Axie Infinity

Guia de aventura para Axie Infinity

O modo Adventure (PvE) em Axie Infinity se passa em “In the ruins of Lunacia”, conta com 36 níveis nos quais você terá que enfrentar diversos monstros em uma luta de cartas. Que você terá que derrotar com sua equipe dos 3 Eixos. Você tem um limite de energia que deve administrar durante o turno, para cada vitória você receberá uma recompensa SLP. Bem como os níveis 21 e 36, onde você receberá um SLP adicional.

A mecânica do PvE é totalmente diferente do PvP. Os níveis são bem desenhados e pensados, onde cada monstro tem um design e habilidades únicas. Nos estágios iniciais, a recompensa será muito menor e aumentará conforme você sobe de nível.

Se você repetir o mesmo nível várias vezes, as recompensas diminuirão até chegar a um ponto em que receberá o SLP mínimo.

Nível 1 a 16

Do nível 1 ao nível 16, você os superará conforme seus Axies sobem de nível. Não se preocupe se você falhar, você pode tentar novamente. Se você está preso onde está, seus Axies podem ainda não ter o nível necessário. Continue aumentando seus Axies até que você possa usá-lo facilmente. Para cada nível passado, as estatísticas do seu Eixo aumentam 5%.

Por exemplo, se você chegar às Ruínas 11 e não puder fazê-las, recomendo fazer mais 9 vezes para subir de nível (você ganhará 282 XP) e 5 se quiser criar SLP em níveis baixos, porque existem apenas 6 bugs que você tem que matar e dar as mesmas 2 SLPs que o 9 pode dar a você.

Ideal para agricultura SLP em níveis abaixo de 9
Melhor cultivar XP se você não pode fazer 11-12

A melhor ruína para aumentar o nível de seus machados neste estágio de ruína 12 porque você ganha 429 XP a mais do que ganharia no nível de ruína 20, por exemplo. Eu uso muito esta ruína para nivelar quaisquer machados recém-adquiridos ou nascidos que eu queira incluir no meu esquadrão PVE com companheiros de nível 22.

Até o nível 18, esta é a melhor maneira de ganhar XP

Niveau 17

Este nível pode ser um pouco difícil para alguns, já que os monstros têm uma habilidade chamada "Goo Destruct", que é um pouco pesada, já que os monstros se auto-imolam, lidando com a quantidade de vida que têm x 2 de dano. Portanto, com 554 PS é provável que acabem com seu Axie em um piscar de olhos.

Se você quiser matá-los mais facilmente, a melhor carta para usar é “Jar Barrage” (parte do corpo: “Jar Snake”). Se você usá-lo quando eles explodirem, eles só podem danificar o escudo.

Níveis 18 e 19

Se você conseguiu completar o anterior com sucesso, nos níveis 18 e 18, não deverá ter problemas.

Niveau 20

Neste nível você descobre que a grande maioria dos monstros se chama Toady e tem a habilidade de se imolar. Neste nível você obterá (401 XP) experiência. Ter a habilidade “Snake Jar” em seu tanque será de grande ajuda. É muito importante matar o primeiro monstro no primeiro turno, para que os outros dois monstros se autodestruam.

Eu faço isso com meus Axies no nível 21, se você vê que não pode fazer isso facilmente é porque você precisa de seus Axies para causar mais danos ou para melhorá-los. Normalmente este nível é usado para criar SLPs diários, já que esta é uma das ruínas mais rápidas de se completar (cerca de 20-25 minutos e você terá os 100 SLPs da missão).

Nível 21 - bônus SLP 200

Este nível tem 6 rodadas, nas primeiras 5 você enfrentará apenas 1 monstro a cada rodada, mas esteja preparado porque na última rodada você terá que enfrentar um chefe com dois lacaios. Mas a verdade vale a pena!

Se você quiser matá-los facilmente, escolha 2 machados que causam danos, para matar os primeiros 5 mais facilmente. Pois um Boss com muita vida te espera, com um bom escudo e que além de curar seus golpes infligem 1000 de dano.

Táticas para matar o chefe nível 21

É muito importante que você economize o máximo de energia possível, por exemplo, eu tive que jogar os primeiros 4 passos até o limite, mas o quinto passo é onde você pode economizar cerca de 4 energias.

Na primeira volta na frente do patrão é sempre melhor passar, você economizará energia e não evitará o escudo que está sempre colocado.

Aproveite seus melhores combos para finalizar o Boss o mais rápido possível. A coisa mais importante neste nível é saiba como gerenciar cartões.

Para neutralizar a regeneração de saúde do Boss, existe uma carta que impede o inimigo de se curar nesta onda, é chamada: "Scarab Curse" (parte do corpo: "Scarab"). Além de impedir que o Boss se cure, ele também causa muitos danos.

O Boss tem uma carta que bloqueia ataques de longo alcance, é melhor ter Axies que causam muito dano de perto e será mais fácil derrubá-lo. Se você o tiver concluído com êxito, poderá desfrutar de 200 SLP de bônus.

Niveau 22

Neste nível você enfrentará monstros muito rápidos que serão um problema se você não tiver Fast Axes. Portanto, você tem duas opções: subir de nível seus Axies para aumentar suas estatísticas incluindo velocidade ou ter uma equipe com muita velocidade para enfrentar esses monstros com mais facilidade.

Niveau 23

Você vai precisar de muita paciência porque vai receber críticas de todos os lados. Monstros no nível 23 são chamados de "Glorious Fang", eles têm muita moral. Portanto, você precisa estar preparado com equipamentos fortes e resistentes a danos. Um tanque com o Eremita nas costas pode ser muito útil, pois não recebe críticas quando em uso.

Existem três cartas que podem ser de grande ajuda para passar de nível mais facilmente. "Jarra de Cobra" se você tiver esta carta, quando o atacante quebrar o escudo, ele não poderá causar dano adicional, o que não diminuirá sua saúde. (Só pode ser usado uma vez por turno. Bulkark dá a você bastante escudo e também reflete 40% do dano corpo a corpo que você recebe e Abrigo os impede de criticar seu Axie para que você reduza muito o dano recebido.

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