Internet

Czym jest metawers? Wszystko, co możesz z tym zrobić

Facebook chce mieć metawers, wirtualny świat przyszłości. kukurydza co to jest metaverse? Jakie miałby możliwości lub skąd pochodzi ta koncepcja, którą teraz przywłaszczył sobie Zuckerberg? Widzieliśmy to w powieściach i filmach science fiction, ale mogliśmy zanurzyć się w wirtualny świat z wszelkiego rodzaju dostępnymi opcjami bez wychodzenia z pokoju.

Chociaż Facebook chce jego, nie jest jedyny. Na co nam to pozwoli? Jak wyglądałby świat, gdybyśmy mogli dziś wejść do tego metaświata?

Metaverse (lub metaverse w dobrym francuskim): koncepcja, pomysły i pochodzenie

Metawszechświat lub metawszechświat to pojęcie używane do opisu wirtualnego świata lub przestrzeni. Jest to słowo, które narodziło się na początku lat 90. Konkretnie pojęcie „metaverse” narodziło się z powieści science fiction Śnieg crash , stworzony i opublikowany przez Neala Stephensona w 1992 roku, który pokazuje nam rozdwojoną osobowość jego postaci, dostawcę w „prawdziwym” życiu, ale zupełnie inną postać w metawersie lub w nierzeczywistym świecie.

Alternatywne wirtualne światy, które już dość dobrze znamy i których próbowaliśmy w pewnym momencie. Podobne do teleportacji w endroit zupełnie nowy i inaczej, na przykład za pomocą zestawu słuchawkowego rzeczywistości wirtualnej lub innych elementów i gadżetów, które są już dostępne i które pozwalają nam zanurzyć się w grze wideo. A nawet ewoluować, iść dalej i że mogą przeczytaj naszą mimikę dzięki czemu nasz awatar uśmiecha się lub wpada w złość bez konieczności wysyłania emotikonu, ale automatycznie dzięki rozpoznawaniu twarzy.

Z tymi metaverse moglibyśmy wystąpić wszelkiego rodzaju zadania w sposób wciągający . Wyobraźmy sobie na przykład, że korzystając z gogli wirtualnej rzeczywistości i różnych urządzeń, moglibyśmy dokonać zakupu przez Internet, symulując supermarket, ale bez wychodzenia z salonu. Graj w szachy lub Parcheesi ze znajomymi, ale nie jesteśmy przed ekranem 2D, na którym znajduje się plansza z kafelkami, ale raczej jesteśmy postaciami 3D w wirtualnym świecie siedzącym wokół planszy, tak jakby Twoi znajomi naprawdę byli w Twoim salonie, a nie na ekranie. Przestrzenie trójwymiarowe w trakcie gry nieskończone możliwości, które przychodzą na myśl i które zależałyby wyłącznie od pomysłów twórców, aby je zrealizować.

Inne wirtualne światy

Ale widzieliśmy to nie tylko we wspomnianej wcześniej powieści Stephensona, ale metaverse ciągle pojawia się w filmach, serialach, beletrystyce. To samo dotyczy filmu Player One wyreżyserowany przez Stevena Spielberga, w którym główny bohater, Wade Owen, spędza większość swojego życia w wirtualnym meta-wszechświecie, w mrocznym, ponurym i prawie zniszczonym świecie (akcja rozgrywa się w 2045 roku). Opcja ucieczki od tego, co nas otacza, w przypadku postaci.

Second Life to także wirtualna społeczność lub metaverse, z której korzystaliśmy wcześniej i która została uruchomiona w 2003 roku, gdzie możemy tworzyć awatar i wchodzić w interakcje z wszelkiego rodzaju ludźmi i postaciami, tworzyć kreacje itp.

Et Habbo Hotel wiele lat temu (choć działa do dziś) to forum internetowe, na którym nie tylko dyskutowaliśmy, ale stworzyliśmy postać którzy oprócz budowania, zmieniania wyglądu, personalizowania...

Ou Roblox dziś gra, która pozwala nam tworzyć własne gry, ale także używać naszego spersonalizowanego awatara, aby przejść do gier innych ludzi, spotkać ludzi, porozmawiać z nimi, pokazać naszą kreatywność.

