Axie Infinity
Classi Axie Infinity: sistema di combattimento
Ogni classe di Axie Infinity ha i suoi punti di forza e di debolezza rispetto ad altre classi. È per questo ce ne sarà sempre uno contro la tua squadra. In questa guida troverai la definizione di ogni classe e le basi del combattimento.
Corso Axies in Axie Infinity
In Axie Infinity, puoi trovare 9 classi diverse, ognuna con i propri attributi principali come:
- Bestia: Possono ottenere il massimo morale. Il morale determina il tuo danno critico e il tuo stato finale o di emergenza noto anche come Last Stand (le bestie con 61 morale hanno il punto di ultima posizione più alto nel gioco).
- Acquatico: Hanno un equilibrio tra vita e velocità, una delle migliori classi. Il loro più grande svantaggio è che hanno il morale basso, il che è molto raro quando ricevono una recensione.
- Pianta: I carri armati preferiti del gioco, perché sono gli unici che possono avere 61 HP, ovvero circa 516 punti vita. La sua funzione principale è quella di durare il più a lungo possibile in modo che la tua seconda e terza linea possano fare più danni possibili, sono tra le classi più utilizzate.
- Uccello: Il più veloce del gioco e una delle classi con il maggior danno per carta. Il suo più grande svantaggio è la sua breve durata.
- Insetto: Il loro ruolo nel gioco varia, sono molto bravi a supportare o usare le loro abilità di controllo. Consigliato per persone avanzate.
- Rettile: Molto simile ad Aquatic, ma con più carte morale, salute e armatura, ottime per terminare il gioco.
- Meccanico: Questa classe ha generalmente un'abilità più alta del normale. Questo fa sì che le tue combo infliggano più danni o che le tue abilità difensive ti proteggano di più. Sono il risultato di una miscela di un insetto puro e di una bestia pura.
- Alba: Molto simile al Mech ma con più vita. Sono il risultato di una miscela di una pianta pura e di un uccello puro.
- Crepuscolo: Questa classe ha il morale basso, ma in cambio ha molta salute e velocità. Derivano dalla mescolanza tra un rettile puro e uno acquatico puro.
Svantaggi di ogni classe
Quando si attacca con una carta, il danno viene calcolato in base alla classe. Vale a dire che se usi una carta acquatica su un Axie Beast causerà il 15% di danni in più e se al contrario usi una carta di tipo bestia su un acquatico farai -15% di danno. Come si può vedere nell'immagine seguente, ogni classe ha i suoi punti di forza (freccia verde +15%) e di debolezza (freccia rossa -15%) rispetto ad un'altra.