato nel 2045). Un'opzione per fuggire da ciò che ci circonda, nel caso del personaggio.

Second Life è anche una comunità virtuale o metaverso che abbiamo usato prima e che è stata lanciata nel 2003 dove possiamo creare un avatar e interagire con tutti i tipi di persone e personaggi, creare creazioni, ecc.

Et Habbo Hotel molti anni fa (sebbene sia ancora operativo oggi) questo forum online dove non solo discutevamo, ma creavamo carattere che ha attraversato parti di ogni genere oltre a costruire, cambiare look, personalizzare...

Ou Roblox oggi, un gioco che ci permette di creare i nostri giochi, ma anche di usare il nostro avatar personalizzato per andare ai giochi di altre persone, incontrare persone, chattare con loro, mostrare la nostra creatività.

Possibilità e opzioni

Cosa potremmo fare in un metaverso? Quali novità interessanti può portarci un'idea in quanto tale? L'azienda ha già dato alcuni indizi su cosa ci permetterà di fare o su che tipo di esperienze sta lavorando… Al di là del piacere di giochi o applicazioni per scoprire il mondo, ci offrirà anche l'opportunità di personalizzare le stanze di lavoro o imparare utilizzando la realtà mista, ad esempio.

Giochi e intrattenimento

I giochi sarebbero il punto principale che questi universi paralleli, i mondi virtuali, ci offrirebbero. Tutto sarebbe molto più immersivo, più reale. Abbiamo usato prima l'esempio di Ready Player One in cui il personaggio lascia un mondo distrutto e sull'orlo del collasso. per entrare nell'Oas i s , un metaverso dove puoi goderti l'avventura, le corse, l'azione. Sarebbe lo stesso nel caso di giochi di corse totalmente reali, giochi di combattimento, FPS...

Nel caso di Meta, di Facebook, di cui parleremo più avanti, una delle funzioni che avrà, principalmente, saranno i giochi e le intrattenimento con gli amici anche se siamo lontani gli uni dagli altri. "Dai fallimenti della realtà aumentata a intense battaglie."

Attività fisica

Le routine in palestra sono cambiate con l'arrivo della pandemia nel 2020 e uno dei grandi cambiamenti che questa tecnologia ci offrirebbe ha a che fare con il modo di fare esercizio senza uscire di casa. Ci sono molte persone che hanno attrezzi da palestra a casa propria ma è qualcosa di monotono che non va oltre i video di YouTube oi simulatori che ci fanno vedere sullo schermo una pista ciclabile mentre siamo sulla cyclette. Ma potrebbe essere anche meglio: un mondo virtuale in cui facciamo boxe con il videogioco fingendo di essere all'interno di un vero ring, per combattere in modo reale contro i nostri avversari. Oppure schiviamo tutti i tipi di oggetti (come ha mostrato Meta in uno dei suoi video) praticando i nostri pugni o le nostre schivate.

Per gli atleti, questo consentirebbe anche migliorare e praticare la corsa o il ciclismo da casa, potremmo pedalare in giro per il mondo, allontanandoci dalla noia di pedalare senza uscire dalla stessa stanza. Certo, con lo svantaggio di non uscire di casa e di non godersi la "vera natura", ma potrebbe essere un'opzione alternativa in caso di maltempo, basse temperature.

Il futuro del lavoro?

Un metaverso ci permetterà di andare oltre nel telelavoro. Questo ci permetterebbe di andare oltre nelle nostre videochiamate o incontri online fingendo di essere tutti in un ufficio o simulando un vero incontro con gli avatar. Attualmente possiamo cambia gli sfondi in Zoom in modo che lui sembra che siamo in un posto completamente diverso, ma con un metaverso, potremmo muoverci attraverso questi incontri utilizzando un avatar che ci permetta di interagire o creare una stanza immaginaria in cui ci sediamo insieme a un tavolo, ma anche esporre e proiettare ciò di cui abbiamo bisogno e facilitare una maggiore interazione.

