το διαδίκτυο

Τι είναι το μετασύμπαντο; Το μόνο που μπορείτε να κάνετε για αυτό

Το Facebook θέλει να έχει ένα μετασύμπαν, έναν εικονικό κόσμο του μέλλοντος. Καλαμπόκι τι είναι το μετασύνθετο; Τι δυνατότητες θα είχε ή από πού προέρχεται αυτή η ιδέα που έχει πλέον οικειοποιηθεί ο Ζούκερμπεργκ; Το έχουμε δει σε μυθιστορήματα και ταινίες επιστημονικής φαντασίας, αλλά θα μπορούσαμε να βουτήξουμε σε έναν εικονικό κόσμο με κάθε είδους επιλογές διαθέσιμες χωρίς να βγούμε από την αίθουσα.

Ενώ το Facebook θέλει το δικό του, δεν είναι ο μόνος. Τι θα μας επέτρεπε αυτό; Πώς θα ήταν ο κόσμος αν μπορούσαμε να μπούμε σε αυτό το μετασύμπαν σήμερα;

Metaverse (ή metaverse στα καλά γαλλικά): έννοια, ιδέες και προέλευση

Ένα μετασύμπαν ή μετασύμπαν είναι μια έννοια που χρησιμοποιείται για να περιγράψει έναν εικονικό κόσμο ή χώρο. Είναι μια λέξη που γεννήθηκε στις αρχές της δεκαετίας του 90. Συγκεκριμένα, η έννοια του «μεταβάσματος» γεννήθηκε από το μυθιστόρημα επιστημονικής φαντασίας Συντριβή χιονιού , που δημιουργήθηκε και δημοσιεύτηκε από τον Neal Stephenson το 1992 και μας δείχνει τη διχασμένη προσωπικότητα του χαρακτήρα του, ενός ντελιβερά στην «πραγματική» ζωή αλλά ενός εντελώς διαφορετικού χαρακτήρα στο μετασύμπαν ή στον μη πραγματικό κόσμο.

Εναλλακτικοί εικονικοί κόσμοι που ήδη γνωρίζουμε αρκετά καλά και έχουμε δοκιμάσει κάποια στιγμή. Παρόμοια με την τηλεμεταφορά σε α endroit εντελώς καινούργιο και διαφορετικά μέσω ενός ακουστικού εικονικής πραγματικότητας, για παράδειγμα, ή άλλων στοιχείων και gadget που είναι ήδη διαθέσιμα σήμερα και μας βυθίζουν σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Και ακόμη και να εξελιχθούν, να προχωρήσουν παραπέρα και ότι μπορούν διαβάστε τις εκφράσεις του προσώπου μας έτσι ώστε το avatar μας να χαμογελά ή να θυμώνει χωρίς να χρειάζεται να στείλετε ένα emoticon αλλά αυτόματα χάρη στην αναγνώριση προσώπου.

Με αυτά τα metaverse θα μπορούσαμε να παίξουμε όλα τα είδη εργασιών με έναν καθηλωτικό τρόπο . Φανταστείτε, για παράδειγμα, ότι χρησιμοποιώντας ακουστικά εικονικής πραγματικότητας και διαφορετικές συσκευές, θα μπορούσαμε να κάνουμε την αγορά μέσω του Διαδικτύου προσομοιώνοντας ένα σούπερ μάρκετ, αλλά χωρίς να βγούμε από το σαλόνι μας. Παίξτε σκάκι ή Parcheesi με τους φίλους σας, αλλά δεν βρισκόμαστε μπροστά σε μια οθόνη 2D όπου υπάρχει πίνακας με πλακάκια, αλλά είμαστε τρισδιάστατοι χαρακτήρες σε έναν εικονικό κόσμο που κάθονται γύρω από τον πίνακα σαν να είναι οι φίλοι σας πραγματικά στο σαλόνι σας και όχι στην οθόνη σας. Τρισδιάστατοι χώροι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ατελείωτες δυνατότητες που έρχονται στο μυαλό και οι οποίες θα εξαρτιόταν αποκλειστικά από τις ιδέες των προγραμματιστών για να τις πραγματοποιήσουν.

Άλλοι εικονικοί κόσμοι

Αλλά δεν το έχουμε δει μόνο στο μυθιστόρημα του Στίβενσον που αναφέρθηκε προηγουμένως, αλλά το metaverse εμφανίζεται συνεχώς σε ταινίες, σειρές, μυθοπλασία. Το ίδιο ισχύει και στην ταινία Έτοιμος παίκτης ένα σκηνοθεσία του Στίβεν Σπίλμπεργκ, όπου ο κύριος χαρακτήρας, ο Γουέιντ Όουεν, περνά μεγάλο μέρος της ζωής του σε ένα μετα-σύμπαν εικονικής πραγματικότητας σε έναν σκοτεινό, ζοφερό και σχεδόν συντετριμμένο κόσμο (που διαδραματίζεται το 2045). Μια επιλογή απόδρασης από αυτό που μας περιβάλλει, στην περίπτωση του χαρακτήρα.

Second Life είναι επίσης μια εικονική κοινότητα ή metaverse που έχουμε χρησιμοποιήσει στο παρελθόν και κυκλοφόρησε το 2003 όπου μπορούμε να δημιουργήσουμε ένα avatar και να αλληλεπιδράσουμε με κάθε είδους ανθρώπους και χαρακτήρες, να κάνουμε δημιουργίες κ.λπ.

Et Ξενοδοχείο Habbo πριν από πολλά χρόνια (αν και εξακολουθεί να λειτουργεί και σήμερα) αυτό το διαδικτυακό φόρουμ όπου δεν συζητήσαμε απλώς, αλλά δημιουργήσαμε χαρακτήρας που πέρασε από μέρη όλων των ειδών εκτός από το χτίσιμο, την αλλαγή εμφάνισης, την εξατομίκευση ...

Ou Roblox Σήμερα, ένα παιχνίδι που μας επιτρέπει να δημιουργούμε τα δικά μας παιχνίδια, αλλά και να χρησιμοποιούμε το εξατομικευμένο avatar μας για να πηγαίνουμε σε παιχνίδια άλλων, να συναντάμε ανθρώπους, να συνομιλούμε μαζί τους, να δείξουμε τη δημιουργικότητά μας.

Δυνατότητες και επιλογές

Τι θα μπορούσαμε να κάνουμε σε ένα μετασύμπαν; Τι ενδιαφέροντα νέα μπορεί να μας φέρει μια ιδέα ως τέτοια; Η εταιρεία έχει ήδη δώσει κάποιες ενδείξεις για το τι θα μας επιτρέψει να κάνουμε ή για το είδος των εμπειριών που εργάζεται… Πέρα από ευχαρίστηση παιχνίδια ή εφαρμογές για να ανακαλύψουμε τον κόσμο, θα μας προσφέρει επίσης την ευκαιρία να εξατομικεύσουμε τις αίθουσες εργασίας ή να μάθουμε χρησιμοποιώντας μικτή πραγματικότητα, για παράδειγμα.

Παιχνίδια και ψυχαγωγία

Τα παιχνίδια θα ήταν το βασικό σημείο που θα μας πρόσφεραν αυτά τα παράλληλα σύμπαντα, εικονικοί κόσμοι. Όλα θα ήταν πολύ πιο καθηλωτικά, πιο αληθινά. Χρησιμοποιήσαμε πριν το παράδειγμα του Ready Player One στο οποίο ο χαρακτήρας φεύγει από έναν κατεστραμμένο κόσμο και βρίσκεται στα πρόθυρα της κατάρρευσης. να μπει στο Oas i s , ένα metaverse όπου μπορείτε να απολαύσετε περιπέτεια, αγώνες, δράση. Το ίδιο θα ήταν στην περίπτωση των εντελώς πραγματικών αγωνιστικών παιχνιδιών, των παιχνιδιών μάχης, των FPS ...

