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Qual é o metaverso? Tudo que você pode fazer sobre isso

O Facebook quer ter um metaverso, um mundo virtual do futuro. Milho o que é um metaverso? Que possibilidades ele teria ou de onde vem esse conceito que Zuckerberg agora se apropria? Já vimos isso em romances e filmes de ficção científica, mas poderíamos mergulhar em um mundo virtual com todos os tipos de opções disponíveis sem sair da sala.

Embora o Facebook queira o dele, ele não é o único. O que isso nos permitiria? Como seria o mundo se pudéssemos entrar neste metaverso hoje?

Metaverso (ou metaverso em bom francês): conceito, ideias e origem

Um metaverso ou metauniverso é um conceito usado para descrever um mundo ou espaço virtual. É uma palavra que nasceu no início dos anos 90. Concretamente, o conceito de "metaverso" nasceu do romance de ficção científica. Bater neve , criado e publicado por Neal Stephenson em 1992 e que nos mostra a personalidade dividida de seu personagem, um entregador na vida "real", mas um personagem totalmente diferente no metaverso ou no mundo não real.

Mundos virtuais alternativos que já conhecemos muito bem e que já tentamos. Semelhante ao teletransporte em um endroit completamente novo e diferente por meio de um fone de ouvido de realidade virtual, por exemplo, ou outros elementos e gadgets que já estão disponíveis hoje e que nos imergem em um videogame. E ainda evoluir, ir mais longe e que podem leia nossas expressões faciais para que nosso avatar sorria ou fique zangado sem que você tenha que enviar um emoticon, mas automaticamente graças ao reconhecimento facial.

Com esses metaversos, poderíamos realizar todos os tipos de tarefas de forma imersiva . Imagine, por exemplo, que usando fones de ouvido de realidade virtual e diversos aparelhos, pudéssemos fazer a compra pela Internet simulando um supermercado, mas sem sair da nossa sala. Jogue xadrez ou Parcheesi com seus amigos, mas não estamos na frente de uma tela 2D onde há um tabuleiro com peças, mas sim personagens 3D em um mundo virtual sentados ao redor do tabuleiro como se seus amigos estivessem realmente em sua sala de estar e não em sua tela. Espaços tridimensionais durante o jogo, infinitas possibilidades que vêm à mente e que dependeriam exclusivamente das ideias dos desenvolvedores para realizá-las.

Outros mundos virtuais

Mas não o vimos apenas no romance de Stephenson mencionado antes, mas o metaverso continuamente aparece em filmes, séries, ficção. O mesmo é verdade no filme Pronto Player One dirigido por Steven Spielberg no qual o personagem principal, Wade Owen, passa grande parte de sua vida em um metauniverso de realidade virtual em um mundo escuro, sombrio e quase destruído (ambientado em 2045). Uma opção de fuga do que nos cerca, no caso do personagem.

Second Life é também uma comunidade virtual ou metaverso que usamos antes e que foi lançado em 2003, onde podemos criar um avatar e interagir com todos os tipos de pessoas e personagens, fazer criações, etc.

Et Habbo-Hotel muitos anos atrás (embora ainda esteja funcionando hoje), este fórum online onde não apenas discutimos, mas criamos personagem que passou por peças de todo tipo além de construir, mudar o visual, personalizar ...

Ou Roblox hoje, um jogo que nos permite criar os nossos próprios jogos, mas também utilizar o nosso avatar personalizado para ir ao jogo dos outros, conhecer pessoas, conversar com elas, mostrar a nossa criatividade.

Possibilidades e opções

O que poderíamos fazer em um metaverso? Que notícia interessante uma ideia como essa pode nos trazer? A empresa já deu algumas pistas sobre o que nos vai permitir fazer ou sobre que tipo de experiências está a trabalhar… Para além do prazer em jogos ou aplicativos para descobrir o mundo, ela também nos oferecerá a oportunidade de personalizar salas de trabalho ou aprender usando a realidade mista, por exemplo.

Jogos e entretenimento

Os jogos seriam o ponto principal que esses universos paralelos, mundos virtuais, nos ofereceriam. Tudo seria muito mais envolvente, mais real. Usamos antes o exemplo de Ready Player One, no qual o personagem deixa um mundo destruído e à beira do colapso. entrar no Oas i s , um metaverso onde você pode desfrutar de aventura, corrida, ação. Seria o mesmo no caso de jogos de corrida totalmente reais, jogos de luta, FPS ...

