Glutschwert

Entdecken Sie Ember Sword, ein MMORPG mit der Absicht, ein Erlebnis der neuen Generation zu bieten

Wir präsentieren Ihnen Glutschwert, ein kostenloses Fantasy-MMORPG entwickelt von Helle Sternstudios, ein kleines Studio, das sich aus MMO-Fans zusammensetzt, die nach einem neuen Geschäftsmodell zugunsten des Benutzers und einem aufregenden sofortigen kompetitiven Gameplay suchen.

Ember Sword wird Spieler-Monetarisierung haben

Wie wir auf der offiziellen Seite lesen können, ist Ember Sword ein Spiel, das uns auf den ersten Blick Gemeinsamkeiten mit anderen MMORPGs bietet. Wir können einen Charakter erstellen, eine Region auswählen und uns in eine mysteriöse Welt wagen, um unseren Wert zu beweisen klassenlose Kämpfe Aktion verpackt. Ich konnte die Dosen von nicht verpassen PvE mit vernichtenden Feinden, Bossen und der Berührung von PvP in dem wir gegen andere Spieler kämpfen werden. Ebenfalls artisanat et Unternehmen Sie werden mit Bergbau, Fischerei, Holzeinschlag und mehr präsent sein. Alles, was wir tun, erhöht das Niveau unserer Fähigkeiten, was neue Fortschritte und eine größere Aufgabeneffizienz ermöglicht. Aber es gibt Nuancen, die Ember Sword zum neuen Fortnite machen, aber im RPG-Genre gefangen sind. Lesen Sie weiter, denn es gibt Dinge, die Sie sicher interessieren werden.

Laut Bright Star Studios besteht die Grundlage für Ember Sword als „Next-Gen-Erfahrung“ aus: 7 Grundprinzipien das verraten wir Ihnen im Folgenden:

Die 7 Säulen des Glutschwerts

  • Gemeinschaft zuerst - Das Herzstück der Bright Star Studios ist eine Empowered Community. Sie geben der Community die Macht, die Spielwelten zu kontrollieren und weiterzuentwickeln und ermöglichen es Künstlern, ihre innere Kreativität zu entfalten, indem sie wertvolle benutzergenerierte Inhalte erstellen.
  • Erfahrungen von Belohnendes Spiel - Endgame sollte lohnend sein und Spaß machen. Das Spiel wird Spieler mit seltenen und exklusiven Kosmetika für den Wettbewerb im PvE und PvP belohnen. wirklich lohnende wettbewerbsfähige Spielerlebnisse zu schaffen.
  • Riesige soziale Universen - Sie wollen globale Spiele für ein globales Publikum, d.h. keine altmodischen Nischen und ein bisschen mehr Fortnite. Die Welten werden beständig und zugänglich sein, egal woher wir kommen. Das heißt, der Server oder Server wird nicht nach Regionen unterteilt.
  • Offene Volkswirtschaften - Sie wollen die Skins für echtes Geld vermarkten, damit dieselben Spieler sie kaufen oder verkaufen können. Anstatt gegen diese sich bildenden milliardenschweren Graumärkte zu kämpfen, wollen sie sichere Lösungen und robuste Designs schaffen, die den Handel mit seltenen Skins fördern, auch wenn sie außerhalb des Spiels verkauft werden.
  • Kosmetik 2.0 - Objekte von digitale Sammlung - Herkömmliche digitale Artikel sind anfällig für Duplizierungsfehler und existieren in unendlichen Mengen, was ihre Knappheit und ihren Wert verringert. Sie möchten digitale Sammlerstücke für Kosmetika herstellen, indem sie die Blockchain-Technologie verwenden, um ihre Seltenheit zu validieren und eine Erfolgsbilanz zu haben um zu beweisen, an welchen epischen Heldentaten sie teilgenommen haben. Kosmetik 2.0 ist einzigartig, macht Spaß und ist kostbar.
  • Moderne Monetarisierungsmodelle - Monetarisierung Pay To Win verfolgt seit Jahrhunderten kostenlose MMORPGs. Sie möchten, dass die Monetarisierung zugunsten des Spielers erfolgt, um langfristig tragfähige und wettbewerbsfähige Spiele zu schaffen, bei denen der erfahrenste Spieler gewinnt.
  • Spiele müssen sofort spielbar sein - Das Herunterladen und Installieren von Spielen ist eine veraltete Praxis. Sie glauben, dass MMOs auf allen Plattformen sofort spielbar sein sollten. Sogar direkt aus einem Browser.

Hauptmerkmale

Volle Beute in einigen Gebieten

Outlaw-Zonen sind kostenlose PvP- und PvE-Zonen, für die du reist Sammle die seltensten Ressourcen, töte hochstufige Monster oder kämpfe gegen andere Spieler. Wir werden Points of Interest haben, an denen PvP ermutigt wird, Lager in diesen Gebieten zu erobern und zu schützen. Wenn wir in einer Outlaw-Zone sterben, verlieren wir den Großteil des Teams, zur großen Freude des Feindes.

Wir werden auch die haben Zonen sagen Wildnis und Königtum, wo wir Open-World-Bosse finden, die wir mit anderen Spielern besiegen oder einzeln auf der Suche nach Abenteuern wagen können.

Für die meisten Pazifisten Die beste Ausrüstung erhältst du im PvE, durch das Sammeln und Herstellen von Ressourcen, aber für diejenigen, die es wagen, am PvP teilzunehmen, werden die Belohnungen reichlicher sein, sodass sich das Risiko lohnen wird.

Keine vordefinierte Klasse

Dem Vorschlag anderer MMORPGs wie Albion Online folgend, in Ember Sword gibt es keine geschlossenen Klassen und wir werden das sein, was wir ausgestattet haben. Je mehr wir die einzelnen Waffentypen verwenden, desto höher steigen wir auf, wodurch neue Fähigkeiten für diesen Waffentyp freigeschaltet werden.

Der offizielle Start von Ember Sword ist für Anfang 2022 geplant, zunächst auf dem PC, auf den sowohl von Mac als auch Windows direkt über den Browser oder als eigenständiger Client zugegriffen werden kann. Alpha- und Betatests (privat, dann öffentlich) werden Ende 2020 und 2021 beginnen.

Fügen Sie hinzu, dass nach dem Start geplant ist, an Cross-Play mit mobilen Geräten zu arbeiten.

Sie können sich für die Testphasen anmelden Sie finden hier

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