Non solo nelle riunioni, ma potremmo avere un ufficio virtuale per gestire il lavoro, i progetti. Andremmo un po' oltre nella distribuzione del lavoro e lasceremmo indietro la comunicazione tramite Slack per farlo in modo più accattivante ma soprattutto molto più produttivo.

Microsoft ha già annunciato avatar animati in Microsoft Teams che arriverebbe nella prima metà del 2022 per migliorare il nostro modo di comunicare, in cui organizziamo incontri online. Ora scegliamo di mostrarci o spegnere la fotocamera, ma Microsoft vuole che vediamo i nostri volti anche se sono volti virtuali. Invece di persone reali, useremmo il nostro avatar per mostrare che sei in attesa, ma puoi ancora indossare il pigiama. Ecco come ha spiegato il project manager di Microsoft Katie Kelly: "A volte voglio solo essere in grado di sedermi sulla mia sedia con il termoforo, ma potrebbe non essere appropriato. Possiamo quindi essere presenti ma non. Avranno animazioni per aggiungere ulteriore espressività e le mani si muoveranno in questi avatar mentre parliamo.

Flirt, un esca 3D

Un'altra delle cose che di solito facciamo online è flirtare, trovare un partner. Esistono molte app come Tinder che ci consentono di farlo, ma con un metaverso potrebbe essere un'esperienza molto più coinvolgente rispetto al semplice scorrimento da un lato o dall'altro. Come vi abbiamo spiegato prima, vi ricordate di Habbo Hotel? Potrebbe essere qualcosa di simile in cui i nostri sé virtuali (completamente personalizzati) potrebbero muoversi in tutti i tipi di ambienti per incontrare persone reali prima di essere nel mondo reale.

Non solo avremmo la possibilità di scorrere, abbinare e chattare, ma ci potrebbero essere tutti i tipi di stanze e potremmo persino "ballare" con queste persone in locali notturni immaginari usando strumenti di realtà virtuale.

Apprendimento

Ad esempio, ci consentirebbe di combinare il mondo reale con il mondo virtuale per migliorare noi stessi suonando il pianoforte con una sorta di Piano Tiles (il popolare gioco per cellulare) che si sovrappone al nostro vero pianoforte a casa e che ci aiuterebbe a migliorare la competenza. Lo stesso vale per l'apprendimento a livello scolastico: potremmo entrare a pieno titolo (cosa che già permette la “normale” realtà virtuale) nel corpo umano per studiare anatomia, biologia.

O anche ambienti virtuali potrebbero essere creati per permettici di esercitarci qualsiasi progetto o soggetto ... del realizzazione di un'operazione chirurgica per imparare a cambiare una ruota o riparare un motore. Inoltre, potremmo interagire con altre persone in attività collaborative e non in modo indipendente.

Acquisti online

Oggi lo shopping online è facile e comodo grazie al fatto che possiamo avere praticamente di tutto senza uscire di casa. Ma possono essere molto più realistici: passeggiare in un negozio per ritirare i vestiti di cui hai bisogno, chiedere a venditori virtuali consigli su stile, abbinamenti o disponibilità. E anche provare i nostri vestiti e vedere come saremmo prima di provarli, per esempio.

Non solo vestiti ma qualsiasi altro prodotto che potremmo vedere in 3D, controlla le sue dimensioni. Oppure vai al supermercato aggiungendo i prodotti al nostro carrello fittizio invece di cliccare sul "+" al momento dell'acquisto online sul sito di ognuno di essi.

Pagamenti online e criptovalute

Uno degli elementi fondamentali di questi mondi virtuali sarebbero senza dubbio le criptovalute. Si tratta di unità o metodi di pagamento virtuali, valute virtuali digitali e immateriali. Non sono fisici e non li portiamo in tasca, ma vengono effettuati trasferimenti crittografati che confermiamo tramite una password privata. Inoltre, il valore non è deciso dalle banche ma dalla legge della domanda e dell'offerta stessa… Ne avete sentito parlare. Bitcoin, Ethereum...

