Axie Infinity

Axie Infinity: Przewodnik po klasach

Wprowadzenie

To jest przewodnik po zajęciach, które znajdziesz w Axie Infinity . Zaczyna się od wpływu twojej klasy na twój styl gry: naucz się zadawać 25% więcej obrażeń i obliczyć swoje statystyki. Następnie zagłębiamy się w konkretną sekcję klasy, która jest szerokim przeglądem części ciała, które decydują o kartach (zdolnościach) Topora.

Z jakich kursów możesz wybierać?

Axie Infinity posiada łącznie 9 klas, które zostały wydane w grze, z których trzy to klasy specjalne, które nie posiadają własnych części ciała (ani kart klas) i dlatego nie zostały uwzględnione w tym poradniku.

Oto 9 klas:

Korzyści z każdej klasy

Klasa Axie jest ważna do walki, ponieważ każda klasa jest słaba i silna przeciwko innym klasom. Oś z przewagą klasową zada o 15% więcej obrażeń. Topór z klasą debuffu zada 15% mniej obrażeń. Na przykład Oś klasy Ptaka zadaje o 15% więcej obrażeń Oś klasy Bestii.

Dodatkowo, gdy topór określonej klasy użyje karty własnej klasy, zyskuje 10% bonus do ataku i tarczy. Na przykład topór klasy Grass, który zagra kartę klasy Grass, otrzyma 10% dodatkowego ataku / tarczy.

Ważne jest, aby pamiętać, że te bonusy się sumują. Topór Bestii, który używa karty Bestii przeciwko celowi Trawy, zada 25% (10% + 15%) więcej obrażeń.

Atrybuty klasowe — Axie Infinity

W grze dostępne są 4 statystyki: Zdrowie, Morale, Umiejętność i Szybkość.

  • Sante : Ilość obrażeń, jakie twój topór może przyjąć, zanim zostanie pokonany.
  • Moralny : Morale zwiększa szansę na trafienie krytyczne. Sprawia również, że ostatnia bitwa jest bardziej prawdopodobna i dodaje więcej kleszczy ostatniej bitwy.
  • Pojemność : Umiejętność dodaje obrażenia, gdy topór zagrywa wiele kart jednocześnie (kombinacja). Dodatkowe obrażenia są obliczane w ten sposób (atak kartą * umiejętność) / 500.
  • Vitesse : Prędkość określa kolejność zakrętów. Szybsze Topory atakują jako pierwsze. Szybkość zmniejsza również szansę na krytyczne trafienie Topora. Jeśli dwie osie mają tę samą prędkość, w ten sposób ustalana jest kolejność ataku: Wysoka prędkość> Niskie HP> Wysoka umiejętność> Wysokie Morale> Niskie ID wojownika.

Topór to „ czystej krwi Kiedy jego klasa i wszystkie części ciała są tego samego typu. „Czystość” Axie można zdefiniować jako filtr w Axie Marketplace, obejmujący od 1 do 6 części ciała tego samego typu, co wybrana klasa.

Axie Infinity - Przewodnik po klasach

Przewodnik klasowy pokazuje wszystkie części ciała dla każdej klasy. Siekiera ma 6 części ciała: oczy, uszy, rogi, usta, plecy i ogon . Każda część ciała określi kartę (zdolność), której Topor może użyć w walce, z wyjątkiem oczu i uszu. Oczy i uszy nie mają dołączonej karty (umiejętności). Dla każdej części ciała pokażemy następujące informacje:

  • Poziom
  • Część ciała
  • Nazwa litery
  • Energia, atak, obrona (wyświetlane jako „Jan / Att / Def”)
  • Opis listowy

Zauważ, że topór nie ogranicza się tylko do używania kart własnej klasy. Opłaca się jednak zagrać kartami własnej klasy, aby uzyskać 10% bonus do punktów ataku i obrony.

Celem tego podsumowania jest pomoc w zrozumieniu kart w grze.Posortowanie kart według części ciała bardzo pomogło mi zrozumieć, co działa, a co nie dla każdej klasy. Po każdym podsumowaniu części ciała dodałem galerię pokazującą, jak wyglądają części ciała. Pomoże ci to nauczyć się rozpoznawać, które karty można zagrać, po prostu patrząc na Axie.

Tajne kursy w Axie Infinity

W Axie Infinity istnieją trzy „tajne” klasy. Trzy tajne klasy to:

Mech : Potomek czystej krwi Axie Beast i czystej krwi Axie Bug.
Świt : Potomek czystej krwi Axie i czystej krwi ptaka Axie.
Zmierzch : Potomek rasy Reptile Axie i rasy Aquatic Axie.

Klasa „Mech” jest często określana jako „Nut”. Klasa „Świt” jest często określana jako „Gwiazda”. Klasa „Zmierzch” jest często określana jako „Księżyc”.

Tajne klasy są dość trudne do rozmnażania, ponieważ potrzebujesz specyficznej kombinacji dwóch czystej krwi Osi. Mimo to istnieje tylko 33% szansy na stworzenie tajnej klasy poprzez spłodzenie potomstwa.

Tajne klasy mają zalety i wady klas, ale nie mają własnych części ciała/kart. Pamiętaj, że kiedy Axie zagra kartę należącą do swojej klasy, korzysta z premii do tarczy / ataku w wysokości 15%. Jednakże, ponieważ nie ma kart tajnych klas, to sprawiło, że klasy tajne są słabe w porównaniu z pozostałymi 6 klasami. Aby rozwiązać ten problem, tajne klasy otrzymują następujący bonus za granie kartami z klas, z którymi mają wspólne zalety / wady:

  • Zmierzch: 7,5% premii klasowej dla kart Gadów i Roślin.
  • Świt: 7,5% premii klasowej dla kart Ptaki i Woda.
  • Mech: 7,5% premii klasowej za karty Bestii i Błędów.

Co wyróżnia tajne klasy?

Tajne klasy mają różne podstawowe kolory i statystyki.

Klasa HP la vitesse Kompetencja Moralny
Świt 35 35 39 31
Zmierzch 43 39 27 31
Mecha 31 39 43 27

Podobne przedmioty

Zostaw odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk