Axie Infinity

Class Birds - Axie Infinity

 Uccello di classe

La classe Uccello è forte contro: Bestia, Insetto e Meccanismo.
La classe Uccello è debole contro: Rettile, Erba e Crepuscolo.

Attributi della classe degli uccelli - Axie Infinity

Le statistiche di base per questa classe sono:

HP La vitesse Compétence morale
27 43 35 35

Ogni carta Uccello darà ad Axie 3 Velocità aggiuntive e 1 Morale. Giocare a carte di classe acqua ti darà un bonus di danno aggiuntivo del 10%, ma non sei limitato a usare solo carte di classe acqua.

L'alta velocità e il morale di Axie Bird la rendono una scelta eccellente per il ruolo di "Attaccante". Un'Asse "Attaccante" ha almeno 2 carte danno alto (oltre 100 danni) e sacrifica la sopravvivenza per danni elevati. Sono spesso impostati con 4 carte ad alto danno o 3 carte ad alto danno con una carta che consente all'uccello di attaccare la linea di base.

Elenco dei livelli delle carte uccello

Parte del corpo: bocca

Piano Partie e Mappa Jan / Att / Def Descrizione
B pacificatore Trattato di pace 1/120/30 Applicare l'attacco al bersaglio.
B Gufetto Immersione al buio 1/25/0 Attacca il nemico più velocemente.
B Uccello affamato insettivoro 1/110/40 Attacca per primo il nemico di classe Bug se gli HP di quell'Axie sono inferiori al 50%.
Doppio discorso Canzone rilassante 1/80/0 Applica Dream al bersaglio.

CARTE Uccello (Bocca)

Parte del corpo :  corne

Piano Partie Mappa Jan / Att / Def Descrizione
À guscio d'uovo Bomba di uova 1/120/0 Profuma questo Axie fino al prossimo round.
À Gheppio colpo alla testa 1/130/0 Disattiva le carte corno del bersaglio nel turno successivo.
C Atout Air Force One 1/120/30 Infligge il 120% di danno quando incatenato a un'altra carta "Trump".
C corno alato Colpo intelligente 1/50/10 Ignora il bersaglio più vicino se rimangono 2 o più nemici.
Lancia piuma fessura della piuma 1/110/50 Infligge il 120% di danni quando incatenato a un'altra carta "Assalto".
coucou Cocorico 0/0/40 Applica Attacco + a questo asse.

CARTE Uccello (Corno)

Parte del corpo :  dos

Piano Partie Mappa Jan / Att / Def Descrizione
À Posta di piccione Ricatto 1/120/10 Trasferisci tutti i Debuff da questa Axie al bersaglio.
À corvino Infausto 1/110/30 Applica Jinx al bersaglio per 2 turni.
B Cupido Crepacuore 1/120/20 Applica morale al nemico per 2 turni
B palla Palloncino pop 0/40/0 Applica paura al bersaglio per 1 turno. Se si difende, applica la Paura a se stesso.
Tri piuma Tripla minaccia 0/35/10 Attacca due volte se questa Axie ha dei Debuff.
ET Martin pescatore cacciatore di pazienti 1/130/0 Prendi di mira un nemico di classe acqua se l'HP di quell'Asse è inferiore al 50%.

LETTERE Uccello (retro)

Parte del corpo :  Fare la coda

Piano Partie Mappa Jan / Att / Def Descrizione
À Dopo il combattimento Colpo totale 0/120/0 Infligge a se stesso il 30% degli HP massimi di questo asse.
B Il tifoso della nonna Brezza fresca 1/120/30 Raffredda il bersaglio per 2 turni.
C Ingoiare Presto 1/110/20 Infligge il 120% di danni se questo Asse attacca per primo.
C L'ultimo piuma rischiosa 1/150/0 Applica 2 attacchi a questo Asse.
Ventaglio di piume Sunder armatura 1/40/90 Aggiungi il 20% di scudo a questa Axie per ogni debuff che ha.
nuage Schiaffo gonfio 1/100/50 Ignora gli obiettivi trovati in Last Stand.

CARTE Uccello (Coda)

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