Στην περίπτωση του Meta, του Facebook, για το οποίο θα μιλήσουμε αργότερα, μια από τις λειτουργίες που θα έχει, κυρίως, θα είναι τα παιχνίδια και το ψυχαγωγία με φίλους παρόλο που είμαστε μακριά ο ένας από τον άλλον. «Από αποτυχίες επαυξημένης πραγματικότητας έως έντονες μάχες».

Φυσική δραστηριότητα

Οι ρουτίνες του γυμναστηρίου έχουν αλλάξει με την άφιξη της πανδημίας το 2020 και μία από τις μεγάλες αλλαγές που θα μας πρόσφερε αυτή η τεχνολογία έχει να κάνει με τον τρόπο που ασκούμαστε χωρίς να βγαίνουμε από το σπίτι. Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που έχουν εξοπλισμό γυμναστικής στο σπίτι τους αλλά είναι κάτι μονότονο που δεν ξεπερνά τα βίντεο του YouTube ή τους προσομοιωτές που μας επιτρέπουν να βλέπουμε μια ποδηλατική διαδρομή στην οθόνη ενώ είμαστε στο στατικό ποδήλατο. Αλλά θα μπορούσε να είναι ακόμα καλύτερο: ένας εικονικός κόσμος όπου παίζουμε με το βιντεοπαιχνίδι ενώ προσποιούμαστε ότι είμαστε μέσα σε ένα πραγματικό ρινγκ, για να πολεμήσουμε με πραγματικό τρόπο ενάντια στους αντιπάλους μας. Ή αποφεύγουμε κάθε είδους αντικείμενα (όπως έδειξε ο Meta σε ένα από τα βίντεό του) εξασκώντας τις γροθιές μας ή τις αποφυγές μας.

Για τους αθλητές, αυτό θα επέτρεπε επίσης βελτιώστε και εξασκηθείτε στο τρέξιμο ή το ποδήλατο από το σπίτι, θα μπορούσαμε να κάνουμε ποδήλατο σε όλο τον κόσμο, απομακρυνόμενοι από την πλήξη του πετάλι χωρίς να φύγουμε από το ίδιο δωμάτιο. Φυσικά, με το μειονέκτημα να μην βγαίνεις από το σπίτι σου και να μην απολαμβάνεις την «πραγματική φύση», αλλά θα μπορούσε να είναι μια εναλλακτική επιλογή σε περίπτωση κακοκαιρίας, χαμηλών θερμοκρασιών.

Το μέλλον της εργασίας;

Μια μεταστροφή θα μας επιτρέψει να προχωρήσουμε περαιτέρω στην τηλεργασία. Αυτό θα μας επέτρεπε να προχωρήσουμε περαιτέρω στις βιντεοκλήσεις ή στις διαδικτυακές συσκέψεις μας, προσποιούμενοι ότι είμαστε όλοι σε ένα γραφείο ή προσποιώντας μια πραγματική συνάντηση με avatars. Προς το παρόν μπορούμε αλλαγή φόντου στο Zoom έτσι ώστε αυτός φαίνεται σαν να βρισκόμαστε σε εντελώς διαφορετικό μέρος, αλλά με μια μετατροπή, θα μπορούσαμε να κινηθούμε μέσα από αυτές τις συναντήσεις χρησιμοποιώντας ένα avatar που μας επιτρέπει να αλληλεπιδράσουμε ή να δημιουργήσουμε ένα φανταστικό δωμάτιο στο οποίο καθόμαστε μαζί σε ένα τραπέζι, αλλά και να εκθέτουμε και να προβάλλουμε αυτό που κάνουμε. χρειαζόμαστε και διευκολύνουμε μεγαλύτερη αλληλεπίδραση.

