Axie Infinity

Руководство Axie Infinity по селекции и генетике

В этом руководстве я покажу вам основы, пока вы не перейдете к самому передовому разведению. С несколькими советами и хитростями. Прежде чем начать, вам нужно знать следующее:

Количество новорожденных или пород

Каждую ось можно прочитать не более 7 раз. Большинство заводчиков останавливают от 3 до 5 выводков, потому что это становится довольно дорого и зависит от цены SLP. Когда у Акси нет разведения или разведения, это то, что мы называем девственной акси.

После того, как у вас вылупятся яйца, им потребуется 5 дней, чтобы развить потомство от яйца до взрослого.

Затраты на начало разведения

Чтобы начать разведение Axies, у вас должно быть как минимум 2 Axies, чтобы соединить их, и некоторые криптовалюты, о которых я подробно расскажу ниже.

Сладкая любовная поза (SLP)

Это одна из частей, необходимых для соединения ваших осей, и количество требуемых SLP увеличивается с каждым разводом. Например, 2 топора из девственной кости с (0/7) расами обойдутся вам в получение первого потомства в 150 SLP на каждого родителя, всего 300 SLP.

Как вы можете видеть в таблице ниже, соединение двух осей с шестью или семью расами обходится дорого, это делается только людьми, когда их две оси на 2% чисты с определенными картами и они знают, что могут продать свое потомство дороже, чем цена.

Поднять 0 1 2 3 4 5 6
0 300 450 600 900 1350 2100 3300
1 450 600 750 1050 1500 2250 3450
2 600 750 900 1200 1650 2400 3600
3 900 1050 1200 1500 1950 2700 3900
4 1350 1500 1650 1950 2400 3150 4350
5 2100 2250 2400 2700 3150 3900 5100
6 3300 3450 3600 3900 4350 5100 6300

Если вы хотите знать точную стоимость подъема топоров. Вы можете помочь себе с этим инструмент или с помощью следующего калькулятора.

Бесконечная ось (AXS)

Для каждой пары вам понадобится 4 монеты AXS, которые вы можете заработать, заняв 60 лучших мест в каждом сезоне в режиме арены или купив их взамен.

Итак, чтобы скомпилировать сказанное ранее, вам понадобятся:

  • 2 оси.
  • Количество SLP за гонку, которое есть у каждой Axie.
  • 4 штуки Axie Infinity (AXS).

генетический

Это самый важный аспект, о котором вам как заводчику нужно четко знать. С тех пор у каждой Акси особая генетика, переданная от родителей.

На фотографии, которую вы увидите ниже, вы можете увидеть доминантные признаки, сокращенно D, а также скрытую генетику, известную как рецессивная 1 (R1) и рецессивная 2 (R2).

Какой процент детей наследует гены от родителей?

Отец 50%

  • Вероятность передачи доминанты (D) ее детям составляет 37,5%.
  • Рецессивный 1 (R1) имеет 9,375% шанс передать его детям.
  • Рецессивный 2 (R2) имеет шанс 3,125% передаться детям.

Мать 50%

  • Вероятность передачи доминанты (D) ее детям составляет 37,5%.
  • Рецессивный 1 (R1) имеет 9,375% шанс передать его детям.
  • Рецессивный 2 (R2) имеет шанс 3,125% передаться детям.

Из предыдущей фотографии мы видим, что если мы хотим, чтобы Axie с серьезным геном у этих двух родителей, у нас была 84,37% вероятность того, что он унаследует его, потому что мы добавляем 2 доминантных гена 37,5 + 37,5 + ген R1 от отца 9,375 дает нам всего 84,37%, и если мы хотим, чтобы Кэррот стрелял в этом случае, у нас было бы 93,75%.

То есть, чтобы иметь 100%, наши топоры должны иметь один и тот же ген в одной и той же части тела 6 раз по 3 у отца и 3 раза у матери.

Чтобы увидеть генетику и облегчить себе жизнь селекционера акси, я рекомендую вам установить этот продление Навигатор.

Мутации: О мутациях в Axie Infinity известно очень мало, но становится все труднее и труднее предсказать, что вы можете получить от изменения алгоритма, которое Мэвис внесла в июне 2021 года. Некоторые предположения говорят, что мутации могут происходить в каждом из R1. и гены R2 с вероятностью почти 10%.

Как рассчитывается класс?

