Lezioni acquatiche - Axie Infinity
Classe acquatica
Gli sport acquatici sono forti contro: Bestia, Insetto, Meccanismo.
Le persone acquatiche sono deboli contro: Rettile, Erba, Crepuscolo.
Attributi della classe acquatica - Axie Infinity
Le statistiche di base per l'Axie Aquatic Class sono:
HP | La vitesse | Compétence | morale |
---|---|---|---|
39 | 39 | 35 | 27 |
Ogni carta Acquatica darà all'Asse 3 Velocità e 1 HP aggiuntivo. Giocare a carte di classe acqua ti darà un bonus di danno aggiuntivo del 10%, ma non sei limitato a usare solo carte di classe acqua.
Con una grande velocità e un buon PS, Aquatic Axie è incredibilmente versatile. Un Aquatic Axie può essere un buon off-tank, grazie ai suoi alti HP di base e a carte come Sponge. Tuttavia, a causa della sua alta velocità e di carte come Percha e Piranha, l'Axie acquatico può anche essere un attaccante backdoor ad alto danno.
Elenco dei livelli della mappa dell'acqua
Parte del corpo: bocca
Piano | Partie | Lettera | Jan / Att / Def | Descrizione |
S | li | Lam arrabbiato | 1/110/40 | Infligge il 120% di danni se la salute di questo asse è inferiore al 50%. |
À | Pesce rischioso | Amo da pesca | 1/110/30 | Applica Attacco + a quest'Asse quando attacchi bersagli Vegetali, Rettili o Crepuscolari |
À | piranha | Acqua cremisi | 1/120/30 | Prendi di mira il nemico ferito se gli HP di quell'Asse sono inferiori al 50%. |
B | Pesce gatto | Ingoiare | 1/80/30 | Cura questa Axie per i danni inflitti con questa carta. |
LETTERE Acquatiche (Boca)
Parte del corpo : corne
Piano | Partie | Lettera | Jan / Att / Def | Descrizione |
À | Stella della panchina | Stella di Shuriken | 1/115/10 | Il bersaglio non può entrare nell'Ultima Resistenza se questa carta ha zero HP. |
B | oranda | Rovina dell'eroe | 1/120/30 | L'ultimo combattimento del bersaglio termina. |
B | valvola | fetta di vongole | 1/110/40 | Applica Attacco + a questa Axie quando attacchi le carte Bestia, Insetto o Mech. |
B | Anemone | Aquaponica: cultura ibrida tra acquacoltura e coltura idroponica, usando i pesci. | 1/80/40 | Gli attacchi completati ripristinano 50 HP per ogni parte di anemone che questa Axie possiede. |
C | Conchiglia verde acqua | Gore del mare profondo | 1/50/80 | Aggiungi il 30% allo scudo di questa Axie quando attacca. |
C | Babilonia | Colpo di conchiglia | 1/100/50 | Infligge il 130% di danni quando si attacca un bersaglio inattivo. |
LETTERE Acquatico (Corno)
Parte del corpo : dos
Piano | Partie | Lettera | Jan / Att / Def | Descrizione |
S | Pesce rosso | Fuga veloce | 1/110/20 | Applica Velocità + a questo Asse per 2 turni quando attaccato. |
B | Perche | Spina dorsale | 1/100/20 | Favorisci un'Asse inattivo se combinato con almeno 2 carte aggiuntive. |
B | eremita | rifugio | 1/0/115 | Disabilita i colpi critici di quell'Asse durante questo turno. |
B | Anemone | Vitalità acquatica | 1/80/40 | Gli attacchi riusciti ripristinano 50 HP per ogni parte di anemone che Axie possiede. |
B | Spugna | Naufragio | 1/60/90 | Applica Attacco + a quest'Asse se il suo scudo si rompe. |
C | Luna Blu | Dardo a scala (acqua) | 1/120/30 | Pesca una carta se il bersaglio è in Last Stand. |
LETTERE acquatiche (retro)
Parte del corpo : Fare la coda
Piano | Partie e | Lettera | Jan / Att / Def | Descrizione |
À | nimo | coda sbattuta | 0/30/0 | Guadagna 1 energia quando combinato con un'altra carta. |
B | Navaga | scatto sul fianco | 1/100/40 | Infligge il 120% di danni se questo Asse attacca per primo. |
B | Koi | Nuota controcorrente | 1/110/30 | Applica Velocità + a questo Asse per 2 turni se combinato con un'altra carta Acquatica. |
C | Gamberetto | salto di chitina | 30/01/30 | Dai priorità al bersaglio più lontano. |
ré | ranchu | Sfera d'acqua | 1/120/30 | Raffredda il bersaglio per 2 turni. |
ré | Girino | Bolla nera | 1/110/40 | Applica Jinx al bersaglio per 2 turni. |
CARTE Acquatiche (Cola)