Όχι μόνο σε συναντήσεις, αλλά θα μπορούσαμε να έχουμε ένα εικονικό γραφείο για τη διαχείριση εργασιών, έργων. Θα προχωρούσαμε λίγο πιο πέρα ​​στη διανομή της δουλειάς και θα αφήναμε πίσω την επικοινωνία μέσω Slack για να το κάνουμε με πιο ελκυστικό αλλά κυρίως πολύ πιο παραγωγικό τρόπο.

Microsoft έχει ήδη ανακοινώσει κινούμενα avatar στο Microsoft Teams που θα έφτανε το πρώτο εξάμηνο του 2022 για να βελτιώσουμε τον τρόπο επικοινωνίας μας, στον οποίο οργανώνουμε διαδικτυακές συναντήσεις. Τώρα επιλέγουμε να δείχνουμε τον εαυτό μας ή να απενεργοποιούμε την κάμερα, αλλά η Microsoft θέλει να βλέπουμε τα πρόσωπά μας παρόλο που είναι εικονικά πρόσωπα. Αντί για πραγματικούς ανθρώπους, θα χρησιμοποιούσαμε το avatar μας για να δείξουμε ότι είστε σε αναμονή, αλλά εξακολουθείτε να φοράτε τις πιτζάμες σας. Έτσι εξήγησε η υπεύθυνη έργου της Microsoft, Katie Kelly, «Μερικές φορές θέλω απλώς να μπορώ να καθίσω στην καρέκλα μου με το θερμαντικό μαξιλάρι, αλλά αυτό μπορεί να μην είναι κατάλληλο. Μπορούμε λοιπόν να είμαστε παρόντες αλλά όχι. Θα έχουν κινούμενα σχέδια για να προσθέσουν επιπλέον εκφραστικότητα και τα χέρια θα κινούνται σε αυτά τα avatar καθώς μιλάμε.

Φλερτ, ένα τρισδιάστατο tinder

Ένα άλλο από τα πράγματα που κάνουμε συνήθως στο διαδίκτυο είναι να φλερτάρουμε, να βρούμε σύντροφο. Υπάρχουν πολλές εφαρμογές όπως το Tinder που μας επιτρέπουν να το κάνουμε αυτό, αλλά με ένα metaverse θα μπορούσε να είναι μια πολύ πιο καθηλωτική εμπειρία από το να σύρετε απλώς προς τη μία ή την άλλη πλευρά. Όπως εξηγήσαμε πριν, θυμάστε το Habbo Hotel; Θα μπορούσε να είναι κάτι παρόμοιο στο οποίο Ο εικονικός μας εαυτός (πλήρως εξατομικευμένος) θα μπορούσε να κυκλοφορεί σε κάθε είδους περιβάλλον για να συναντήσετε αληθινούς ανθρώπους πριν βρεθείτε στον πραγματικό κόσμο.

Όχι μόνο θα είχαμε τη δυνατότητα να σύρουμε, να ταιριάξουμε και να συνομιλήσουμε, αλλά θα μπορούσαμε να υπάρχουν όλων των ειδών τα δωμάτια και θα μπορούσαμε ακόμη και να «χορεύουμε» με αυτούς τους ανθρώπους σε φανταστικά νυχτερινά μαγαζιά χρησιμοποιώντας εργαλεία πραγματικότητας.

Μάθηση

Για παράδειγμα, θα μας επέτρεπε να συνδυάσουμε τον πραγματικό κόσμο με τον εικονικό κόσμο για να βελτιωθούμε παίζοντας πιάνο με ένα είδος Piano Tiles (το δημοφιλές παιχνίδι για κινητά) που επικαλύπτει το πραγματικό μας πιάνο στο σπίτι και θα μας βοηθούσε να βελτιώσουμε τις ικανότητές μας. Το ίδιο συμβαίνει και με τη μάθηση σε σχολικό επίπεδο: θα μπορούσαμε να εισαγάγουμε πλήρως (κάτι που ήδη επιτρέπει την «κανονική» εικονική πραγματικότητα) στο ανθρώπινο σώμα για να μελετήσουμε ανατομία, βιολογία.