Możliwości i opcje

Co moglibyśmy zrobić w metawersie? Jakie ciekawe wieści może nam przynieść sam pomysł? Firma dała już kilka wskazówek, co pozwoli nam robić lub nad jakimi doświadczeniami pracuje… Poza przyjemnością w gry lub aplikacje do odkrywania świata, zaoferuje nam również możliwość personalizacji pomieszczeń do pracy lub nauki np. z wykorzystaniem rzeczywistości mieszanej.

Gry i rozrywka

Gry byłyby głównym punktem, który zaoferowałyby nam te równoległe wszechświaty, wirtualne światy. Wszystko byłoby o wiele bardziej wciągające, bardziej realne. Wykorzystaliśmy wcześniej przykład Ready Player One, w którym postać opuszcza zniszczony świat i jest na skraju załamania. wejść do Oas i s , metawersum, w którym możesz cieszyć się przygodą, wyścigami, akcją. Tak samo byłoby w przypadku całkowicie prawdziwych gier wyścigowych, bijatyk, FPS-ów…

W przypadku Meta, Facebooka, o którym porozmawiamy później, jedną z funkcji, które będzie pełnić, będą głównie gry i rozrywka z przyjaciółmi chociaż jesteśmy daleko od siebie. „Od niepowodzeń w rzeczywistości rozszerzonej do intensywnych bitew”.

Aktywność fizyczna

Procedury na siłowni zmieniły się wraz z nadejściem pandemii w 2020 r., a jedna z największych zmian, jakie zaoferowałaby nam ta technologia, dotyczy sposobu, w jaki ćwiczymy bez wychodzenia z domu. Jest wiele osób, które mają sprzęt do ćwiczeń we własnym domu ale jest to coś monotonnego, co nie wykracza poza filmy na YouTube lub symulatory, które pozwalają nam zobaczyć trasę rowerową na ekranie, gdy jesteśmy na rowerze stacjonarnym. Ale mogłoby być jeszcze lepiej: wirtualny świat, w którym boksujemy w grze wideo, udając, że znajdujemy się w prawdziwym ringu, aby walczyć w realny sposób z naszymi przeciwnikami. Albo unikamy wszelkiego rodzaju obiektów (jak pokazał Meta w jednym ze swoich filmów), ćwicząc nasze ciosy lub uniki.

W przypadku sportowców pozwoliłoby to również doskonalić i ćwiczyć bieganie lub jazdę na rowerze z domu moglibyśmy jeździć na rowerze dookoła świata, odchodząc od nudy pedałowania bez wychodzenia z tego samego pokoju. Oczywiście z tą wadą, że nie wychodzi się z domu i nie cieszy się „prawdziwą naturą”, ale może być alternatywą w przypadku złej pogody, niskich temperatur.

Przyszłość pracy?

Metawers pozwoli nam posunąć się dalej w telepracy. To pozwoliłoby nam zajść dalej w naszych rozmowach wideo lub spotkaniach online, udając, że jesteśmy wszyscy w biurze lub udając prawdziwe spotkanie z awatarami. Obecnie możemy zmień tła w Zoom więc on wydaje się, że jesteśmy w zupełnie innym miejscu, ale z metawersem moglibyśmy poruszać się po tych spotkaniach za pomocą awatara, który pozwala nam wchodzić w interakcje lub tworzyć fikcyjny pokój, w którym siedzimy razem przy stole, ale także pokazujemy i projektujemy to, co robimy, potrzebujemy i ułatwiamy większą interakcję.

Nie tylko na spotkaniach, ale możemy mieć wirtualne biuro do zarządzania pracą, projektami. Poszlibyśmy trochę dalej w dystrybucji pracy i odeszlibyśmy od komunikacji przez Slacka, aby zrobić to w sposób bardziej atrakcyjny, ale przede wszystkim dużo bardziej produktywny.