Не существует рецессивных генов, определяющих класс Axie., ниже вы можете увидеть типы занятий и способы их получения:

Основные классы

Существует 6 классов, которые являются основными для определения потомства. Каждый ребенок имеет 50% шанс унаследовать каждый из классов от своих родителей при рождении. Таким образом, пара Птица / Рептилия будет иметь 50% шанс произвести Птицу и 50% шанс произвести Рептилию. Если у обоих родителей один и тот же класс, ребенок застрахован на 100% по этому классу..

Секретные курсы

В игре есть 3 секретных класса, чтобы поднять один из них, ваши топоры должны быть как можно более чистыми (+ 90%), и даже в этом случае у вас есть низкий процент вероятности появления секретного класса, чтобы найти правильную комбинацию ниже Я оставлю вам пример того, что вам нужно смешать, чтобы получить эти курсы, и какие преимущества дает каждый из них.

  • Если смешать рыбу чистый + рептилия = Сумерки, и они в основном используются как танки.
  • Если мы смешаем птица + растение = Рассвет, и они хорошие стартеры из-за их скорости и хорошего урона.
  • Если мы смешаем зверь + ошибка, что может выйти = мех, и они хороши в критике, будучи быстрее большинства зверей.

Разведение поколений

Акси нельзя воспитывать с родителями, братьями и сестрами или сводными братьями и сестрами. Но если их можно воспитывать с дядьями, дедушками и бабушками и двоюродными братьями.

Части тела и их влияние на вашу статистику

Базовая статистика определяется классом Axie. Каждый класс имеет общую сумму 140 очков базовых характеристик + затем каждая часть добавляется, чтобы дать каждой Акси дополнительную

База статистики.

класс HP La Vitesse Мощность Моральный
Водный 39 39 35 27
зверь 31 35 31 43
Птица 27 43 35 35
Канцелярская кнопка 35 31 35 39
завод 43 31 31 35
рептилия 39 35 31 35
рассвет 35 35 39 31
Сумерки 43 39 27 31
Меха 31 39 43 27

Дополнительная статистика

Затем каждая часть тела, помимо того, что каждый акси выглядит по-разному, также добавляет тип статистики. Например:

  • Акси с 6/6 частями растений будет иметь 18 дополнительных очков к его базовому HP, определяемому его классом.
  • Акси с 6/6 частями птицы будет иметь 18 дополнительных очков к своей скорости.
  • Акси с 6/6 частями зверя будет иметь 18 дополнительных очков к своей морали, что влияет на показатель критического удара и последний бой.

класс HP La Vitesse Моральный
Водный +1 +3
зверь +1 +3
Птица +3 +1
Канцелярская кнопка +1 +3
завод +3 +1
рептилия +3 +1

Например, если вы смешиваете птицу со зверем, у него есть шанс 50/50, и в большинстве случаев характеристики будут сильно затронуты, и синергия карты не будет.

Вы также можете смешать растение с рептилией, например, поскольку они принадлежат к одному классу. Вы по-прежнему сохраните большую часть характеристик танка и сможете хорошо выступить в PvP.

Какие топоры мне поднять?

Это вопрос, связанный с большой двусмысленностью. Обычно он делится между осями подъема для ПВП и осями для высокой чистоты.

Повышение уровня PvP требует глубокого понимания игры, на разработку которого могут уйти месяцы. Процесс обучения, который вы пройдете с любой другой игрой с высокой кривой обучения, понимая, что делает каждая часть. Не говоря уже о том, что часто происходят изменения баланса (в конце каждого сезона).

Так что вполне выполнимая ставка - сосредоточиться на топорах высокой чистоты, которые также имеют крепкие части тела.

Преимущества подъема осей высокой чистоты

  • Более высокая чистота значительно увеличивает шансы на получение успешных пород. Даже неудачи будут хорошими, полезными и ценными.
  • Топоры высокой чистоты получают бонусы к атаке и защите в бою.
  • Чистые топоры 6/6 будут ключевыми элементами в предстоящей наземной игре.
  • Когда ваш партнер чист, гораздо легче воспроизвести специализированные части. (90% -100%)
  • Максимальная статистика для вашего типа класса
  • Стоимость перепродажи, даже после нескольких гонок, всегда будет выше, чем не-6/6, не чистые Axies.

Подобные предметы

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

Вернуться к верхней кнопке