Ή ακόμη και εικονικά περιβάλλοντα θα μπορούσαν να δημιουργηθούν για επιτρέψτε μας να εξασκηθούμε οποιοδήποτε έργο ή θέμα ... του πραγματοποίηση του μια χειρουργική επέμβαση για την εκμάθηση αλλαγής τροχού ή επισκευής κινητήρα. Επιπλέον, θα μπορούσαμε να αλληλεπιδράσουμε με άλλα άτομα σε συλλογικές εργασίες και όχι ανεξάρτητα.

Online αγορές

Σήμερα, οι διαδικτυακές αγορές είναι εύκολες και άνετες χάρη στο γεγονός ότι μπορούμε να έχουμε σχεδόν τα πάντα χωρίς να φύγουμε από το σπίτι. Αλλά μπορούν να είναι πολύ πιο ρεαλιστικά: να περπατάτε σε ένα κατάστημα για να παραλάβετε τα ρούχα που χρειάζεστε, να ζητήσετε από εικονικούς πωλητές συμβουλές σχετικά με το στυλ, τους συνδυασμούς ή τη διαθεσιμότητα. Και ακόμη και να δοκιμάσουμε τα ρούχα μας και να δούμε πώς θα μοιάζουμε πριν τα ελέγξουμε, για παράδειγμα.

Όχι μόνο ρούχα αλλά οποιοδήποτε άλλο προϊόν μπορούσαμε να δούμε σε 3D, ελέγξτε το μέγεθός του. Ή πηγαίνετε στο σούπερ μάρκετ προσθέτοντας προϊόντα στο πλασματικό καλάθι μας αντί να κάνετε κλικ στο "+" κατά τις ηλεκτρονικές αγορές στον ιστότοπο καθενός από αυτά.

Διαδικτυακές πληρωμές και κρυπτονομίσματα

Ένα από τα θεμελιώδη στοιχεία αυτών των εικονικών κόσμων θα ήταν αναμφίβολα τα κρυπτονομίσματα. Πρόκειται για εικονικές μονάδες ή μεθόδους πληρωμής, ψηφιακά και άυλα εικονικά νομίσματα. Δεν είναι φυσικά και δεν τα κουβαλάμε στην τσέπη μας, αλλά γίνονται κρυπτογραφημένες μεταφορές τις οποίες επιβεβαιώνουμε μέσω ιδιωτικού κωδικού πρόσβασης. Επιπλέον, η αξία δεν αποφασίζεται από τις τράπεζες αλλά από τον ίδιο τον νόμο της προσφοράς και της ζήτησης… Το έχετε ακούσει. Bitcoin, Ethereum...

Παίζουν ήδη θεμελιώδη ρόλο στη ζωή πολλών ανθρώπων και έχουν γίνει ουσιαστικά, αλλά θα ήταν επίσης μια επιλογή για βελτίωση, για ξεκλείδωμα, για ψώνια για όλα τα είδη των πραγμάτων. Μικροπληρωμές είναι κοινά στα βιντεοπαιχνίδια σήμερα, αλλά σε αυτό το μετασύμπαν θα προσομοιώναμε μια πραγματική ζωή, επομένως θα χρειαζόμασταν επίσης ένα νόμισμα που μας επιτρέπει να αγοράζουμε. Να αγοράσω τι; Ρούχα και εξατομίκευση για το avatar σας, τρόποι μετακίνησης μεταξύ των διαφορετικών «κόσμων», αντικείμενα, αναβαθμίσεις, ενέργειες και ακόμη και αντικείμενα σε κάθε μία από τις εφαρμογές ή τα προγράμματα που χρησιμοποιούμε. Για παράδειγμα, η χρήση ενός προσομοιωτή για ταξίδια που περιλαμβάνει την πληρωμή ενός μικρού ποσού για να φτάσετε σε καθέναν από τους προορισμούς και να μπορείτε να το ζήσετε σαν να βρίσκεστε εκεί.

Προβλήματα και περιορισμοί

Αν και υπάρχουν πολλές πιθανότητες για ένα μετασύμπαν, όπως αυτές που συγκεντρώσαμε στις προηγούμενες παραγράφους, δεν είναι όλα καλά ή δεν είναι ένας ιδανικός κόσμος χωρίς προβλήματα. Η λογική, επιπλέον, είναι ότι αυτό είναι διαθέσιμο αλλά όχι άμεσο γιατί απαιτεί μεγάλη ανάπτυξη σε επίπεδο λογισμικού αλλά και υλικού με εργαλεία που μας επιτρέπουν μια συνολική αλληλεπίδραση σε αυτόν τον εικονικό κόσμο. Με άλλα λόγια, όλοι θα πρέπει να έχουν μια ομάδα συσκευών ικανών να μας βοηθήσουν να «βυθιστούμε» σε αυτό το μετασύμπαντο και δεν είναι κάτι φθηνό και προσιτό σε όλους, αφού θα ήταν μια οικονομική δαπάνη αλλά και τεχνολογίες μάθησης.

Ένας άλλος κίνδυνος είναι ότι εμπλέκομαι να εισέλθουν πλήρως στα δωμάτια από εκεί που μπορούσαμε να κάνουμε τα πάντα, με όλους τους κινδύνους και τα προβλήματα που θα συνεπαγόταν ποτέ να μην φύγουμε από το σπίτι όσον αφορά την υγεία: καθιστική ζωή, ανεπάρκεια βιταμινών ακόμα και κοινωνικά προβλήματα ή εξάρτηση ανθρώπων που δεν ήξεραν πώς να «ελέγξουν» αυτή την εικονική ζωή.

Τι είναι το Meta; Η ιδέα του Facebook

Meta είναι το όνομα που έδωσε η εταιρεία στο νέο της «metaverse». Τι είναι αυτό? Ένα σύνολο από όλα επιχειρήσεις, εφαρμογές και υπηρεσίες που ήδη χρησιμοποιούμε αλλά θα προσθέσουμε σύντομα καθηλωτικές εμπειρίες σε όλους τους τύπους τμημάτων. Όπως συγκεντρώσαμε μετά την παρουσίαση του Connect 2021, ο Zuckerberg ισχυρίζεται ότι το Metaverse θα είναι ένα μέρος όπου οι χρήστες θα περνούν μεγάλο μέρος του χρόνου τους με συναρπαστικές 3D εμπειρίες, προσβάσιμες όχι μόνο μέσω του Oculus Quest, αλλά και πολλών άλλων συσκευών. Μεταξύ τους, για παράδειγμα, αυτό θα καθιστούσε δυνατή την εμφάνιση με τη μορφή ολογραμμάτων. Και, φυσικά, θα υπήρχαν μικροπληρωμές και χρήση κρυπτονομισμάτων, NFT ή εικονικών συλλογών και αυτό που θεωρείτε ως «έξυπνα συμβόλαια».

Σύμφωνα με το Facebook, το Meta ή το «μετασύντροπό» του είναι α σύνολο εικονικών χώρων όπου μπορείτε να δημιουργήσετε και να εξερευνήσετε με άλλα άτομα που δεν βρίσκονται στον ίδιο φυσικό χώρο με εσάς. Θυμάστε το Habbo Hotel τη δεκαετία του '90; Ή το σημερινό Roblox; Μια γιγάντια εξέλιξη που θα μας επέτρεπε να έχουμε το avatar μας και να "εξερευνήσουμε" και να δημιουργήσουμε τον χαρακτήρα μας όπως οι Sims (εξοικονομώντας αποστάσεις) αλλά να εκτελούμε κάθε είδους "πραγματικές" εργασίες καθώς και να αλληλεπιδράσουμε μαζί του. Όλα τα είδη των ανθρώπων που υπάρχουν αλλά όχι στον φυσικό σας χώρο. Εκτός από παιχνίδια, εφαρμογές και άλλες συνεργατικές εργασίες και περιβάλλοντα.

