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Wine 3.0 arrive avec le support de DirectX 10 et 11 pour offrir une meilleure expérience des jeux Windows sous Linux

L’un des plus gros inconvénients lors du passage de Windows à un autre système, tel que Linux ou macOS, est que de nombreuses applications, et, surtout, les jeux que nous utilisons souvent ne sont pas disponibles pour cet autre système, ce qui nous oblige à rechercher alternatives ou, directement, oublier d’utiliser ces applications. Pour atténuer ce problème, un projet open source a été créé, connu sous le nom de Wine, qui, au fil du temps, s’est amélioré pour nous permettre d’utiliser presque n’importe quelle application ou jeu Windows sur Linux et macOS, un outil qui continue également de s’améliorer grâce au lancement de le nouveau Wine 3.0.

Wine est un outil (pas un émulateur) qui charge une série de bibliothèques et de dépendances Windows dans Linux et macOS afin que nous puissions exécuter des fichiers .exe sur ces systèmes d’exploitation et ces fichiers sont capables de trouver leurs dépendances sans problème et peuvent être exécutés pratiquement la même chose que si nous l’utilisions nativement dans Windows.

Poursuivant l’amélioration constante de cet outil, Wine HQ vient de lancer une nouvelle version, Wine 3.0 , qui s’accompagne d’un nombre important d’améliorations que nous allons voir ci-dessous.

Quoi de neuf dans Wine 3.0

Le nouveau Wine 3.0 a été conçu pour le jeu. Parmi ses nombreux changements et ses nombreuses nouveautés, les plus importantes sont principalement le support des technologies Direct3D 10 et 11, deux des bibliothèques les plus utilisées, notamment dans les jeux PC.

De plus, le fonctionnement des intégrations DirectWrite et Direct2D a également été amélioré, ainsi que de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées , telles que:

  • Désormais, la version par défaut de Windows est Windows 7.
  • Améliorations en ce qui concerne le traitement de contenus très lourds, tels que les shaders, la sortie de flux et les tampons structurés typiques des jeux.
  • Améliorations d’OpenGL.
  • Il peut être compilé en tant qu’APK et fonctionnerait comme une application Android.
  • Il a des pilotes audio et vidéo complets pour Android.
  • Améliorations des appels d’E / S asynchrones.
  • Le curseur de la souris a été repensé et prend désormais en charge les résolutions HDPI.
  • Amélioration de la résolution du mode bureau.
  • Prend en charge le cryptage AES.

Nous pouvons voir une liste complète avec tous les changements dans le lien suivant .

Comment installer le nouveau Wine 3.0 dans Ubuntu

Si nous avons déjà une version précédente de cet outil installée pour exécuter des applications Windows sur notre système d’exploitation Ubuntu, il ne nous reste plus qu’à mettre à jour les packages de notre distribution avec la commande » apt upgrade » pour installer la nouvelle version.

Si Wine n’est pas encore installé, l’installation doit être effectuée manuellement. Pour nous assurer que nous avons la dernière version disponible (dans ce cas, 3.0), nous devons inclure les référentiels officiels de Wine HQ et installer cet outil sur notre ordinateur avec les commandes suivantes:

  • sudo dpkg –add-architecture i386
  • wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key
  • sudo apt-key ajouter Release.key
  • sudo apt-add-repository https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/
  • sudo apt-get mise à jour
  • sudo apt-get install –install-recommande winehq-stable

Une fois l’installation terminée, nous pourrons exécuter Wine sur Linux sans problème pour pouvoir ouvrir n’importe quelle application Windows sur ce système.

Que pensez-vous de cette nouvelle version de Wine?

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