Axie Infinity

Classes Axie Infinity: Sistema de Combate

Cada classe do Axie Infinity tem seus pontos fortes e fracos em comparação com outras classes. É por isso que sempre haverá um contra seu time. Neste guia você encontrará a definição de cada classe e os fundamentos do combate.

Curso Axies em Axie Infinity

No Axie Infinity, você pode encontrar 9 classes diferentes, cada uma com seus próprios atributos principais, como:

  • Fera: Eles podem obter moral máxima. O moral determina seu dano crítico e seu estado final ou de emergência, também conhecido como Última Resistência (Bestas com 61 de moral têm o último ponto de posição mais alto no jogo).
  • Aquático: Eles têm um equilíbrio entre vida e velocidade, uma das melhores classes. Sua maior desvantagem é que eles estão com o moral baixo, o que é muito raro quando recebem uma revisão.
  • Plantar: Os tanques preferidos no jogo, pois são os únicos que podem ter 61 HP, ou cerca de 516 pontos de vida. Sua principal função é durar o máximo possível para que sua segunda e terceira linhas possam causar o máximo de danos, estão entre as classes mais utilizadas.
  • Pássaro: O mais rápido do jogo e uma das classes com mais danos por carta. Sua maior desvantagem é sua vida útil curta.
  • Erro: Seu papel no jogo varia, eles são muito bons em apoiar ou usar suas habilidades de controle. Recomendado para pessoas avançadas.
  • Réptil: Muito parecido com o Aquatic, mas com mais cartas de moral, saúde e armadura, ótimo para encerrar o jogo.
  • Mecanismo: Esta classe geralmente tem uma habilidade maior do que o normal. Isso faz com que seus combos causem mais dano ou suas habilidades defensivas o protejam mais. Eles são o resultado da mistura de um inseto puro e uma besta pura.
  • Alvorecer: Muito parecido com o Mech, mas com mais vida. Eles são o resultado da mistura de uma planta pura e um pássaro puro.
  • Crepúsculo: Esta classe está com o moral baixo, mas em troca, eles têm muita saúde e velocidade. Eles vêm da mistura entre um réptil puro e um réptil puro aquático.

Desvantagens de cada aula

Ao atacar com uma carta, o dano é calculado com base na classe. Isso quer dizer que se você usar um card aquático em um Axie Beast, ele causará 15% a mais de dano e se, ao contrário, você usar um card do tipo beast em um aquático, causará -15% de dano. Como pode ser visto na imagem a seguir, cada classe tem seus pontos fortes (seta verde + 15%) e pontos fracos (seta vermelha -15%) em relação a outra.

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