Matériel

Flops Que sont les opérations en virgule flottante par seconde?

Les opérations en virgule flottante par seconde, également appelées FLOPS, sont un moyen de mesurer les performances d’un ordinateur ou d’une carte graphique . Cette mesure indique principalement le nombre d’opérations de ce type que le processeur matériel peut résoudre en une seconde en mélangeant des nombres petits, grands et même fractionnaires.

Le FLOPS est une très petite mesure, donc les développeurs prennent actuellement le TeraFLOPS comme référence pour donner les données à l’utilisateur. Ainsi, plus cette valeur est élevée, meilleure est la puissance de calcul des appareils.

FLOPS est devenu une nouvelle norme qui peut être cruciale lors de l’achat d’un appareil informatique ou d’une console de jeux. C’est pourquoi, dans cet article, nous allons expliquer ce qu’ils sont, dans quelles unités ils sont mesurés et comment nous pouvons savoir combien en contient notre appareil.

Quels sont les FLOPS de mon processeur et GPU?

Comme nous l’avons dit au début, les FLOPS sont les opérations en virgule flottante qu’un CPU ou un GPU peut effectuer par seconde . Ils représentent des nombres très grands ou très petits et rendent compte du nombre d’opérations réalisables. Les ordinateurs d’aujourd’hui utilisent déjà l’unité Teraflops pour pouvoir effectuer des milliards de calculs par seconde.

Cette unité, à ses débuts, a été utilisée pour concevoir les opérations que les supercalculateurs pouvaient effectuer . Actuellement, ce type d’appareil utilise déjà les pentaflops qui correspondent à 1000 billions d’opérations par seconde.

Dans tous les cas, bien que cette mesure soit importante, lors de l’achat d’un ordinateur, nous devons également prendre en compte les fréquences du processeur ou la quantité de RAM et de ROM dont il dispose . Un bon ensemble de tous ces éléments sera celui qui se traduira par une équipe puissante, mais s’il dépasse trop l’une des valeurs sans être en équilibre avec le reste, ce sera inutile.

Ce concept affecte également les consoles de jeux vidéo , de sorte que plus elles ont de téraflops, meilleurs sont les univers virtuels qu’elles peuvent offrir aux consommateurs de jeux vidéo. Mais, bien sûr, et comme pour les ordinateurs, ce n’est pas tout à fait vrai, car dans le cas des consoles de jeux, les pilotes et l’optimisation graphique sont également importants.

Types de flops, mesures et unités

Bien sûr, nous proposons différents types et unités pour faire référence à ce concept, afin de pouvoir toujours parler correctement, d’être plus précis et d’utiliser des concepts qui s’adaptent aux nouvelles capacités dont la technologie, toujours en constante évolution, est capable. offrez-nous.

Les types

Il existe actuellement deux types de FLOPS:

  • FLOPS Sustained : Ils sont utilisés pour calculer les performances d’un appareil en fonction du nombre de flops qu’il contient. Dans tous les cas, il faut se rappeler que ce n’est pas une caractéristique déterminante d’acquérir ou non une équipe.
  • FLOPS actuels : Il s’agit d’obtenir une mesure du nombre d’opérations effectuées par un ordinateur au moment où il est utilisé.

Mesures et unités

Les mesures les plus utilisées et qui correspondent aux unités des flops sont les suivantes:

  • Kiloflops = Mille flops
  • Megaflops = un million de flops
  • Gigaflops (GFlops) = un milliard de flops
  • Téraflops (TFlops) = mille milliards de flops = mille gigaflops
  • Petaflops (PFlops) = mille trillions de flops = mille téraflops = un million de gigaflops
  • Exaflops = un billion de flops
  • Zetaflops = mille billions de flops
  • Yotaflops = Un quadrillion de flops

A titre d’exemples graphiques, on peut dire qu’une carte Nvidia GeForce GTX 1080 a une performance de 9 téraflops ou qu’un processeur i7-6700K a plus ou moins 1,2 téraflops. Dans le cas des pétaflops, un exemple d’appareil qui les utilise est le supercalculateur Tianhe-2 . Il a 33 pétaflops , bien que l’ordinateur le plus puissant du monde en ait actuellement 125 .

«MISE À JOUR ✅ Voulez-vous savoir ce que sont les opérations en virgule flottante par seconde et comment elles affectent les performances de votre PC? ⭐ ENTREZ ICI ⭐ et découvrez les types de tipos FACILE et RAPIDE ✅»

Le concept utilisé pour mesurer les capacités des jeux vidéo dans les téraflops, où, par exemple, le processeur Tegra X1 sur le commutateur Nintendo a une performance de 1 téraflop. La XBox One a 13115 téraflops, la PlayStation 4 a 1840 téraflops et la PlayStation 4 Pro a un total de 4,2 téraflops.

Ainsi, on voit que c’est le téraflop qui est utilisé comme mesure de référence pour les développeurs de jeux vidéo , afin qu’ils puissent savoir sur quelle puissance de calcul ils peuvent compter pour chaque plateforme.

Comment puis-je connaître et calculer le nombre de TeraFlops de mon ordinateur?

Pour pouvoir localiser le nombre de téraflops ou de gigaflops de l’appareil qui nous intéresse, il suffit d’accéder à Google et de rechercher son nom suivi du mot flops. Bien qu’il soit vrai qu’il existe également plusieurs sites Web auxquels vous pouvez accéder pour connaître les données.

Certains sont si complets qu’ils vous montrent les informations même sous la forme d’un graphique sur les performances de l’appareil qui vous intéresse. Il est probable que si vous naviguez sur le site Web du fabricant (ou même si vous lui envoyez un e-mail pour leur demander), vous puissiez localiser ces informations complètement mises à jour car, comme nous l’avons dit, c’est une valeur qui intéresse de plus en plus l’utilisateur et qui, par conséquent, le fabricant se fera un plaisir de vous faire connaître.

Les informations fournies par les marques seront constituées de Gigaflops en référence au matériel avec vitesse de stock . Pour cette raison, nous allons nous retrouver sans connaître la valeur lors de l’exécution (flops actuels), ce qui s’appelle overlock.

C’est logique, car ils doivent indiquer la valeur en référence à la combinaison des autres composants avec lesquels il fonctionne et ce n’est pas très opérationnel en même temps qu’il est totalement modifiable.

Vous n’êtes peut-être pas intéressé par cette recherche pour chaque appareil et vous voulez simplement savoir s’il existe une opération simple avec laquelle vous pouvez calculer ces valeurs. En effet, cela existe et c’est une formule mathématique qui fonctionnera dans Mflops .

Pour l’utiliser, nous devons avoir deux données pour chaque appareil que nous voulons connaître. D’une part, il y aurait les shaders et d’autre part, nous aurions besoin de leurs données de vitesse d’horloge . La formule est très simple. Nous devons multiplier les deux quantités l’une avec l’autre et une fois que nous avons ce résultat, nous le multiplions à nouveau par 2.

MFLOPS = Shaders * Horloge * 2

Cette opération nous donnera les mégaflops dont dispose l’appareil, mais comme les données indiquant la plus grande réalité sont le téraflop, nous devrons diviser la quantité résultante par mille et nous changerions ainsi l’unité.

Si vous avez des questions, laissez-les dans les commentaires, nous vous répondrons dans les plus brefs délais, et cela sera également d’une grande aide pour plus de membres de la communauté. Je vous remercie!

Articles Similaires

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba