Axie Infinity

Classe des bêtes – Axie Infinity

Classe de bête

Les bêtes sont fortes contre: Reptile, Herbe, Crépuscule Les
bêtes sont faibles contre: Aquatique, Oiseau, Aube

Attributs de classe de bête – Axie Infinity

Les statistiques de base pour cette classe sont:

HP La vitesse Compétence Moral
31 35 31 43

Chaque carte Bête donnera à Axie 3 points de moral et 1 vitesse supplémentaires. Jouer aux cartes de classe Beast donnera un bonus de dégâts supplémentaires de 10%, mais vous n’êtes pas limité à utiliser uniquement des cartes de classe Beast.

Liste des niveaux de cartes Bête

Partie du corps : bouche

Étage Partie e Carte Jan / Att / Déf La description
S Casse Noisette Casse de noix 1/105/30 Inflige 120% de dégâts lorsqu’il est combiné avec une autre carte «Casse-Noisette»
À Goda Son perçant 1/80/40 Détruisez 1 énergie de votre adversaire.
C Sur de soi Auto rallye 0/0/30 Appliquez 2 Moral + à cette Axie pendant 2 rounds.
Baiser d’Axie Marque de la mort 1/100/30 Applique Létal à la cible si les PV de cet Axie sont inférieurs à 30%.

CARTES Bête (Bouche)

Partie du corps :  corne

Étage Partie Carte Jan / Att / Déf La description
À Lutin Coup d’ivoire 1/70/20 Gagnez 1 Énergie pour chaque coup critique que votre équipe réussit ce tour.
B Lame double Grève sinistre 1/130/20 Inflige 250% de dégâts sur les coups critiques.
B Petite branche Frais de succursale 1/125/25 Augmente le pourcentage de critique de 20% si enchaîné ou combiné avec une carte plante.
Pocky Ruée vers le sucre 1/125/20 Inflige 10% de dégâts supplémentaires pour chaque bug Axie amical.
Joyeux Joyeuse légion 1/65/85 Ajoute 20% de bouclier à cette Axie lorsqu’elle est enchaînée.

CARTES Bête (Corne)

Partie du corps :  dos

Étage Partie Carte Jan / Att / Déf La description
À Ronin Combat singulier 1/75/0 Garanties critiques lorsqu’elles sont combinées avec deux autres cartes.
B Jaguar Saut Nitro 1/115/35 Frappez toujours en premier si cet Axie est sur Last Stand.
B Bête risquée Flèche de vengeance 1/125/25 Inflige 150% de dégâts si cet Axie est en Last Stand.
Charpente Puissance de Woodman 1/50/100 Ajoutez un bouclier égal aux dégâts que cette carte inflige aux cibles de plantation.
Boule de poils Balles de jonglage 1/40/30 Attaque 3 fois.
ET héros Récompense héroïque 60/0/0 Piochez une carte en attaquant une cible aquatique, un oiseau ou une aube.

CARTES Bête (Retour)

Partie du corps :  Queue

Étage Partie Carte Jan / Att / Déf La description
À Casse Noisette Lancer de noix 1/105/30 Inflige 120% de dégâts lorsqu’il est combiné avec une autre carte «Casse-Noisette».
B Lapin Absorber la lune 0/0/0 Gagnez 1 énergie.
B je ferai Dague de lièvre 1/120/30 Piochez une carte si cet Axie attaque au début du tour
B Riz Vol de nuit 1/80/10 Tirez 1 énergie de votre adversaire lorsqu’il est combiné avec une autre carte.
Gerbille Saut de gerbille 1/40/20 Ignorez la cible la plus proche s’il reste 2 ennemis ou plus.
Shiba Hurlement rampant 1/120/30 Appliquez Moral + à votre équipe pendant 2 rounds si cet Axie attaque en Last Stand.

CARTES Bête (queue)

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