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Comment créer des textures plastiques réalistes dans Cinema 4D (C4D) – Tutoriel complet

À la pointe du rendu, nous trouvons Cinema 4D, un logiciel spécialisé pour ce type de travail qui avec peu d’outils et une manière simple de les utiliser, il est possible de créer des images et des textures plastiques réalistes en peu de temps et un jeu entre les couleurs.

Si vous voulez savoir en quoi consiste le rendu et comment créer des textures plastiques réalistes dans Cinema 4D (C4D) , vous pouvez continuer à lire cet article où nous expliquons de manière basique les moyens d’utiliser différents outils pour générer lesdites textures.

Qu’est-ce que Cinema 4D (C4D) et le rendu?

Cinema 4D ou C4D peut être défini comme une application de conception qui permet d’ animer et de créer des graphiques à des fins différentes. Il a été créé par une société allemande (Maxon) et n’a servi que pour le système Commodore Amiga, mais plus tard, il a été exporté vers les classiques, pouvant faire partie de la plupart des versions de Windows et de MacOS.

Il se caractérise par être une application très simple à apprendre à utiliser et aussi par avoir des outils qui permettent une vitesse élevée en termes de rendu. On peut également souligner qu’il possède une interface facilement manipulable, et une autre caractéristique distinctive est sa grande polyvalence et ses outils pour créer des modèles 2D et 3D. 

Cependant, en réalité, la fonctionnalité la plus remarquable est le rendu, étant capable de rendre un rendu en quelques secondes pour l’utilisateur. Vous pouvez créer des objets dans différents plans, les vectoriser et également créer des images d’objets avec des textures plastiques si réalistes qu’elles ressemblent à une photographie avec un appareil photo reflex de manière professionnelle.

Que sont les textures plastiques dans Cinema 4D (C4D)?

Pour comprendre ce qu’est une texture plastique réaliste , il faut d’abord être très clair sur le concept de texture en tant que tel, et à quoi il fait référence dans le domaine artistique.

En ce sens, la texture peut être définie comme l’apparence physique externe de tout objet; Il est important de noter que ce terme est largement utilisé dans l’art, notamment en peinture.

Une texture peut être de différents types en fonction des principales caractéristiques de sa surface. Il peut également y avoir une texture rugueuse, lisse, douce et même rugueuse . La nuance de ceci est un élément clé dans les arts plastiques.

Maintenant, qu’est-ce qu’une texture plastique dans un programme de conception comme Cinema 4D est l’autre question; Nous pouvons facilement répondre à cette question avec ce qui a déjà été expliqué dans la section précédente.

Par conséquent, une texture plastique dans C4D est une image qui a été faite ou élaborée dans le même programme, ou dans un support extérieur à celui-ci, qui est traitée par un processus dans lequel elle atteint l’une des caractéristiques mentionnées ci-dessus, c’est-à-dire qu’elle atteint une texture qui peut être rugueuse ou lisse, et lisse ou rugueuse. Ce dernier dépend du processus choisi par l’utilisateur.

Étapes pour créer des textures plastiques réalistes dans Cinema 4D (C4D)?

Pour le processus de création de textures plastiques réalistes dans Cinema 4D, il est important que vous connaissiez les concepts ci-dessus, tels que le rendu, qui est un processus que vous pouvez également faire avec d’autres programmes , et ainsi continuer à apprendre le programme en question. .

Prenons d’abord une image ou une image modulée avec un bon éclairage , de préférence au format 3D, et nous la rendrons disponible dans notre feuille de calcul. 

Plus tard, nous passerons à l’outil de rendu qui se trouve dans la barre supérieure en position centrale et nous obtiendrons, en quelques secondes, l’effet dudit processus, étant maintenant en mesure d’observer une image réaliste , et peut-être qu’il semble ( texture) un peu opaque, comme le plâtre.

L’étape suivante consiste à double-cliquer sur la barre inférieure où un nouvel objet est créé. À cela, nous mettrons certaines caractéristiques telles que réfléchissantes , puis nous cliquerons sur supprimer et l’objet disparaîtra; La raison en est d’avoir la possibilité de donner à cet objet un aspect réfléchissant avec l’outil «Ajouter» – GGX, que nous y retrouverons.

Nous allons passer ce dernier objet via l’option Layer Fresnel puis via Diélectrique. Pour finir, nous placerons l’objet entre les modèles rendus et là nous remarquerons un changement de texture déjà réaliste. De là, vous pouvez jouer avec les couleurs que vous souhaitez y mettre.

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