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Steam, et bien d’autres jeux et applications, pourraient bientôt cesser de fonctionner sur macOS

L’un des changements sur le point d’atteindre l’écosystème macOS est la fin de la prise en charge des applications 32 bits , comme cela s’est déjà produit il y a quelque temps dans les dernières versions d’iOS, le système d’exploitation mobile de l’entreprise. En prenant en charge exclusivement les applications 64 bits, Apple entend que les applications soient plus optimisées pour les processeurs actuels et, en outre, puissent être beaucoup plus sécurisées. Cependant, l’arrêt de la prise en charge des applications 32 bits peut être un problème pour ce système d’exploitation.

À la fin du mois de mars, Apple a publié la nouvelle mise à jour macOS High Sierra 10.13.4, une version avec laquelle macOS a commencé à afficher un avertissement aux utilisateurs chaque fois qu’ils essayaient d’exécuter des applications compilées pour 32 bits , comme il le faisait à l’époque. avec iOS.

La différence est qu’un système d’exploitation de bureau ne doit pas ressembler à un système d’exploitation mobile et, alors qu’avec iOS, il n’y a pas eu trop de problèmes lors de la migration vers l’ utilisation exclusive d’applications 64 bits car tous les logiciels sont centralisés dans l’application. Store, dans le cas de macOS les problèmes peuvent se multiplier, et il existe de nombreuses applications, comme Steam, ne sont pas dans l’App Store, mais doivent être téléchargées à partir de sources externes et que, étant compilées exclusivement pour 32 bits, si elles ne le sont pas mis à jour, ils pourraient bientôt cesser de fonctionner sur les ordinateurs qui mettent à jour la dernière version de macOS.

Bien que pour beaucoup cela semble une décision trop radicale, il faut garder à l’esprit qu’Apple a commencé la migration vers 64 bits il y a près de 10 ans , donc les développeurs qui ne l’ont pas encore fait ne l’ont pas été précisément par manque de temps. Maintenant que le compte à rebours est activé, il est prévu que Steam, comme beaucoup d’autres développeurs, lancera prochainement des versions de leurs clients et applications compilées pour 64 bits, même si nous devons garder à l’esprit que même la version Windows de Steam, par exemple, continue étant une application 32 bits, le portage vers une architecture x64 n’a jamais été l’une des priorités de Valve, comme pour de nombreux autres développeurs.

Que pouvons-nous faire si une application 32 bits va cesser de fonctionner sur macOS?

La vérité est que nous n’avons pas grand-chose à faire lorsque Apple fera finalement cesser de fonctionner ces applications, à part contacter le développeur pour demander une version 64 bits qui puisse fonctionner sur ces systèmes.

Il est fort probable que des développeurs d’applications bien connus, tels que Steam , ou de nombreux jeux bien connus de tout ce que nous pouvons trouver pour cette plate-forme, seront mis à jour pour continuer à travailler sur ces 64 bits. Cependant, certaines applications ou certains jeux peuvent ne pas être mis à jour, comme ils l’ont fait sur iOS, donc une fois que nous passerons à macOS 10.14, ce logiciel cessera de fonctionner sur nos systèmes.

Enfin, si nous devons utiliser une application sur macOS et qu’il n’y a pas de version 32 bits de celui-ci, la seule solution sera de ne pas installer la nouvelle version du système d’exploitation et de continuer à utiliser la branche 10.13.x, car elle être la dernière version de macOS sur laquelle l’application fonctionnera. Au moins jusqu’à ce que le développeur décide de compiler une nouvelle version 64 bits.

Qu’en est-il de la fin de la prise en charge des applications 32 bits sur macOS? Pensez-vous que la même chose devrait se produire sous Windows?

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