Svolgono già un ruolo fondamentale nella vita di molte persone e sono diventati essenziali ma sarebbero anche un'opzione di miglioramento, di sblocco, di acquisto di ogni genere di cose. Micropagamenti sono comuni nei videogiochi odierni ma in questo metaverso simuleremmo una vita reale quindi avremmo bisogno anche di una valuta che ci permetta di acquistare. Per comprare cosa? Abbigliamento e personalizzazione per il tuo avatar, modi per spostarti tra i diversi "mondi", oggetti, aggiornamenti, azioni e persino oggetti all'interno di ciascuna delle applicazioni o dei programmi che utilizziamo. Ad esempio, utilizzare un simulatore per viaggiare che comporta il pagamento di una piccola quota per raggiungere ciascuna delle destinazioni e poterlo vivere come se fossi lì.

Problemi e limiti

Sebbene ci siano molte possibilità per un metaverso, come quelle che abbiamo messo insieme nei paragrafi precedenti, non tutto va bene, o non è un mondo ideale senza problemi. La logica, inoltre, è che questo sia disponibile ma non immediato perché richiede un grande sviluppo a livello del software ma anche dell'hardware con strumenti che ci permettano una totale interazione in questo mondo virtuale. In altre parole, tutti dovrebbero avere un team di dispositivi in ​​grado di aiutarci a "immergerci" in questo metaverso e non è qualcosa di economico e alla portata di tutti poiché sarebbe una spesa economica ma anche tecnologie di apprendimento.

Un altro rischio è che io coinvolga per entrare completamente nelle stanze da dove si potrebbe fare tutto, con tutti i rischi e i problemi che comporterebbe il non uscire mai di casa dal punto di vista sanitario: vita sedentaria, carenza vitaminica e anche problemi sociali o dipendenza di persone che non sapevano come "controllare" questa vita virtuale.

Cos'è Meta? L'idea di Facebook

Meta è il nome che l'azienda ha dato al suo nuovo “metaverso”. Che cos'è? Un insieme di tutti aziende, applicazioni e servizi che usiamo già ma che presto aggiungeremo esperienze immersive in tutti i tipi di segmenti. Come abbiamo raccolto dopo la presentazione di Connect 2021, Zuckerberg afferma che il Metaverse sarà un luogo in cui gli utenti trascorreranno molto del loro tempo con esperienze 3D immersive, accessibili non solo tramite Oculus Quest, ma molti altri dispositivi. Tra di loro, ad esempio, ciò renderebbe possibile apparire sotto forma di ologrammi. E, naturalmente, ci sarebbero i micropagamenti e l'uso di criptovalute, NFT o collezioni virtuali e quelli che pensi come "contratti intelligenti".

Secondo Facebook, Meta o il suo "metaverso" è un insieme di spazi virtuali dove puoi creare ed esplorare con altre persone che non si trovano nel tuo stesso spazio fisico. Ricordi Habbo Hotel negli anni '90? O l'attuale Roblox? Un'evoluzione gigantesca che ci permetterebbe di avere il nostro avatar ed "esplorare" e creare il nostro personaggio come i Sims (salvando le distanze) ma svolgere tutti i tipi di compiti "reali" e interagire con esso. tutti i tipi di persone che esistono ma non nel tuo spazio fisico. Oltre a giochi, applicazioni e altre attività e ambienti collaborativi.

Come raccolto sul loro sito di notizie, "Il metaverso comprenderà lavoro, intrattenimento e tutto il resto". Spiegano inoltre: “Come i telefoni e i laptop di oggi, la nostra piattaforma deve essere sufficientemente flessibile per adattarsi a tutti questi diversi casi d'uso. "

Lo definiscono, in breve, come segue: “Meta crea tecnologie che aiutano le persone a connettersi, trovare comunità e sviluppare le proprie attività. Quando Facebook è stato lanciato nel 2004, ha cambiato il modo in cui le persone vanno online. App come Messenger, Instagram e WhatsApp hanno ulteriormente potenziato miliardi di persone in tutto il mondo. Ora Meta si sta spostando oltre gli schermi 2D verso esperienze immersive come la realtà virtuale e aumentata per aiutare a costruire la prossima evoluzione della tecnologia sociale. "

Quando?

