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Comment créer mon propre UserForm dans Excel – Très facile

Les formulaires facilitent beaucoup le travail dans Excel . Il vous permet de créer des applications très efficaces et intuitives dans l’environnement Office . En plus d’accélérer les processus et d’éviter les erreurs lors de la saisie des données et des calculs. Créer votre propre UserForm dans Excel est une tâche facile.

Les formulaires ont des contrôles qui permettent à la création de formulaire d’ être aussi simple que de faire une simple présentation PowerPoint. Les contrôles que vous avez juste à faire glisser vers les formulaires et leur dire d’ effectuer certaines actions . Mais la première chose à faire est de créer un nouveau UserForm.

Comment créer mon propre UserForm?

Pour pouvoir créer votre premier formulaire dans Excel depuis la rubrique vers l’éditeur VBA. Cliquez sur l’onglet Développeur et sélectionnez l’option Visual Basic ou utilisez la commande de raccourci Alt + F11 .

La fenêtre de l’éditeur VBA s’ouvre, pour ajouter un nouveau formulaire, cliquez sur le menu Insertion puis sur UserForm . Automatiquement, lorsque le nouveau formulaire est créé, il apparaît dans un dossier conteneur avec le nom par défaut. Vous devez y héberger tous les fichiers dont vous avez besoin ainsi que les nouveaux formulaires liés à ce projet que vous venez de créer.

Une boîte flottante contenant un groupe de contrôles s’affiche également. Ces contrôles que vous pouvez ajouter dans le UserForm. Les objets que vous ajoutez et l’ UserForm ont leurs propres propriétés, méthodes et événements que vous pouvez modifier leur apparence et leur comportement.

La boîte de propriétés est affichée juste en dessous de la boîte où se trouve le dossier contenant. Si ce n’est pas le cas, appuyez sur F4. La boîte contient les propriétés sur le côté droit et le nom des propriétés sur le côté gauche.

Définit les propriétés initiales

Une fois le formulaire créé, vous devez modifier les propriétés initiales . Changez le nom du formulaire, choisissez les couleurs d’arrière-plan, choisissez le type de police et même quelle sera sa position.

Vous pouvez le faire en mode conception ou par code , où vous modifiez les propriétés en plaçant le nom de l’objet, suivi d’un point, du nom de la propriété, d’un signe égal = et de la valeur de la propriété.

Contrôles UserForm

Les contrôles Toolbox ou UserForm sont la barre d’outils que vous pouvez ajouter au formulaire en cliquant et en faisant glisser les objets dans le UserForm vers la position souhaitée.

  • Label: il sert à placer un texte qui sert de référence à l’utilisateur final. Il est généralement utilisé pour identifier d’autres contrôles.
  • TextBox: utilisé par l’utilisateur pour saisir des données pour effectuer une opération ou pour stocker. Le texte qui y est placé peut être édité.
  • CommandButton (Button): comme son nom l’indique, il s’agit d’un bouton et est utilisé pour démarrer un processus ou une action spécifique.
  • ComboBox (combo box): ce champ permet d’afficher plusieurs éléments d’une liste, mais l’utilisateur final ne pourra en choisir qu’un.
  • ListBox – Un contrôle utilisé pour ajouter plusieurs éléments à une liste afin que l’utilisateur final puisse en choisir un ou plusieurs.
  • OptionButton: utilisé pour créer plusieurs options où l’utilisateur final ne pourra en sélectionner qu’une.
  • CheckBox (cases à cocher): Contrôle utilisé pour valider les informations booléennes, c’est-à-dire qu’il est uniquement possible d’avoir une réponse entre vrai et faux.
  • Image: utilisée pour ajouter des images au formulaire.
  • Frame: ce type de contrôle est utilisé pour organiser les contrôles au sein du formulaire. Couramment utilisé pour regrouper les boutons, mais vous pouvez également contrôler l’apparence des contrôles qu’il contient, tels que le type de police.
  • MultiPage – Ce contrôle ajoute plusieurs pages à un formulaire. À son tour, chaque formulaire peut contenir un groupe de contrôles.
  • ScrollBar – Permet le défilement rapide d’une liste d’éléments.
  • SpinButton (bouton rotatif): il s’agit d’un contrôle avec deux flèches qui permet à l’utilisateur final de sélectionner une valeur en cliquant sur les flèches.

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