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Cycle de vie logiciel: quel est le processus de développement logiciel?

Tout ce que nous achetons et consommons est issu d’un processus de production qui va bien au-delà de ce que nous pouvons voir à première vue en tant que consommateurs. Mais la réalité est qu’avant d’être conçu, chaque article n’était qu’une idée, et sa matérialisation est un long voyage en plusieurs phases .

Avec les programmes informatiques, ce n’est pas différent. Le cycle de vie du logiciel bien connu en est un exemple , et il est clair que pour créer un programme, certaines méthodes et certains paradigmes doivent être suivis.

Dans cet article, nous allons vous apprendre tout ce que vous devez savoir sur le cycle de vie du logiciel . Vous connaîtrez les différentes phases de ce processus, et tous les paradigmes qui l’entourent afin de comprendre à quoi ressemble un programme aux yeux d’un développeur.

Quel est le cycle de vie du logiciel et en quoi consiste ce processus?

Le cycle de vie d’un programme ou d’un logiciel n’est rien d’autre que le modèle pragmatique qu’une équipe de développeurs suit pour créer un produit numérique. Ce modèle n’est pas unique, et le terme est utilisé de manière plus générale , puisque chaque équipe peut suivre son propre chemin pour développer des logiciels.

La vérité est que le modèle choisi déterminera largement les activités menées au cours du processus. Ce processus est un long voyage qui va de la conception de l’idéal du logiciel, à l’analyse du problème et de son intention, jusqu’au lancement ultérieur sur le marché. C’est toute une thèse pour déterminer pourquoi le logiciel est nécessaire et son utilité dans l’industrie .

Quelles sont les étapes du cycle de vie d’un programme et en quoi chacune consiste-t-elle?

Le cycle de vie d’un programme est un long processus qui peut être comparé à la production d’un film. Dans les deux cas , vous avez d’abord une vague idée qui est ensuite façonnée jusqu’à ce que vous obteniez un résultat final aussi proche que possible de ce qui est attendu.

Cependant, il y a trois étapes qui seront toujours présentes dans sa conception:

Planification

La planification est la première des étapes du développement logiciel. Dans celui-ci, les fondations du projet sont posées, le problème est analysé et les moyens par lesquels le produit les résoudra sont proposés. L’équipe de développement est également choisie, et plus tard le calendrier de travail est établi .

C’est une étape fondamentale dans la production de tout bien ou service, et dans le développement informatique, c’est l’une des plus importantes, car une grande partie du résultat final en dépendra.

Implémentation et test

Dans la deuxième phase, une fois que vous avez une idée claire de ce que vous voulez obtenir, la mise en œuvre de tous commence. C’est à ce moment que tout le travail commence et que les programmeurs ne s’arrêtent pas tant qu’ils n’ont pas un prototype du programme à tester .

Le test est l’une des étapes les plus complexes du développement d’un programme, car c’est là qu’il est mis à l’épreuve. Chacune des fonctionnalités sera testée pour évaluer ses performances en conditions réelles auxquelles elle devra faire face lors de son lancement .

Dans cette phase, des lancements de tests sont généralement effectués, communément appelés «bêtas» ou «démo», dans lesquels une petite population d’utilisateurs utilise le programme pour donner leurs premières impressions. Les résultats de tout cela sont si importants que de nombreux programmes ne voient pas la lumière car ils n’obtiennent pas suffisamment de retours positifs de la part des bêta-testeurs.

Lancement et maintenance

Une fois le programme testé et avec des garanties, la phase de lancement commence, qui consiste essentiellement à le mettre sur le marché pour être vendu. Ici, l’équipe marketing met ses connaissances au travail pour diffuser le matériel et obtenir les utilisateurs attendus .

Cependant, la partie la plus importante ici est sans aucun doute la maintenance du programme, ce qui implique que l’équipe de développement détecte constamment des bogues ou y apporte des améliorations, ce que nous appelons constamment des mises à jour. Ceci est extrêmement nécessaire car les logiciels obsolètes deviendront obsolètes dans moins d’un an .

Quels sont tous les processus de développement logiciel?

Les trois phases expliquées ci-dessus contiennent une série de processus plus complexes qui, individuellement, sont extrêmement importants pour le développement de logiciels.

Nous discuterons de chacun d’eux ci-dessous:

Collection d’applications

Une fois l’équipe de développement assemblée, ce que l’on appelle la collecte des exigences commence. Pour cela, une analyse du problème principal est effectuée et les demandes sont classées en trois types; les exigences du système, les exigences des utilisateurs et les exigences fonctionnelles .