Microsoft ogłosił już animowane awatary w Microsoft Teams które przyjdą w pierwszej połowie 2022 roku, aby usprawnić nasz sposób komunikacji, w ramach którego organizujemy spotkania online. Teraz decydujemy się pokazać lub wyłączyć kamerę, ale Microsoft chce, abyśmy widzieli nasze twarze, nawet jeśli są to twarze wirtualne. Zamiast prawdziwych ludzi użylibyśmy naszego awatara, aby pokazać, że czekasz, ale nadal możesz nosić piżamę. W ten sposób kierownik projektu Microsoft, Katie Kelly, wyjaśniła: „Czasami po prostu chcę móc usiąść na krześle z założoną poduszką grzewczą, ale może to nie być właściwe. Możemy więc być obecni, ale nie. Będą miały animacje, które dodają wyrazistości, a ręce będą się poruszać w tych awatarach, gdy mówimy.

Flirt, rozpałka 3D

Inną z rzeczy, które zwykle robimy online, jest flirtowanie, znalezienie partnera. Istnieje wiele aplikacji, takich jak Tinder, które pozwalają nam to zrobić, ale z metawersem może to być znacznie bardziej wciągające doświadczenie niż tylko przesuwanie w jedną lub drugą stronę. Jak wyjaśniliśmy wcześniej, czy pamiętasz hotel Habbo? Może to być coś podobnego, w którym nasze wirtualne ja (w pełni spersonalizowane) mogą się poruszać we wszystkich rodzajach środowisk, aby poznać prawdziwych ludzi przed wejściem do prawdziwego świata.

Nie tylko mielibyśmy możliwość przesuwania, dopasowywania i czatowania, ale moglibyśmy mieć różne rodzaje pokoi, a nawet moglibyśmy „tańczyć” z tymi ludźmi w fikcyjnych klubach nocnych przy użyciu narzędzi rzeczywistości wirtualnej.

Nauka

Na przykład pozwoliłoby nam połączyć świat rzeczywisty ze światem wirtualnym, aby poprawić się, grając na pianinie za pomocą pewnego rodzaju Piano Tiles (popularnej gry mobilnej), która nakłada się na nasz prawdziwy fortepian w domu i pomogłaby nam poprawić kompetencje. To samo dotyczy nauki na poziomie szkolnym: można w pełni wejść (coś, co już pozwala na „normalną” wirtualną rzeczywistość) w ludzkim ciele, aby studiować anatomię, biologię.

Lub nawet wirtualne środowiska mogą być tworzone dla pozwól nam poćwiczyć dowolny projekt lub temat ... z realizacja operacja chirurgiczna do nauki zmiany koła lub naprawy silnika. Ponadto moglibyśmy wchodzić w interakcje z innymi ludźmi w ramach zadań opartych na współpracy, a nie niezależnie.

Zakupy online

Dziś zakupy przez internet są łatwe i wygodne dzięki temu, że możemy mieć praktycznie wszystko bez wychodzenia z domu. Ale mogą być znacznie bardziej realistyczne: chodzenie po sklepie po potrzebne ciuchy, proszenie wirtualnych sprzedawców porady dotyczące stylu, kombinacji lub dostępności. A nawet przymierzać nasze ubrania i na przykład zobaczyć, jak byśmy wyglądali, zanim je sprawdzimy.

Nie tylko ubrania, ale każdy inny produkt, który mogliśmy zobaczyć w 3D, sprawdź jego rozmiar. Lub przejdź do supermarketu, dodając produkty do naszego fikcyjnego koszyka, zamiast klikać „+” podczas zakupów online na stronie każdego z nich.

Płatności online i kryptowaluty

Jednym z fundamentalnych elementów tych wirtualnych światów byłyby niewątpliwie kryptowaluty. Są to wirtualne jednostki lub metody płatności, cyfrowe i niematerialne waluty wirtualne. Nie są one fizyczne i nie nosimy ich w kieszeni, ale wykonywane są przelewy szyfrowane, które potwierdzamy prywatnym hasłem. Co więcej, o wartości nie decydują banki, ale samo prawo popytu i podaży… Słyszeliście o tym. Bitcoin, Ethereum...

Odgrywają już fundamentalną rolę w życiu wielu ludzi i stały się niezbędne, ale byłyby również opcją na poprawę, odblokowanie, zakupy wszelkiego rodzaju rzeczy. Mikropłatności są dziś powszechne w grach wideo, ale w tym metawersie symulowalibyśmy prawdziwe życie, więc potrzebowalibyśmy również waluty, która pozwoli nam kupować. Co kupić? Ubranie i personalizacja Twojego awatara, sposoby poruszania się między różnymi „światami”, przedmiotami, ulepszeniami, akcjami, a nawet przedmiotami w ramach każdej z używanych przez nas aplikacji lub programów. Na przykład korzystanie z symulatora do podróży, które wiąże się z uiszczeniem niewielkiej opłaty za dotarcie do każdego z miejsc docelowych i możliwość doświadczenia go tak, jakbyś tam był.

