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Apprenez aux plus petits à coder avec ces ressources

La programmation est le présent et, de même, sera l’avenir. Si nous avons un enfant dans notre environnement, nous sommes sûrement surpris par la capacité avec laquelle, avec quelques années, il commence à manipuler la technologie, en particulier les téléphones portables. Et c’est que les générations d’aujourd’hui peuvent voir et comprendre la technologie d’une manière complètement différente de celle que nous pouvons comprendre. Par conséquent, si nous en avons l’occasion, nous pouvons commencer à enseigner la programmation, en particulier les concepts de programmation, dès que possible, car cela les aidera à se préparer pour l’avenir.

Évidemment, nous ne pourrons pas commencer à enseigner la programmation en utilisant des outils comme Unity, Unreal Engine ou dans un IDE comme Visual Studio Code. Cependant, sur Internet, nous pouvons trouver un grand nombre de ressources qui, bien sûr, permettront aux plus petits de commencer à comprendre ce qu’est la programmation et comment la technologie fonctionne de manière un peu plus approfondie.

À quel âge pouvons-nous enseigner la programmation

Bien que la programmation en tant que telle soit déconseillée avant l’âge de 6 ans, à partir de 3 ans, nous pouvons commencer à travailler sur certaines compétences, telles que la logique et la pensée rationnelle . Dès l’âge de 3 ans, le petit commence à rationner et, par conséquent, nous pouvons commencer à préparer le terrain avec toutes sortes d’énigmes et de jeux de logique. Tout cela, bien sûr, adapté à leur âge pour éviter les frustrations.

Dès l’âge de 5 ans, nous pouvons commencer à leur apprendre à manipuler (sous supervision et avec contrôle) des technologies telles que les ordinateurs et les tablettes. Toujours à des fins d’apprentissage, jamais ludique. Et, bien sûr, sans les quitter des yeux.

De cette façon, à partir de 6 ou 7 ans, nous pouvons commencer à enseigner la programmation avec des outils qui les aident à comprendre comment un ordinateur pense. Et augmenter progressivement le niveau et la note. Si l’enfant devient frustré ou s’ennuie, il est préférable de mettre la programmation de côté. Vous aurez le temps de l’apprendre plus tard.

Ressources de programmation pour les plus petits

Scratch et ScratchJr

Pour ceux qui ne le savent pas, Scratch est une plateforme de programmation créée par le MIT conçue pour les enfants et les utilisateurs qui partent de zéro, sans avoir de connaissances préalables. La programmation via cette plate-forme est assez limitée, mais c’est l’un des moyens les plus simples d’enseigner les bases de la programmation.

Les actions peuvent être placées en les faisant glisser de la liste vers la zone de code. D’où l’importance de commencer à travailler avec des énigmes.

De plus, tout ce qui est fait avec Scratch est partagé avec la communauté. De cette manière, nous pouvons apprendre aux enfants à partager et, en outre, les aider à résoudre des problèmes et à tirer des idées d’autres projets similaires.

Il est recommandé de commencer à utiliser Scratch à partir de 8 ans. Bien qu’on puisse aussi commencer plus tôt (entre 5 et 7 ans) grâce à ScratchJr .

Tynker et Tynker Junior

Tynker est une autre plateforme d’apprentissage de blocs de code imbriqués. Semblable à Scratch, les enfants peuvent placer et tester des blocs de code afin que le personnage en question puisse effectuer certaines actions ou d’autres. Il dispose également d’une application, Tynker Junior, pour enseigner la programmation n’importe où avec une simple tablette.

Cette plateforme permet également d’accéder à des cours gratuits qui permettent aux enfants de commencer à élargir leurs connaissances en programmation. Nous pouvons même accéder à des cours de langage de programmation plus professionnels, tels que JavaScript et Python, via un modèle d’abonnement.

La tranche d’âge recommandée pour Tynker est comprise entre 4 et 7 ans. Mais il est recommandé d’avoir travaillé sur les compétences de pensée rationnelle avant pour éviter les frustrations.

Code.org

Sur ce site, nous pourrons trouver un grand nombre de tutoriels de programmation pour tous les âges, à partir de 4 ou 5 ans. C’est une plateforme qui mêle sérieux et attractivité pour les plus petits. On peut également trouver des tutoriels créés par Bill Gates (fondateur de Microsoft) et Mark Zuckerberg (fondateur de Facebook), comme des cours pour programmer des mini-jeux avec des personnages Minecraft ou Disney, parmi beaucoup d’autres options.

Les cours sont classés par niveau, afin que nous puissions facilement trouver les plus élémentaires et les plus simples, et augmenter en fonction du niveau auquel nous voulons enseigner la programmation.

Nous pouvons accéder à ce site Web à partir du site Web Code.org .

Terrains de jeux Swift

Une fois que nous avons les concepts de base, nous pouvons monter une étape de plus et utiliser Swift Playgrounds . Cette plateforme, développée par Apple, vous permet d’apprendre à programmer dans votre propre langage de programmation à travers des jeux et sans avoir besoin de connaissances en code. Il est un peu plus avancé que les précédents (il est donc recommandé pour les enfants plus âgés) et nécessite l’utilisation d’un Mac ou d’un iPad pour pouvoir utiliser ce programme.

Langages de programmation pour enfants

En plus des plateformes précédentes, qui nous aideront à commencer à programmer avec les plus petits, nous trouverons également des langages de programmation recommandés pour les enfants. Bien sûr, il faut tenir compte du fait que, avant de commencer avec eux, il est nécessaire de bien savoir ce qu’est la programmation et comment elle fonctionne. Nous ne pouvons pas prétendre repartir de zéro pour enseigner ces langues.

De plus, certains d’entre eux sont des langages relativement simples, tandis que d’autres sont très complexes et, bien qu’ils soient simples, ils nécessitent déjà un certain degré de connaissances (que l’on peut obtenir via les plateformes précédentes).

Nous vous recommandons de commencer par ces langues à partir de 10 ou 12 ans. Avant cet âge, il est préférable de choisir d’utiliser les plates-formes précédentes pour apprendre les concepts élémentaires.

Langages simples

L’un des meilleurs langages de programmation pour commencer est Scratch 3.0 . Ce langage nous permet de créer des programmes et des jeux relativement simples en utilisant des fonctions qui sont configurées de manière similaire aux puzzles. Et si on n’aime pas Scratch, Blockly est l’alternative de Google à ce langage de programmation très facile à programmer, en assemblant des blocs, et inspiré par d’autres langages de programmation existants.

Et si nous voulons commencer à utiliser du code, mais de manière très basique, nous pouvons le faire avec Swift .

Programmation avancée pour les enfants

Et si nous voulons aller un peu plus loin, et commencer maintenant par la programmation avancée, nous devons choisir des environnements et des langages simples. JavaScript et Python, par exemple, sont deux langages très populaires qui ont une syntaxe relativement simple et un grand nombre de ressources disponibles sur le web pour apprendre à programmer. Une autre alternative vers laquelle nous pouvons nous tourner est Lua , car grâce à Roblox Studio, nous pourrons commencer à apprendre cette langue de manière simple.

Bien entendu, les projets que nous démarrons doivent être axés sur les enfants. Et la meilleure façon de le faire est de commencer à créer des jeux interactifs simples.

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