Avec tout cela, on obtient une idée claire des besoins de l’utilisateur qui utilisera le programme, des exigences de chacune des fonctionnalités qui y seront ajoutées et des exigences du programme pour exécuter chacune de ces fonctions. . D’une certaine manière, c’est comme faire une liste de contrôle de ce qui va être résolu, de ce qui doit être fait pour y remédier et de ce qui est nécessaire pour mettre en œuvre chaque solution.

Analyse de faisabilité

Nous continuons dans la phase de planification. L’étude de faisabilité est une analyse qui est réalisée pour idéaliser parfaitement les besoins de l’utilisateur et surtout pour déterminer si tous ces besoins peuvent être résolus ou non par le programme. En outre, il demande également si le programme est vraiment nécessaire ou s’il pourrait devenir inutile .

La viabilité étudie d’autres choses d’une grande importance, par exemple s’il est économiquement rentable de mener à bien un projet d’une telle ampleur, ainsi que l’impact que peut avoir le logiciel sur son marché respectif. Une fois toutes ces variables mises sur la table , on détermine si le développement se poursuit ou non.

Etude du système

Une fois le projet approuvé, la dernière étape de la phase de planification commence. Dans cette étape, ce qui est fait est une étude complète de ce qui est le meilleur design pour créer un logiciel avec les fonctions précédemment établies, de manière à ce que son développement soit le plus précis possible. C’est là que vous pensez à l’interface, aux fonctionnalités et à toutes les ressources qui seront nécessaires pour créer le programme .

Conception

La conception dépend en grande partie du point précédent. À ce stade, ils réfléchissent à l’aspect esthétique et fonctionnel du programme, en déterminant comment et où chacun des outils, les couleurs et même le raccourci favicon qui sera installé sur le bureau de l’utilisateur peuvent être activés. Pour ce faire, ils mènent souvent des enquêtes auprès des utilisateurs potentiels, ainsi que d’autres stratégies .

La programmation

Une fois que le modèle de l’apparence que le programme devrait avoir est connu, l’étape la plus longue commence, comme sa programmation. Il n’y a pas grand chose à dire ici sans entrer dans un domaine hautement technique , l’important est que c’est dans ce processus que le logiciel est écrit et codifié.

Essai

Une fois que vous avez la première version du programme, la phase de test commence. Pour cela, des lancements «bêta» peuvent être effectués afin qu’une communauté d’utilisateurs ait accès au logiciel et le teste afin de pouvoir en donner une première impression plus tard.

Lancement

Si le programme passe les tests, les améliorations pertinentes sont apportées et il est officiellement lancé, là où il entre sur le marché et commence à être commercialisé. Pour cela, une équipe d’experts marketing est généralement déléguée pour faire gagner en visibilité le projet .

Entretien

Enfin, il est nécessaire de déléguer une équipe de programmeurs pour surveiller en permanence le programme afin de détecter d’éventuelles pannes ou d’éventuelles améliorations qui doivent être évaluées puis implémentées dans ce qui est communément appelé «mises à jour».

Quels sont les paradigmes suivis dans le développement de programmes informatiques?

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L’ensemble du cycle de vie d’un programme est principalement déterminé par le paradigme qui est suivi. Les paradigmes sont une série de règles préétablies qui aident une équipe de développeurs à avoir un guide des étapes à suivre pour démarrer leur projet.

Il existe trois types de paradigmes, et voici ce qu’ils sont :

Traditionnel

Tout au long de l’histoire, différents modèles de création de logiciels informatiques ont été développés. Les premiers qui ont été utilisés dans les débuts de cette science ont reçu la classification de «traditionnel». Il n’y a pas de modèle exact à suivre à la lettre, mais il existe une série d’instructions pour créer la meilleure stratégie possible.

Les modèles traditionnels se caractérisent par le tracé d’une ligne ordonnée avec les étapes à suivre du début à la fin. Le problème avec eux est que si à un stade avancé une erreur ou un échec est détecté dans les premiers stades, le projet doit être restructuré .

Orienté objet

Le paradigme orienté objet est l’un des plus utilisés aujourd’hui et trace un chemin en trois phases; la classification, la collecte des applications et la conception, qui sont fondamentales dans le développement du programme. Mais la caractéristique la plus importante de ceci est que l’idée principale est que le code source du logiciel peut être réutilisé pour s’intégrer dans d’autres applications plus complexes ou créer des logiciels similaires.

C’est pourquoi le «classement» est effectué, pour déterminer en principe ce que sera le programme. De cette manière, lors de sa détermination par exemple, en tant que lecteur multimédia, son code source peut être utilisé pour créer un autre lecteur qui hérite de ses caractéristiques les plus importantes, de sorte que quiconque prend le code puisse prendre ses propres dispositions pour créer une version plus puissante ou limité de celui-ci.