No caso do Meta, do Facebook, de que falaremos mais tarde, uma das funções que terá, principalmente, serão os jogos e o entretenimento com amigos mesmo estando longe um do outro. “De falhas de realidade aumentada a batalhas intensas.”

Atividade física

A rotina da academia mudou com a chegada da pandemia em 2020 e uma das grandes mudanças que essa tecnologia nos ofereceria tem a ver com a forma de fazer exercícios sem sair de casa. Há muitas pessoas que têm equipamento de ginástica em sua própria casa mas é algo monótono que não vai além de vídeos do YouTube ou simuladores que nos permitem ver uma rota de bicicleta na tela enquanto estamos na bicicleta ergométrica. Mas poderia ser ainda melhor: um mundo virtual onde boxeamos com o videogame fingindo estar dentro de um ringue real, para lutar de forma real contra nossos oponentes. Ou nos esquivamos de todos os tipos de objetos (como Meta mostrou em um de seus vídeos), praticando nossos socos ou esquivas.

Para os atletas, isso também permitiria melhorar e praticar corrida ou ciclismo de casa, poderíamos dar a volta ao mundo de bicicleta, fugindo do tédio de pedalar sem sair do mesmo cômodo. Claro, com a desvantagem de não sair de casa e não gozar da “verdadeira natureza”, mas pode ser uma opção alternativa em caso de mau tempo, baixas temperaturas.

O futuro do trabalho?

Um metaverso nos permitirá ir mais longe no teletrabalho. Isso nos permitiria ir mais longe em nossas videochamadas ou reuniões online, fingindo estar todos em um escritório ou fingindo um encontro real com avatares. Atualmente podemos alterar planos de fundo em zoom para que ele parece que estamos em um lugar totalmente diferente, mas com um metaverso, poderíamos nos mover por essas reuniões usando um avatar que nos permite interagir ou criar uma sala fictícia na qual nos sentamos à mesa juntos, mas também exibir e projetar o que estamos fazendo. precisamos e facilite uma maior interação.

Não só nas reuniões, mas poderíamos ter um escritório virtual para gerenciar trabalhos, projetos. Iríamos um pouco mais longe na distribuição do trabalho e deixaríamos a comunicação via Slack para trás para fazê-lo de uma forma mais atrativa, mas acima de tudo muito mais produtiva.

Microsoft já anunciou avatares animados no Microsoft Teams que chegaria no primeiro semestre de 2022 para melhorar a nossa forma de comunicação, na qual organizamos reuniões online. Agora escolhemos nos mostrar ou desligar a câmera, mas a Microsoft quer que vejamos nossos rostos, embora sejam rostos virtuais. Em vez de pessoas reais, usaríamos nosso avatar para mostrar que você está na espera, mas ainda pode usar seu pijama. Foi assim que a gerente de projeto da Microsoft, Katie Kelly, explicou: “Às vezes, só quero poder sentar na minha cadeira com a almofada de aquecimento, mas isso pode não ser apropriado. Podemos, portanto, estar presentes, mas não. Eles terão animações para adicionar expressividade extra e as mãos se moverão nesses avatares enquanto falamos.

Flerte, um pavio 3D

Outra das coisas que geralmente fazemos online é paquerar, encontrar um parceiro. Existem muitos aplicativos como o Tinder que nos permitem fazer isso, mas com um metaverso pode ser uma experiência muito mais envolvente do que apenas deslizar para um lado ou para o outro. Como explicamos antes, você se lembra do Habbo Hotel? Pode ser algo semelhante em que nossos eus virtuais (totalmente personalizados) podiam se mover em todos os tipos de ambientes para conhecer pessoas reais antes de entrar no mundo real.

Não apenas teríamos a capacidade de deslizar, combinar e bater um papo, mas poderia haver todos os tipos de salas e poderíamos até "dançar" com essas pessoas em boates fictícias usando ferramentas de realidade. Virtual.

Aprendizagem

Por exemplo, nos permitiria combinar o mundo real com o mundo virtual para nos aprimorarmos tocando piano com uma espécie de Piano Tiles (o popular jogo para celular) que se sobrepõe ao nosso piano real em casa e que nos ajudaria a melhorar a competência. O mesmo acontece com a aprendizagem ao nível da escola: poderíamos entrar totalmente (algo que já permite a realidade virtual “normal”) no corpo humano para estudar anatomia, biologia.

Ou mesmo ambientes virtuais podem ser criados para nos permite praticar qualquer projeto ou assunto ... do realização de uma operação cirúrgica para aprender a trocar uma roda ou consertar um motor. Além disso, poderíamos interagir com outras pessoas em tarefas colaborativas e não de forma independente.

Compras online

Hoje, fazer compras online é fácil e confortável graças ao fato de que podemos ter praticamente qualquer coisa sem sair de casa. Mas podem ser muito mais realistas: andar por uma loja para comprar as roupas que você precisa, pedir a vendedores virtuais conselhos sobre estilo, combinações ou disponibilidade. E ainda experimentar nossas roupas e ver como ficaríamos antes de conferir, por exemplo.

Não apenas roupas, mas qualquer outro produto que pudéssemos ver em 3D, verifique seu tamanho. Ou vá ao supermercado adicionando produtos ao nosso cesto fictício em vez de clicar no “+” ao comprar online no site de cada um deles.

Pagamentos online e criptomoedas

Um dos elementos fundamentais desses mundos virtuais seriam, sem dúvida, as criptomoedas. Estas são unidades ou métodos de pagamento virtuais, moedas virtuais digitais e intangíveis. Eles não são físicos e não os carregamos no bolso, mas são feitas transferências criptografadas que confirmamos por meio de uma senha privada. Além disso, o valor não é decidido pelos bancos, mas pela própria lei da oferta e da procura ... Já ouviu falar. Bitcoin, Ethereum ...

Já desempenham um papel fundamental na vida de muitas pessoas e tornaram-se essenciais, mas também seriam uma opção de melhoria, de desbloqueio, de compras de todo o tipo de coisas. Micropagamentos são comuns em videogames hoje, mas neste metaverso estaríamos simulando uma vida real, então também precisaríamos de uma moeda que nos permitisse comprar. Para comprar o quê? Roupas e personalização para seu avatar, formas de se mover entre os diferentes "mundos", itens, upgrades, ações e até itens dentro de cada um dos aplicativos ou programas que usamos. Por exemplo, usar um simulador de viagens que envolve o pagamento de uma pequena taxa para chegar a cada um dos destinos e ser capaz de vivenciá-lo como se você estivesse lá.

Problemas e limitações

Embora existam muitas possibilidades para um metaverso, como as que reunimos nos parágrafos anteriores, nem tudo é bom, ou não é um mundo ideal sem problemas. A lógica, aliás, é que isto está disponível mas não imediato porque requer um grande desenvolvimento ao nível do software mas também do hardware com ferramentas que nos permitem uma total interacção neste mundo virtual. Ou seja, todos deveriam ter uma equipe de dispositivos capazes de nos ajudar a "mergulhar" neste metaverso e não é algo barato e ao alcance de todos, pois seria uma despesa econômica mas também tecnologias de aprendizagem.

Outro risco é que eu envolva para entrar totalmente nas salas de onde poderíamos fazer tudo, com todos os riscos e problemas que implicariam nunca sair de casa em termos de saúde: vida sedentária, deficiência de vitaminas e até problemas sociais ou dependência de pessoas que não sabiam "controlar" essa vida virtual.

O que é Meta? A ideia do Facebook

Meta é o nome que a empresa deu ao seu novo “metaverso”. O que é? Um conjunto de todos negócios, aplicativos e serviços que já usamos, mas em breve adicionaremos experiências imersivas em todos os tipos de segmentos. Conforme reunimos após a apresentação do Connect 2021, Zuckerberg afirma que o Metaverso será um lugar onde os usuários passarão grande parte do seu tempo com experiências 3D imersivas, acessíveis não apenas através do Oculus Quest, mas de muitos outros dispositivos. Entre eles, por exemplo, isso permitiria aparecer na forma de hologramas. E, é claro, haveria micropagamentos e o uso de criptomoedas, NFTs ou coleções virtuais e o que você chama de “contratos inteligentes”.

De acordo com o Facebook, Meta ou seu "metaverso" é um conjunto de espaços virtuais onde você pode criar e explorar com outras pessoas que não estão no mesmo espaço físico que você. Você se lembra do Habbo Hotel dos anos 90? Ou o Roblox atual? Uma evolução gigante que nos permitiria ter nosso avatar e "explorar" e criar nosso personagem como os Sims (salvando distâncias), mas realizar todos os tipos de tarefas "reais", bem como interagir com ele. Todos os tipos de pessoas que existem, mas não em seu espaço físico. Além de jogos, aplicativos e outras tarefas e ambientes colaborativos.