Problemy i ograniczenia

Chociaż istnieje wiele możliwości dla metawersu, takich jak te, które zebraliśmy w poprzednich akapitach, nie wszystko jest dobre lub nie jest to idealny świat bez problemów. Co więcej, logika jest taka, że ​​jest to dostępne, ale nie natychmiastowe, ponieważ wymaga wielkiego rozwoju na poziomie oprogramowania, ale także sprzętu z narzędziami, które pozwalają nam na całkowitą interakcję w tym wirtualnym świecie. Innymi słowy, każdy powinien mieć zespół urządzeń zdolnych pomóc nam „zanurzyć się” w tym metawszechświecie i nie jest to coś taniego i w zasięgu każdego, ponieważ byłoby ekonomiczny wydatek ale także nauka technologii.

Innym ryzykiem jest to, że angażuję aby w pełni wejść do pokoi skąd moglibyśmy zrobić wszystko, ze wszystkimi zagrożeniami i problemami, które wiązałyby się ze zdrowiem nigdy nie wychodząc z domu: siedzący tryb życia, niedobory witamin, a nawet problemy społeczne czy uzależnienie ludzi, którzy nie umieli „kontrolować” tego wirtualnego życia.

Co to jest Meta? Idea Facebooka

Meta to nazwa, którą firma nadała swojemu nowemu „metawersum”. Co to jest? Zestaw wszystkich firmy, aplikacje i usługi którego już używamy, ale wkrótce dodamy wciągające wrażenia we wszystkich rodzajach segmentów. Jak zebraliśmy po prezentacji Connect 2021, Zuckerberg twierdzi, że Metaverse będzie miejscem, w którym użytkownicy będą spędzać dużo czasu na wciągających doświadczeniach 3D, dostępnych nie tylko za pośrednictwem Oculus Quest, ale wielu innych urządzeń. Między nimi, na przykład, umożliwiłoby to pojawienie się w postaci hologramów. I oczywiście byłyby mikropłatności i korzystanie z kryptowalut, NFT lub wirtualnych kolekcji oraz tego, co myślisz jako „inteligentne kontrakty”.

Według Facebooka Meta lub jej „metawers” ​​to zestaw wirtualnych przestrzeni, w których możesz tworzyć i odkrywać z innymi ludźmi, którzy nie znajdują się w tej samej fizycznej przestrzeni co ty. Pamiętacie Habbo Hotel w latach 90-tych? A może obecny Roblox? Olbrzymia ewolucja, która pozwoliłaby nam mieć naszego awatara i „eksplorować” i tworzyć naszą postać jak Simowie (poprzez oszczędzanie odległości), ale wykonywać wszelkiego rodzaju „prawdziwe” zadania, a także wchodzić z nimi w interakcje. nie w twojej fizycznej przestrzeni. Oprócz gier, aplikacji i innych zadań i środowisk współpracy.

Jak zebrano na ich stronie z wiadomościami, „Metaverse obejmie pracę, rozrywkę i wszystko pomiędzy”. Wyjaśniają dalej: „Podobnie jak dzisiejsze telefony i laptopy, nasza platforma musi być wystarczająco elastyczna, aby obsłużyć wszystkie te różne przypadki użycia. "

Definiują to w skrócie w następujący sposób:: „Meta tworzy technologie, które pomagają ludziom łączyć się, znaleźć społeczności i rozwijać ich biznesy. Kiedy Facebook został uruchomiony w 2004 roku, zmienił sposób, w jaki ludzie korzystają z Internetu. Aplikacje takie jak Messenger, Instagram i WhatsApp jeszcze bardziej wzmocniły pozycję miliardów ludzi na całym świecie. Teraz Meta wychodzi poza ekrany 2D do wciągających doświadczeń, takich jak wirtualna i rozszerzona rzeczywistość, aby pomóc w budowaniu kolejnej ewolucji w technologii społecznościowej. "

Kiedy?

Facebook nie podał szczegółów, choć wyjaśnił, że od czwartego kwartału 2021 r. wyniki finansowe będą występować w dwóch różnych segmentach: Family of Apps i Reality Labs. wybrać się dom wszystkich firm które są pod jego parasolem (jak powiedzieliśmy, tak jak zrobił to Google z Alphabet kilka lat temu)

W ciągu najbliższych kilku lat ten pomysł, ta koncepcja będzie udoskonalana. Korzystanie z technologii takich jak wirtualna rzeczywistość i z zamiarem połączenia nas wszystkich. Na razie firma zapowiedziała, że ​​pracuje już nad nowymi urządzeniami i urządzeniami, ale także nowym oprogramowaniem, które to umożliwi.

Funkcje i szczegóły

Jak będzie wyglądał ten metaverse? Jakie części będzie miał lub jakie są jego główne elementy? Pracujemy już nad oprogramowaniem Horizon, ale także nad urządzeniami i sprzętem, które umożliwią to poprzez wirtualną lub rozszerzoną rzeczywistość.

  • Horyzont

Jak do tej pory wiemy, Meta będzie współpracować z oprogramowaniem o nazwie Horizon . Według aktualnych informacji Horizon jest rodzajem hybrydy Robloxa i Minecrafta. Wyjaśniają, że jest to „główna baza” Metaverse. Platforma, która pomaga ludziom, zebranym w ich witrynie z wiadomościami, „tworzyć i współdziałać ze sobą w metawszechświecie”. Jak pokazuje ich 30-sekundowa prezentacja wideo, dzięki systemom wirtualnej rzeczywistości możemy wykonywać wszelkiego rodzaju czynności z ludźmi daleko od nas: wspólne zabawy, podróże po świecie, interakcja ze sobą…

Jak definiujesz Horizon? Na blogu Oculus mówią o platformie, która umożliwia pełną wirtualną rzeczywistość. Wyjaśniają: „Metaverse jest znacznie większy niż gry. To miejsce do zabawy, tak, ale także do pracy, socjalizacji, edukacji, ćwiczeń i nie tylko. Budowanie metaverse oznacza integrację wirtualnej rzeczywistości z ogólną platformą IT ”. I to jest Horizon, który chce zmienić go w wirtualny dom, który możemy zbudować, dostosować i uczynić z niego „twój kącik w metawszechświecie”. Mówią, że zakątek, który pozwoli w przyszłości odzwierciedlać Ciebie i Twoją osobowość.

  • Projekt Cambria i Nazaré

Ale poza sprzętem ci Zuckerberga pracują również nad sprzętem i nowymi urządzeniami, takimi jak Projekt Cambria i Nazaré. Te pierwsze to okulary mieszanej rzeczywistości z wirtualną grafiką w wysokiej rozdzielczości i kolorową, z realistycznymi awatarami z wykrywaniem ruchu gałek ocznych. Jak wyjaśniają w swoim oficjalnym oświadczeniu: „ nie będzie zamiennikiem dla Quest 2 lub Quest 2 ale raczej high-endowe urządzenie w wyższej cenie, wyposażone w najnowszą, zaawansowaną technologię. Ze swojej strony Nazaré lub Project Nazaré będą „pierwszymi pełnoprawnymi okularami rozszerzonej rzeczywistości”, choć to wciąż projekt, który nie ujrzy światła dziennego przez kilka lat.

Również na Connect 2021 dyskutowano o projekcie Aria. Michael Abrash, główny naukowiec Facebook Realy Labs, przemawiał podczas prezentacji projektu Aria w 2021 roku. Co to jest? Okulary rozszerzonej rzeczywistości, które nie tylko pozwalają nam zobaczyć to, co nas otacza, ale także starają się dać nam wizję nieco wykraczającą poza to, co widzimy i z mapowaniem 3D i sztuczną inteligencją . Wyjaśniają na Facebooku, że możemy „przewidywać, co możemy zrobić z przedmiotami, takimi jak obracanie telewizora”, ale także znaleźć klucze lub „sporządzić spis lodówki”. Ale Aria to wciąż projekt badawczy, który potrwa jeszcze długo.

Podobne przedmioty

Zostaw odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk