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Voulez-vous créer des applications mobiles? Ce sont les langues que vous devez connaître

Les magasins d’applications mobiles sont l’un des marchés les plus rentables pour les programmeurs. Que ce soit pour chercher du travail dans d’autres entreprises, ou pour devenir programmeur indépendant, connaître les langages de programmation pour téléphones mobiles nous ouvrira de nombreuses portes et, en plus, cela nous donnera une excellente opportunité de gagner de l’argent sur un marché. aussi grand que pour Android ou iOS.

Il existe de nombreuses façons de programmer des applications mobiles . Nous pouvons utiliser des langages de programmation natifs pour créer toutes sortes d’applications, recourir aux langages Web (puisque les PWA sont de plus en plus à la mode), utiliser des programmes qui nous permettent de créer des applications sans avoir à connaître la programmation, et nous pouvons même utiliser des moteurs 3D (comme Unity) pour créer des jeux. Tout dépend du type d’application que nous allons créer et pour qui elle sera dirigée.

Ensuite, nous allons voir quels sont les langages de programmation les plus importants pour commencer à programmer des applications mobiles.

Langages de programmation pour Android

Android est le système d’exploitation mobile le plus utilisé que nous puissions trouver. Ce système d’exploitation est basé sur la machine virtuelle Java, et par conséquent, c’est le principal langage de programmation pour créer des applications de toutes sortes.

Java est l’un des langages de programmation les plus populaires. Étant un langage multiplateforme, il est très facile de créer des applications pour une certaine plate-forme et, avec quelques changements (ou pas de changements), de le faire fonctionner sur d’autres systèmes d’exploitation. Le problème avec ce langage est qu’il fonctionne via la machine virtuelle Java, ce qui entraîne souvent des problèmes de performances.

Outre Java, Android possède d’autres langages de programmation très populaires. Kotlin, par exemple, est un langage de programmation inspiré de Java créé par Google pour encourager les utilisateurs à créer des applications écrites dans ce langage. Les avantages de ceci sont qu’il est plus simple que Java et offre de meilleures performances. Malheureusement, il n’est pas aussi populaire que prévu par Google.

Bien entendu, nous pouvons également utiliser des langages de programmation Web pour créer toutes sortes d’applications mobiles. Des langages comme HTML5 ou CSS3 nous aideront à façonner nos applications. Ces langages sont ceux utilisés pour créer des PWA, des applications qui gagnent en popularité ces derniers temps et qui auront une grande importance à l’avenir.

Web vs langues natives

Les applications Web progressives, ou PWA, se caractérisent parce qu’elles sont très faciles à programmer (elles sont programmées comme un Web), elles sont très petites et peuvent toujours être tenues à jour. De plus, il est très facile de porter ces applications sur d’autres systèmes sans avoir à apprendre la programmation. Cependant, ces applications ont un accès assez limité au matériel de l’appareil, leurs possibilités sont donc très limitées. En outre, ils nécessitent une connexion Internet pour fonctionner, sinon ils ne s’ouvriront pas.

En optant pour des langages de programmation natifs, tels que Java, nous pouvons tirer le meilleur parti du matériel de l’appareil et créer des applications indépendantes du Web.

JavaScript peut être un intermédiaire entre les langages Web et Java, car, sans atteindre la complexité de Java, il permet de créer des applications plus complètes et d’avoir plus d’accès au matériel.

Programmes pour programmer des applications pour Android

Sans aucun doute, l’IDE de programmation le plus populaire pour Android que nous pouvons trouver est Android Studio . Il s’agit d’un IDE créé à partir d’Eclipse (l’un des IDE les plus populaires pour Java) avec lequel nous pouvons tirer le meilleur parti de notre code. Il contient des aides à la syntaxe, un générateur d’interface et même un émulateur Android pour tester nos applications et les déboguer avant la publication.

Les exigences minimales pour pouvoir programmer avec Android Studio sont:

  • 3 Go de RAM, plus 1 Go supplémentaire pour utiliser l’émulateur.
  • 2 Go d’espace disque dur (500 Mo pour l’IDE et 1,5 Go pour le SDK, l’émulateur, etc.).
  • Kit de développement Java (JDK).
  • Résolution d’écran minimale de 1280 × 800.

Nous pouvons également programmer pour Android via de nombreux autres programmes, et même n’importe quel IDE Java. Pour publier les applications sur le Play Store, nous n’avons besoin que d’un compte Google et payons des frais de 30 euros (paiement unique) pour télécharger toutes les applications que nous voulons.

Langages de programmation pour iOS

Si nous voulons programmer des applications pour iOS, le système d’exploitation d’Apple pour les iPhones, les choses changent un peu. Le langage de programmation le plus largement utilisé pour créer des applications pour ce système d’exploitation est Objective-C , créé comme un sur-ensemble de C auquel des objets ont été ajoutés.

Bien que fonctionnel et très populaire, Objective-C est un langage de programmation assez ancien et compliqué pour ceux qui n’ont jamais programmé auparavant. Pour cette raison, Apple a créé un autre langage de programmation universel pour tous ses systèmes et appareils: Switft.

Swift est un langage de programmation aussi complet que Objective-C mais plus facile à apprendre. De plus en plus d’applications reposent sur ce langage de programmation car, entre autres, il permet de créer facilement tous types d’applications (quel que soit leur objectif), et offre des performances bien supérieures aux applications créées en Objective-C (en particulier 2,6 fois supérieur) et Python (8,4 fois plus élevé).

Programmes utilisés pour créer des applications pour iOS

Comme dans Android, il existe de nombreux programmes qui nous aident à programmer et à façonner les applications iOS que nous créons. Cependant, la plupart d’entre eux doivent passer par XCode, le compilateur d’Apple pour les applications iOS, qui n’est disponible que pour macOS.

Les exigences minimales pour pouvoir utiliser Xcode sont essentiellement n’importe quel MacBook, Mac Pro ou iMac avec 2 Go de RAM. Si nous l’exécutons dans une machine virtuelle avec VMware ou VirtualBox, alors nous aurons besoin d’un processeur assez puissant et d’une configuration similaire à celle de ces ordinateurs.

Par conséquent, la programmation pour iOS présente deux inconvénients principaux. Le premier est que nous avons besoin d’un Mac pour pouvoir compiler les applications, et le second que pour être publié dans l’App Store, il faut payer 100 euros par an. Si nous arrêtons de les payer, ils bloquent notre compte.

Programmer des jeux mobiles

Quand il s’agit de créer des jeux mobiles, il existe plusieurs possibilités. Bien sûr, les principaux langages des deux systèmes d’exploitation (Java, pour Android, comme Objective-C et Swift, pour iOS) ont des bibliothèques graphiques pour créer des jeux. Cependant, programmer un jeu à partir de zéro dans ces langages n’est pas vraiment une tâche facile.

Si ce que nous recherchons est de programmer un jeu pour Android ou iOS, il est préférable de recourir à des applications et des moteurs spécialisés. RPG Maker , par exemple, peut être une excellente option pour cette tâche. Ce programme est basé sur des scripts programmés dans différentes langues pour façonner les jeux. Game Maker est une autre option simple et puissante pour créer des jeux pour mobiles et autres plates-formes. Ce programme possède également son propre langage de programmation basé sur des scripts.

Mais si l’on veut vraiment créer un bon jeu 3D, il faut recourir à des moteurs graphiques, comme Unity. On parlait déjà d’Unity quand on parlait de langages de programmation pour créer des jeux vidéo . Ce moteur utilise les bibliothèques OpenGL ES et nous permet de programmer dans différents langages de programmation basés sur des scripts.

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