Conforme coletado em seu site de notícias, “O metaverso vai englobar trabalho, entretenimento e tudo o mais”. Eles explicam ainda “Como os telefones e laptops de hoje, nossa plataforma precisa ser flexível o suficiente para acomodar todos esses diferentes casos de uso. "

Eles o definem, em suma, como segue: “Meta cria tecnologias que ajudam as pessoas a se conectar, encontrar comunidades e desenvolver seus negócios. Quando o Facebook foi lançado em 2004, mudou a maneira como as pessoas se conectam. Aplicativos como Messenger, Instagram e WhatsApp capacitaram bilhões de pessoas ao redor do mundo ainda mais. Agora, a Meta está indo além das telas 2D para experiências imersivas como realidade virtual e aumentada para ajudar a construir a próxima evolução em tecnologia social. "

Quando?

O Facebook não deu detalhes, embora tenha deixado claro que a partir do quarto trimestre de 2021, os resultados financeiros ocorrerão em dois segmentos diferentes: Família de Aplicativos e Laboratórios de realidade. ir abrigar todas as empresas que estão sob seu guarda-chuva (como dissemos, como o Google fez com o Alphabet há alguns anos)

Nos próximos anos, essa ideia, esse conceito será aperfeiçoado. Aproveitando tecnologias como a realidade virtual e com o intuito de conectar todos nós. Por enquanto, a empresa anunciou que já está trabalhando em novos dispositivos e dispositivos, mas também em novos softwares que tornarão isso possível.

Recursos e detalhes

Qual será a aparência desse metaverso? Que peças terá ou quais são os seus principais componentes? Já estamos trabalhando no software Horizon, mas também em dispositivos e hardwares que o tornarão possível por meio de realidade virtual ou aumentada.

  • horizonte

Como sabemos até agora, Meta funcionará com um software chamado Horizon . Horizon é, de acordo com informações atuais, uma espécie de híbrido entre Roblox e Minecraft. Eles explicam que esta é a "base principal" do Metaverso. Uma plataforma para ajudar as pessoas, conforme coletado em seu site de notícias, a “criar e interagir umas com as outras no metaverso”. Como mostra a sua apresentação de vídeo de 30 segundos, podemos fazer todo o tipo de atividades com pessoas distantes de nós graças aos sistemas de realidade virtual: brincando juntos, viajando pelo mundo interagindo uns com os outros ...

Como você define Horizon? No blog Oculus, eles falam sobre uma plataforma que permite realidade virtual completa. Eles explicam: “O metaverso é muito maior que os jogos. É um local de diversão, sim, mas também de trabalho, socialização, educação, exercício e muito mais. Construir o metaverso significa integrar a realidade virtual em uma plataforma geral de TI ”. E é a Horizon, procurando transformá-la em uma casa virtual que possamos construir e personalizar e torná-la “seu canto no metaverso”. Um canto, dizem eles, que permitirá refletir você e sua personalidade no futuro.

  • Projeto Cambria e Nazaré

Mas, além do hardware, os de Zuckerberg também estão trabalhando em hardware e novos dispositivos como Projeto Cambria e Nazaré. Os primeiros são óculos de realidade mista com alta definição e gráficos virtuais em cores, com avatares realistas com detecção de movimento dos olhos. Conforme explicam em sua declaração oficial, “ não será uma substituição para a Quest 2 ou Quest 2 mas sim um aparelho topo de gama a um preço superior, equipado com a mais recente tecnologia de ponta. Por seu turno, a Nazaré ou o Projecto Nazaré serão “os primeiros óculos de realidade aumentada de pleno direito”, embora se trate de um projecto que ainda não verá a luz do dia durante vários anos.

Também no Connect 2021, o projeto Aria foi discutido. Michael Abrash, cientista-chefe do Facebook Realy Labs, falou na apresentação de 2021 do Projeto Aria. O que é? Um óculos de realidade aumentada que não só nos permite ver o que nos rodeia mas também procura dar-nos uma visão um pouco mais além do que vemos e com mapeamento 3D e inteligência artificial . Eles explicam no Facebook que podemos "antecipar o que podemos fazer com os objetos, como ligar uma televisão", mas também encontrar as chaves ou "fazer um inventário da geladeira". Mas Aria ainda é um projeto de pesquisa que vai demorar muito para chegar.

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