Facebook non ha fornito dettagli sebbene abbia chiarito che a partire dal quarto trimestre del 2021, i risultati finanziari si verificheranno in due diversi segmenti: Family of Apps e Reality Labs. andare ospita tutte le aziende che sono sotto il suo ombrello (come dicevamo, come ha fatto Google con Alphabet qualche anno fa)

Nei prossimi anni, questa idea, questo concetto sarà perfezionato. Sfruttando tecnologie come la realtà virtuale e con l'intenzione di connetterci tutti. Per ora l'azienda ha annunciato di essere già al lavoro su nuovi dispositivi e dispositivi ma anche su nuovi software che lo renderanno possibile.

Caratteristiche e dettagli

Come sarà questo metaverso? Quali parti avrà o quali sono i suoi componenti principali? Stiamo già lavorando sul software Horizon, ma anche su dispositivi e hardware che lo renderanno possibile attraverso la realtà virtuale o aumentata.

  • Horizon

Come sappiamo finora, Meta funzionerà con un software chiamato Horizon . Horizon è, secondo le informazioni attuali, una sorta di ibrido tra Roblox e Minecraft. Spiegano che questa è la "base principale" del Metaverso. Una piattaforma per aiutare le persone, come raccolte sul loro sito web di notizie, a "creare e interagire tra loro nel metaverso". Come mostra il loro video di presentazione di 30 secondi, possiamo fare tutti i tipi di attività con persone lontane da noi grazie ai sistemi di realtà virtuale: giocare insieme, viaggiare per il mondo interagendo tra loro...

Come definisci Horizon? Sul blog di Oculus parlano di una piattaforma che consente la realtà virtuale completa. Spiegano: “Il metaverso è molto più grande dei giochi. È un luogo per il divertimento, sì, ma anche per il lavoro, la socializzazione, l'istruzione, l'esercizio e altro ancora. Costruire il metaverso significa integrare la realtà virtuale in una piattaforma informatica generale”. E questo è Horizon, che sta cercando di trasformarlo in una casa virtuale che possiamo costruire e personalizzare e renderlo "il tuo angolo nel metaverso". Un angolo, si dice, che gli permetterà di rispecchiare te e la tua personalità in futuro.

  • Progetto Cambria e Nazaré

Ma oltre all'hardware, quelli di Zuckerberg stanno lavorando anche su hardware e nuovi dispositivi come Progetto Cambria e Nazaré. I primi sono occhiali per realtà mista con grafica virtuale ad alta definizione e a colori, con avatar realistici con rilevamento del movimento degli occhi. Come spiegano nella loro dichiarazione ufficiale, “ non sostituirà Quest 2 o Quest 2 ma piuttosto un dispositivo di fascia alta a un prezzo più elevato, dotato delle ultime tecnologie all'avanguardia. Da parte sua, Nazaré o Project Nazaré saranno "i primi occhiali per realtà aumentata a tutti gli effetti" anche se è ancora un progetto che non vedrà la luce del giorno per diversi anni.

Anche a Connect 2021 si è discusso del progetto Aria. Michael Abrash, Chief Scientist di Facebook Realy Labs, ha parlato alla presentazione del 2021 del progetto Aria. Che cos'è? Un occhiale per realtà aumentata che non solo ci permette di vedere ciò che ci circonda ma cerca anche di darci una visione un po' oltre ciò che vediamo e con mappatura 3D e intelligenza artificiale . Spiegano da Facebook che potremmo "anticipare cosa possiamo fare con gli oggetti, come accendere un televisore" ma anche trovare le chiavi o "fare l'inventario del frigorifero". Ma Aria è ancora un progetto di ricerca che impiegherà molto tempo a venire.

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