Cette idée simple a complètement changé l’industrie, en particulier avec le lancement d’outils open source qui pourraient être utilisés par tout programmeur novice pour faire ses propres merveilles, créant un environnement hautement compétitif qui a conduit au développement de nouvelles techniques de développement.

Développement agile

Ce paradigme est basé sur l’idée de rationaliser au maximum le processus de développement logiciel. Pour ce faire, une grande partie des processus précités est simplement éliminée ou contournée , en particulier les plus complexes comme l’analyse de faisabilité ou le recueil d’exigences. Dans cet esprit, l’équipe peut se concentrer directement sur la programmation et la conception de programmes.

Une autre caractéristique de ce paradigme est qu’il cherche à résoudre les problèmes de l’utilisateur de la manière la plus rapide et la plus pratique possible. C’est le principe utilisé par les outils «en un clic» qui cherchent à minimiser l’influence de l’utilisateur, en automatisant au maximum tous les processus.

Actuellement, c’est le flux le plus utilisé, bien qu’il soit souvent combiné avec des méthodes orientées objet qui fonctionnent également parfaitement.

Sur quels modèles le cycle de vie d’un logiciel peut-il être basé?

Ce que vous venez d’apprendre, ce sont les paradigmes, qui sont les idéaux qui sont suivis pour créer un modèle pour le développement d’un programme. Ces modèles dépendent aussi dans une large mesure de la planification de l’équipe de développement, c’est-à-dire que chacun les structure à sa manière. Cependant, certains modèles peuvent être identifiés qui ont été si efficaces qu’ils sont encore reproduits aujourd’hui pour obtenir des logiciels performants:

Modèle de cascade

C’est l’un des modèles les plus largement utilisés du paradigme traditionnel. Comme prévu, il établit une série de processus qui doivent être exécutés dans un ordre spécifique, c’est-à-dire qu’il ne peut pas être avancé tant que le processus précédent n’est pas terminé.

En ce sens, les étapes suivantes doivent être effectuées :

  • Collection d’exigences.
  • Conception de logiciels.
  • Construction ou mise en œuvre du logiciel.
  • L’intégration.
  • Test (ou validation).
  • Déploiement (ou installation).
  • Entretien.

Spirale

Il s’agit d’un modèle traditionnel qui diffère de l’autre en effectuant une analyse des risques périodiquement pendant la phase de développement du programme. En ce sens, les procédés précités continuent à être réalisés dans le même ordre .

Code n ‘Fix

Le codage et la correction sont un modèle de développement agile basé sur la création immédiate de code, en ignorant de nombreux processus tels que l’analyse des risques, la conception et autres. En fin de compte, comme prévu, des erreurs seront trouvées, qui seront corrigées jusqu’à ce qu’une version propre du programme soit obtenue .

Itératif

Il s’agit de l’un des plus anciens modèles de développement orienté objet connus à ce jour. Il est basé sur la création de prototypes , dont le code source a ensuite été utilisé pour la création d’un autre programme ou son intégration à un outil plus avancé. Dans de nombreux cas, les prototypes obtenus étaient si bons qu’ils étaient considérés comme un bon produit .

Ce modèle a également des caractéristiques traditionnelles, comme le fait qu’une série de processus sont également suivis pour son développement complet: initialisation, itération et check-list.

Équipe de développeurs Comment les rôles sont-ils structurés au sein d’un groupe de développement informatique?

Tout au long de cet article, nous vous avons parlé de l’équipe de développement; ces esprits derrière la création de tous ces programmes qui nous facilitent la vie en tant qu’utilisateurs d’Internet.

Ci-dessous, nous vous parlerons des principaux rôles au sein d’une équipe de développeurs de logiciels:

  • Chef de projet : l’un des rôles les plus importants puisqu’il est en charge de la gestion de l’ensemble du projet, en charge du contentieux des risques, du respect des délais et de la maîtrise totale des coûts du projet.
  • Analyste des exigences : il est chargé de suivre précisément toutes les exigences du programme, en les organisant de manière à ce que tout membre de l’équipe puisse y accéder pour la documentation.
  • Programmeur: ils peuvent être un ou plusieurs. Il s’agit de la main-d’œuvre pour l’ensemble du projet, car c’est elle qui est chargée d’écrire le code logiciel.
  • Tester: conçoit chacun des tests que le programme subira après avoir été écrit. Il doit en avoir une connaissance approfondie, donc il travaille main dans la main avec les programmeurs.
  • Architecte: c’est le cerveau en charge de déterminer quel est le meilleur langage pouvant être utilisé pour écrire le logiciel, ainsi que sa structure.

Si vous avez des questions, laissez-les dans les commentaires, nous vous répondrons dans les plus brefs délais, et cela sera également d’une grande aide pour plus de membres de la communauté. Je vous remercie!

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