Axie Infinity

Przewodnik po przygodach dla Axie Infinity

Tryb Przygody (PvE) w Axie Infinity odbywa się w „In the ruins of Lunacia”, ma 36 poziomów, w których będziesz musiał stawić czoła różnym potworom w walce karcianej. Że będziesz musiał pokonać swoją drużyną trzech osi. Masz limit energii, którym musisz zarządzać podczas tury, za każde zwycięstwo otrzymasz nagrodę SLP. Jak również poziomy 3 i 21, gdzie otrzymasz dodatkowe SLP.

Mechanika PvE jest zupełnie inna niż PvP. Poziomy są dobrze zaprojektowane i przemyślane, gdzie każdy potwór ma unikalny wygląd i umiejętności. Na wczesnych etapach nagroda będzie znacznie mniejsza i będzie wzrastać w miarę zdobywania kolejnych poziomów.

Jeśli powtórzysz ten sam poziom wiele razy, nagrody będą się zmniejszać, aż osiągniesz punkt, w którym otrzymasz minimalny SLP.

Poziom 1 do 16

Od poziomu 1 do poziomu 16 pokonasz je, gdy twoje osie awansują. Nie martw się, jeśli ci się nie uda, możesz spróbować ponownie. Jeśli utkniesz na poziomie, na którym się znajdujesz, twoje osie mogą nie mieć jeszcze wymaganego poziomu. Zwiększaj swoje osie, aż będziesz mógł z łatwością z nich korzystać. Za każdy ukończony poziom statystyki twoich osi wzrosną o 5%.

Na przykład, jeśli dostaniesz się do Ruins 11 i nie możesz ich zrobić, polecam zrobić jeszcze 9 razy, aby awansować (zdobędziesz 282 XP) i 5, jeśli chcesz farmić SLP na niskich poziomach, ponieważ jest tylko 6 błędów że musisz zabić i dać te same 2 SLP, które 9 może ci dać.

Idealny do hodowli SLP na poziomach poniżej 9
Lepiej farmić XP, jeśli nie możesz zrobić 11-12

Najlepsza ruina do podniesienia poziomu twoich toporów w 12 etapie ruin, ponieważ zyskujesz o 429 PD więcej niż na przykład na poziomie 20 ruin. Często używam tej Ruiny do wyrównywania nowo zakupionych lub urodzonych toporów, które chcę włączyć do mojego składu PVE z towarzyszami na poziomie 22.

Do poziomu 18 jest to najlepszy sposób na zdobywanie PD

Poziom 17

Ten poziom może być nieco trudny dla niektórych, ponieważ potwory mają zdolność o nazwie „Goo Destruct”, która jest nieco ciężka, ponieważ potwory samospalenia się, zadając im ilość życia, jaką mają x 2 obrażenia. Tak więc dzięki 554 PS prawdopodobnie w mgnieniu oka zniszczą twoją Axie.

Jeśli chcesz łatwiej ich zabić, najlepszą kartą do użycia jest „Jar Barrage” (Część ciała: „Snake Jar”). Jeśli użyjesz go, gdy wybuchną, mogą tylko uszkodzić tarczę.

Poziomy 18 i 19

Jeśli udało ci się pomyślnie ukończyć poprzednią, na poziomach 18 i 18, nie powinieneś mieć żadnych problemów.

Poziom 20

Na tym poziomie odkryjesz, że zdecydowana większość potworów nazywa się Toady i posiada zdolność samospalenia. Na tym poziomie zdobędziesz (401 XP) doświadczenie. Posiadanie w czołgu zdolności „Słoik węża” będzie bardzo pomocne. Bardzo ważne jest zabicie pierwszego potwora w pierwszej turze, aby dwa pozostałe potwory uległy samozniszczeniu.

Robię to z moimi toporami na poziomie 21, jeśli widzisz, że nie możesz tego łatwo zrobić, to dlatego, że albo potrzebujesz swoich toporów, aby zadać więcej obrażeń, albo je ulepszyć. Zwykle ten poziom jest używany do farmowania codziennych SLP, ponieważ jest to jedna z najszybszych ruin do ukończenia (około 20-25 minut, a będziesz mieć 100 SLP z zadania).

Poziom 21 - Premia 200 SLP

Ten poziom ma 6 rund, przez pierwsze 5 zmierzysz się tylko z 1 potworem w każdej rundzie, ale bądź przygotowany, ponieważ w ostatniej rundzie będziesz musiał stawić czoła Bossowi z dwoma sługami. Ale prawda jest tego warta!

Jeśli chcesz je łatwo zabić, wybierz 2 topory, które zadają obrażenia, aby łatwiej zabić pierwszych 5. Ponieważ czeka na ciebie Boss z dużą ilością życia, z dobrą tarczą i oprócz leczenia jego ciosów zadają 1000 obrażeń.

Taktyka na zabicie bossa 21 poziomu

Bardzo ważne jest, aby oszczędzać jak najwięcej energii, np. musiałem zagrać pierwsze 4 kroki do granic możliwości, ale piąty krok to miejsce, w którym możesz zaoszczędzić około 4 energii.

Na pierwszym okrążeniu przed szefem zawsze lepiej wyprzedzać, zaoszczędzisz energię i nie unikniesz tarczy, którą zawsze zakładasz.

Wykorzystaj swoje najlepsze kombinacje, aby jak najszybciej wykończyć bossa. Najważniejszą rzeczą na tym poziomie jest: wiesz jak zarządzać kartami.

Aby przeciwdziałać regeneracji zdrowia Bossa, istnieje karta, która zapobiega leczeniu wroga w tej fali, nazywa się: "Scarab Curse" (część ciała: "Scarab"). Oprócz tego, że Boss nie może się leczyć, zadaje też sporo obrażeń.

Boss posiada kartę blokującą ataki dalekiego zasięgu, lepiej mieć Topory, które zadają duże obrażenia z bliska i łatwiej będzie go powalić. Jeśli pomyślnie go ukończyłeś, możesz cieszyć się 200 bonusem SLP.

Poziom 22

Na tym poziomie zmierzysz się z bardzo szybkimi potworami, co będzie problemem, jeśli nie masz Fast Axes. Dlatego masz dwie opcje: podnieś poziom swoich Axies, aby zwiększyć ich statystyki, w tym prędkość, lub zbuduj drużynę z dużą prędkością, aby łatwiej stawić czoła tym potworom.

Poziom 23

Będziecie potrzebować dużo cierpliwości, ponieważ spotkacie się z krytyką ze wszystkich stron. Potwory na poziomie 23 nazywane są „Glorious Fang”, mają duże morale. Musisz więc być przygotowany na mocny, odporny na uszkodzenia sprzęt. Czołg z plecami Pustelnika może być bardzo przydatny, ponieważ nie przyjmuje krytyki podczas użytkowania.

Istnieją trzy karty, które mogą być bardzo pomocne w łatwiejszym przejściu tego poziomu. "Snake Jar" jeśli masz tę kartę, gdy atakujący przełamie tarczę, nie będzie mógł zadać dodatkowych obrażeń, co nie zmniejszy twojego zdrowia. (Może być użyty tylko raz na turę. Bulkark daje ci mnóstwo tarczy, a także odbija 40% otrzymywanych obrażeń w walce wręcz, a Shelter zapobiega atakowaniu twojego Topora, dzięki czemu znacznie zmniejszasz otrzymywane obrażenia.

Podobne przedmioty

Zostaw odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk