Axie Oneindigheid

Axie Infinity Buffs en Debuffs Gids

Tijdens het spelen van Alpha merken veel spelers de pictogrammen op die na bepaalde aanvallen op Axies zijn toegepast. De eerste ontmoeting is meestal met een aanval op de PVE, waardoor een onooglijk symbool achterblijft op het hoofd van zijn Axies.

Dit symbool heet a toestandsmodificator - in dit geval vertegenwoordigt het pictogram een ​​modifier genaamd "stun", een "debuff" die een negatieve invloed heeft op uw Axie. Het tegenovergestelde hiervan wordt "buff" genoemd - wat een modifier is die een Axie positief beïnvloedt.

Er zijn momenteel 16 statusmodifiers in het spel, verspreid over tussen 3 buffs en 13 debuffs . Naarmate er meer zetten in het spel worden geïntroduceerd en stukken de mogelijkheid hebben om een ​​niveau omhoog te gaan, zullen er waarschijnlijk meer modifiers worden toegevoegd.

Het is belangrijk op te merken dat de effecten van statusmodifiers in sommige gevallen kunnen stapelen. In deze gevallen ziet u het aantal stapels naast het pictogram dat dit voorstelt.

buffs

We beginnen met de buffs (want er zijn er maar weinig). Nogmaals, deze toestandsmodificatoren hebben een positieve invloed op de as waarop ze van toepassing zijn. Ze worden normaal gesproken door een Axie op zichzelf of op zijn teamgenoten geplaatst.

  •   Versnellen - Verhoogt de assnelheid met 20%. Voor een bepaalde tijd. Het kan zich ophopen.
  •   Moreel omhoog  - Verhoogt het moreel van Axis met 20%. Voor een bepaalde tijd. Het kan zich ophopen.
  •   Val aan  - Verhoogt Axis-aanval met 20%. Dit duurt tot de volgende aanval. Het kan zich ophopen.

debuffs

Debuffs vormen het grootste deel van de statusmodifiers en worden meestal door de aanvaller op de assen van het andere team geplaatst.

  •   stun  - De Axie slaat zijn volgende aanval of verdediging over. Blijf tot de Axie probeert aan te vallen.
  •   aroma  - De Axie zal alle inkomende aanvallen aantrekken. Voor een bepaalde tijd.
  •   Kilte  - De Axie kan de “Last Stand” niet betreden. Voor een bepaalde tijd.
  •   angst  - De Axie kan niet aanvallen. Voor een bepaalde tijd.
  •   Breekbaar  - Het schild neemt 200% schade op. Voor een bepaalde tijd.
  •   Vloek  - De Axie kan niet kritisch raken. Voor een bepaalde tijd.
  •   dodelijk  - De volgende treffer die hij van deze Axie krijgt, is altijd een kritieke treffer. Hij blijft tot hij wordt aangevallen.
  •   Vergiftigen  - De Axie verliest elke beurt 3 pk (door beide teams). U kunt inzetten. Het blijft totdat het wordt verwijderd.
  •  Sommeil  - De Axie kan zichzelf niet verdedigen de volgende keer dat hij wordt aangevallen. Blijf tot de Axie probeert aan te vallen.
  •   Stank  - De Axie wordt genegeerd als er 2 of meer doelen zijn. Voor een bepaalde tijd.
  •   Snelheid???? omlaag  - Verlaagt de assnelheid met 20%. Voor een bepaalde tijd. Het kan zich ophopen.
  •   Moreel naar beneden  - Vermindert het moreel van Axie met 20%. Voor een bepaalde tijd. Het kan zich ophopen.
  •   Aanval  verminderd - Verlaagt Axis-aanval met 20%. Het blijft tot de volgende aanval. Het kan zich ophopen.

Vergelijkbare items

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Terug naar boven knop