Όπως συγκεντρώθηκαν στον ιστότοπο ειδήσεων τους, «Το μετασύμπαν θα περιλαμβάνει δουλειά, ψυχαγωγία και οτιδήποτε ενδιάμεσα». Εξηγούν περαιτέρω «Όπως τα σημερινά τηλέφωνα και φορητοί υπολογιστές, η πλατφόρμα μας πρέπει να είναι αρκετά ευέλικτη ώστε να χωράει όλες αυτές τις διαφορετικές θήκες χρήσης. "

Το ορίζουν, εν συντομία, ως εξής: «Η Meta δημιουργεί τεχνολογίες που βοηθούν τους ανθρώπους να συνδέονται, βρίσκουν κοινότητες και αναπτύσσουν τις επιχειρήσεις τους. Όταν το Facebook κυκλοφόρησε το 2004, άλλαξε τον τρόπο με τον οποίο οι χρήστες συνδέονται στο διαδίκτυο. Εφαρμογές όπως το Messenger, το Instagram και το WhatsApp έχουν ενισχύσει περαιτέρω δισεκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο. Τώρα, η Meta προχωρά πέρα ​​από τις οθόνες 2D σε καθηλωτικές εμπειρίες όπως η εικονική και η επαυξημένη πραγματικότητα για να βοηθήσει στην οικοδόμηση της επόμενης εξέλιξης στην κοινωνική τεχνολογία. "

Πότε?

Το Facebook δεν έδωσε λεπτομέρειες, αν και κατέστησε σαφές ότι από το 2021ο τρίμηνο του XNUMX, τα οικονομικά αποτελέσματα θα εμφανίζονται σε δύο διαφορετικά τμήματα: Οικογένεια εφαρμογών και Reality Labs. πηγαίνω στεγάζει όλες τις εταιρείες που βρίσκονται υπό την ομπρέλα της (όπως είπαμε, όπως έκανε η Google με την Alphabet πριν από μερικά χρόνια)

Μέσα στα επόμενα χρόνια, αυτή η ιδέα, αυτή η ιδέα θα τελειοποιηθεί. Αξιοποιώντας τεχνολογίες όπως η εικονική πραγματικότητα και με την πρόθεση να μας συνδέσει όλους. Προς το παρόν, η εταιρεία ανακοίνωσε ότι ήδη εργάζεται σε νέες συσκευές και συσκευές αλλά και νέο λογισμικό που θα το καταστήσει δυνατό.

Χαρακτηριστικά και λεπτομέρειες

Πώς θα μοιάζει αυτό το μετασύμπαν; Ποια μέρη θα έχει ή ποια είναι τα κύρια συστατικά του; Ήδη εργαζόμαστε στο λογισμικό Horizon, αλλά και σε συσκευές και υλικό που θα το καταστήσουν δυνατό μέσω εικονικής ή επαυξημένης πραγματικότητας.

  • ορίζοντας

Όπως γνωρίζουμε μέχρι στιγμής, Το Meta θα λειτουργεί με λογισμικό που ονομάζεται Horizon . Το Horizon είναι, σύμφωνα με τις τρέχουσες πληροφορίες, ένα είδος υβριδίου μεταξύ Roblox και Minecraft. Εξηγούν ότι αυτή είναι η «κύρια βάση» του Metaverse. Μια πλατφόρμα για να βοηθήσει τους ανθρώπους, όπως συλλέγονται στον ιστότοπο ειδήσεων τους, να «δημιουργήσουν και να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους στο μετασύμπαν». Όπως δείχνει η παρουσίαση βίντεο διάρκειας 30 δευτερολέπτων, μπορούμε να κάνουμε όλα τα είδη δραστηριοτήτων με ανθρώπους μακριά μας χάρη στα συστήματα εικονικής πραγματικότητας: παίζουμε μαζί, ταξιδεύουμε στον κόσμο αλληλεπιδρώντας μεταξύ μας...

Πώς ορίζετε το Horizon; Στο blog της Oculus, μιλούν για μια πλατφόρμα που επιτρέπει την πλήρη εικονική πραγματικότητα. Εξηγούν: «Το metaverse είναι πολύ μεγαλύτερο από τα παιχνίδια. Είναι ένα μέρος για διασκέδαση, ναι, αλλά και για δουλειά, κοινωνικοποίηση, εκπαίδευση, άσκηση και πολλά άλλα. Η οικοδόμηση του μετασύμπαντος σημαίνει ενσωμάτωση της εικονικής πραγματικότητας σε μια γενική πλατφόρμα πληροφορικής». Και είναι το Horizon, που θέλει να το μετατρέψει σε ένα εικονικό σπίτι που μπορούμε να χτίσουμε και να προσαρμόσουμε και να το κάνουμε «τη γωνιά σας στο μετασύμπαντο». Μια γωνιά, λένε, που θα της επιτρέψει να αντικατοπτρίζει εσάς και την προσωπικότητά σας στο μέλλον.

  • Cambria and Nazaré Project

Αλλά πέρα ​​από το υλικό, εκείνοι του Zuckerberg εργάζονται επίσης σε υλικό και νέες συσκευές όπως Project Cambria and Nazaré. Τα πρώτα είναι γυαλιά μικτής πραγματικότητας με υψηλής ευκρίνειας και έγχρωμα εικονικά γραφικά, με ρεαλιστικά avatar με ανίχνευση κίνησης των ματιών. Όπως εξηγούν στην επίσημη ανακοίνωσή τους, « δεν θα αντικαταστήσει το Quest 2 ή το Quest 2 αλλά μάλλον μια συσκευή προηγμένης τεχνολογίας σε υψηλότερη τιμή, εξοπλισμένη με την τελευταία λέξη της τεχνολογίας αιχμής. Από την πλευρά του, το Nazaré ή το Project Nazaré θα είναι «τα πρώτα ολοκληρωμένα γυαλιά επαυξημένης πραγματικότητας», αν και αυτό εξακολουθεί να είναι ένα έργο που δεν θα δει το φως της δημοσιότητας για αρκετά χρόνια.

Επίσης στο Connect 2021 συζητήθηκε το έργο Aria. Ο Michael Abrash, Επικεφαλής Επιστήμονας του Facebook Rely Labs, μίλησε στην παρουσίαση του Aria Project για το 2021. Τι είναι αυτό? Ένα γυαλιά επαυξημένης πραγματικότητας που όχι μόνο μας επιτρέπει να βλέπουμε ό,τι μας περιβάλλει αλλά επιδιώκει επίσης να μας δώσει ένα όραμα λίγο πιο πέρα ​​από αυτό που βλέπουμε και με τρισδιάστατη χαρτογράφηση και τεχνητή νοημοσύνη . Εξηγούν από το Facebook ότι θα μπορούσαμε «να προβλέψουμε τι μπορούμε να κάνουμε με αντικείμενα, όπως να γυρίσουμε μια τηλεόραση», αλλά και να βρούμε τα κλειδιά ή «να κάνουμε έναν κατάλογο του ψυγείου». Αλλά το Aria εξακολουθεί να είναι ένα ερευνητικό έργο που θα πάρει πολύ χρόνο για να έρθει.

Παρόμοια στοιχεία

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Κουμπί Επιστροφή στην κορυφή