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Microsoft reconnaît les problèmes de performances des jeux dans Windows 10

Microsoft a présenté il y a un peu plus de deux ans le nouveau système d’exploitation de la société comme un système complètement renouvelé, avec des améliorations importantes en termes de sécurité et de confidentialité, multiplateforme, beaucoup de nouveaux paramètres et fonctions et un nouveau mode de jeu qui promettait d’offrir une meilleure expérience pour utilisateurs. Cependant, en particulier ces derniers mois, de nombreux utilisateurs se sont plaints de problèmes lors de la lecture de leurs jeux préférés sur Windows 10.

Parmi tous les problèmes signalés, la grande majorité des utilisateurs se plaignent d’une lecture lente , avec des arrêts continus et une baisse considérable des fps . Symptômes qui ont commencé à apparaître, en particulier après la mise à jour de Windows 10 avec la mise à jour Creators.

Microsoft travaillerait sur la résolution des problèmes de performances du jeu dans Windows 10

De plus, les utilisateurs ont signalé qu’une nouvelle installation des pilotes ou la désactivation et la réactivation du mode de jeu ne résout pas ces problèmes . Bien qu’ils soient quelque peu répandus, jusqu’à présent, ils n’ont pas parlé de Redmond ni pour confirmer, ni pour refuser ou fournir une solution à ce problème de performances avec les jeux dans Windows 10 Creators Update. Cependant, Microsoft vient de reconnaître le problème et ils ont déclaré qu’ils étudiaient les facteurs qui pourraient être à l’origine de ces problèmes de plantage et de performances de jeu médiocres sur cette version du système.

Dans les forums Nvidia, vous pouvez voir comment la grande majorité des joueurs de Windows 10 Creators Update subissent des baisses de fréquence d’images et des reproductions avec de petits plantages dans divers jeux. Parmi tous, il semble que les plus touchés soient des titres tels que Overwatch, Rocket League et Battlefield 1 , que les utilisateurs aient ou non des ordinateurs avec du matériel suffisamment puissant pour déplacer ces jeux avec facilité.

Les utilisateurs eux-mêmes donnent plus d’indices à Microsoft et affirment que ces problèmes ne se sont pas reproduits avant l’arrivée de la grande mise à jour Windows 10 Creators Update, sortie en avril dernier et accompagnée du célèbre mode de jeu pour offrir une meilleure performance de jeu pour Windows 10.

Aujourd’hui, plus de 4 mois plus tard, un ingénieur Microsoft a reconnu publiquement le problème et a également profité de l’occasion pour remercier les utilisateurs eux-mêmes pour les commentaires rapportés, car toutes les données fournies peuvent les aider à résoudre ces problèmes. Il a également confirmé que dans la version publiée à la fin du mois dernier (Build 16273), certaines modifications avaient déjà été intégrées pour corriger certains de ces problèmes , mais elles ne sont pas encore disponibles pour l’utilisateur final.

Il est prévu que cette modification et d’autres arriveront enfin le 17 octobre dans le monde entier avec le lancement de la prochaine mise à jour importante de Windows 10 Fall Creators Update. Par conséquent, il faudra attendre si cette mise à jour résout enfin les problèmes de faible performance des jeux sous Windows 10.

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