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Swift, le langage de programmation ouvert d’Apple

Apple a toujours été une entreprise très spéciale, et elle veut qu’elle ne soit que la sienne. macOS, iOS et autres systèmes d’exploitation sont des systèmes très fermés qui fonctionnent parfaitement au sein de leur propre écosystème mais qui en dehors de celui-ci ne s’entendent pas très bien avec leurs rivaux. Son écosystème est si fermé qu’il a même son propre langage de programmation, Objective-C , qui est utilisé depuis des années pour créer ses propres programmes. Les temps changent, et bien qu’Apple n’ouvre pas, il a voulu faciliter et accélérer la création de nouvelles applications pour ses ordinateurs et appareils, et c’est ainsi que le langage de programmation Swift est né .

Swift est un langage de programmation , créé par Apple, qui a été présenté à la WWDC en 2014. Ce langage de programmation est né comme une alternative beaucoup plus simple, intuitive et puissante à Objective-C. Ce langage se caractérise par être clair et concis, réduisant ainsi les erreurs dans les programmes et aidant à avoir une syntaxe beaucoup plus précise.

Objective-C ou Swift? Avantages et inconvénients

Objective-C est un langage de programmation très ancien et, bien qu’il soit l’un des plus puissants et des plus polyvalents, il est très difficile à apprendre. Si nous n’avons aucune expérience en tant que programmeurs, ce langage de programmation peut même nous sembler énigmatique, un langage où il est très facile de se tromper et de faire s’effondrer tout le code.

La programmation suscitant un intérêt croissant chez tous les types d’utilisateurs, Apple a souhaité faciliter la création de programmes au sein de son propre écosystème, créant ainsi Swift. Ce langage de programmation est, d’une certaine manière, un peu plus limité que l’Objective-C, mais il a une syntaxe beaucoup plus simple et plus directe.

Swift et Objetive-C cherchent à interagir avec l’API d’ Apple : Cocoa et Cocoa Touch , les API de macOS et d’iOS. De manière plus ou moins compliquée, ce qui est recherché avec les deux langages de programmation est de profiter de cette API pour créer les interfaces ou interactions nécessaires à son bon fonctionnement.

Swift présente un certain nombre d’avantages par rapport à son rival, tels que:

  • Langage beaucoup plus moderne et avec un bel avenir à venir.
  • Code plus clair, concis, propre et simple.
  • Types de données plus puissants.
  • Gestion automatique de la mémoire.
  • Meilleures performances sur iOS et macOS.
  • Débogage beaucoup plus complet, simple et intuitif.
  • Jusqu’à 2,6 fois plus rapide que Objective-C et jusqu’à 8,4 fois plus rapide que Python.

D’autre part, Objetive-C présente également une série d’avantages dont nous devons tenir compte:

  • Prise en charge des protocoles.
  • Plus grand nombre de sélecteurs et de catégories.
  • Blocs avancés.
  • Premiers intervenants.

Quel est meilleur?

Alors, lequel dois-je utiliser? Est-il nécessaire de passer de l’un à l’autre? Si nous sommes de bons programmeurs et que nous voulons toujours être à jour, ou que nous voulons repartir de zéro, il est préférable de le faire directement avec Swift. Ce langage de programmation présente plusieurs avantages qui en valent sans aucun doute la peine. Cependant, ce n’est pas obligatoire. Si nous sommes des utilisateurs expérimentés d’Objective-C, nous pourrons continuer à utiliser ce langage sans problème.

Maintenant, si nous avons déjà travaillé avec Objective-C et que nous voulons passer à Swift, nous n’aurons pas de problèmes. Bien que ce soient des langues différentes, elles présentent de nombreuses similitudes entre elles pour apprendre rapidement à se défendre avec la nouvelle.

Apprenez à programmer

Si nous envisageons d’apprendre à coder en Swift, il existe plusieurs ressources totalement gratuites vers lesquelles nous pouvons nous tourner. Par exemple, Apple nous donne un livre intitulé » The Swift Programming Language » qui nous permet de faire les premiers pas dans ce langage de programmation. Apple nous invite également à accéder à son portail développeur à partir duquel nous pouvons accéder à un grand nombre de ressources telles que des guides, des vidéos et des exemples de code pour être toujours à jour.

De plus, pour programmer dans ce langage, il faut utiliser l’IDE Xcode, un environnement de programmation et compilateur exclusif à macOS. Si nous avons déjà programmé en Objective-C, nous le connaîtrons.

Enfin, Apple a un projet très intéressant pour aider les utilisateurs à apprendre à programmer dans ce langage de programmation: Swift Playgrounds . Cette application est un mélange entre l’IDE de programmation et un jeu pour iPad qui enseigne comment programmer avec Swift de manière simple et amusante. Il est parfait pour les étudiants qui veulent commencer à apprendre cette langue, car cela commence par des concepts, et même pour les enfants, car cela leur permet d’avoir un premier contact avec la programmation de manière ludique.

Cette application nous apprend toutes les bases de ce langage de programmation, telles que:

  • Commandes
  • Fonctionnalités
  • Boucles
  • Paramètres
  • termes
  • Variables
  • Les opérateurs
  • Les types
  • Initialisation
  • Correction des erreurs

Et cela nous offre également une série de défis que nous pouvons relever pour finir de peaufiner nos connaissances et pouvoir aller plus loin.

Swift est, depuis sa version 2.2, un langage de programmation open source avec licence Apache 2.0.

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